
Nous sommes des alchimistes (Nous sommes des alchimistes - podcast rôliste)
Explorez tous les épisodes de Nous sommes des alchimistes
Date | Titre | Durée | |
---|---|---|---|
13 Apr 2021 | Hors-série #1 💥 Mener une campagne qui tabasse (retour d'xp sur COPS) | 00:25:32 | |
💥 Retour d'xp sur une campagne de COPS d'anthologie. Comment j'ai insufflé à ma partie de COPS la flamme d'une série télé survitaminée et bien marrante. Une recette pas forcément miracle mais néanmoins efficace dans cette campagne, devenue légendaire à notre table. L'article original est par ici. *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
16 Feb 2021 | Nous sommes des alchimistes #1 🚀 La dynamique de la table | 00:21:04 | |
🚀 On parle jeux, on parle MJ, on parle de réussir ses parties mais plus rarement d’un point fondamental de nos parties de jeux de rôle : la dynamique propre à chaque table. Dans ce premier épisode, je cherche à mettre à plat quelques réflexions quant à l’importance de comprendre cette dynamique essentielle, qui change tout à nos parties. *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
03 Jun 2021 | Nous sommes des alchimistes #9 ⚖️ Démocratie rôliste ? | 00:42:35 | |
⚖️ Dans ce neuvième épisode assez long, je débroussaille les modes de prise de décision autour de nos tables de jeu de rôle, pour tenter de défendre une approche plus partagée de l'autorité. Comment décide-t-on quoi faire ? En tant que PJ, que MJ ? Les décisions prises sont-elles participatives ou imposées ? Qui décide et selon quelles modalités ? Autant de questions auxquelles on peut tenter de répondre pour jouer de manière plus démocratique et donc, in fine, confortable pour tout le monde. *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
17 Mar 2021 | Nous sommes des alchimistes #6 💕 Aimez-vous les uns les autres, bordel de merde | 00:23:25 | |
💕 Dans ce sixième épisode, je formalise quelques conseils à moi-même pour me souvenir d'être bienveillant lors de mes maîtrises de partie. Parce que la présomption de pertinence, de bienveillance et la construction d'un climat de bonne entente autour de la table me paraîssent essentiels pour que chacun(e) s'y sente le ou la bienvenu(e), et puisse participer et enrichir la partie à son tour. Et parce qu'aucune partie, jamais, ne doit primer sur ça. *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
13 Apr 2021 | Nous sommes des alchimistes #7 🤐 Faites ce que je dis... | 00:26:27 | |
> Le schéma de Jakobson est par là. 🤐 Dans ce septième épisode j'utilise la théorie de la communication du linguiste Roman Jakobson pour comprendre les échanges autour d'une table de JdR. Parce qu'entre ce qu'on veut dire, ce qu'on dit vraiment, la manière dont c'est reçu et les divers autres signaux qu'on envoie sans s'en rendre compte, la clarté du message est souvent brouillée. Le JdR est loin d'une situation de com' facile et évidente, et je pense qu'on a tout intérêt à en comprendre les difficultés pour mieux les maîtriser. *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
01 Oct 2021 | Hors-série #4 🥀 Interpréter un personnage sur la durée (retour d'xp) | 00:32:00 | |
Nous avons donc joué Dearg, campagne officielle des Ombres d’Esteren, pendant une année pleine. Pour moi, qui ne suis quasiment que Meujeu depuis mes débuts de rôliste, ce fut l’occasion d’interpréter un personnage unique sur la durée d’une campagne longue. L'article original de cet épisode est là. Crédit : cet épisode utilise la BO du jeu vidéo Alone in the dark et "Automn", un morceau de piano composé et interprété par Lucas King sous licence CC Atribution 3.0. *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
14 Feb 2021 | Pourquoi tu joues ? #4 Robin | 01:11:09 | |
Rencontre avec Robin autour de sa pratique du jeu de rôle. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
19 Feb 2021 | Nous sommes des alchimistes #3 🤺 Action / Réaction | 00:20:04 | |
🤺 On parle jeux, on parle MJ, on parle de réussir ses parties mais plus rarement d’un point fondamental de nos parties de jeux de rôle : la dynamique propre à chaque table. Dans ce troisième épisode sur la dynamique de la table, je parle de la tendance motrice ou pas des tables dans leur ensemble et des joueurs et joueuses qui la composent. Des spécificités des tables qui jouent en mode "action" et des tables en mode "réaction", par rapport à leurs attentes telles que définies dans l'épisode #2. Les appellations "locomotive" et "wagon à charbon" sont empruntées au Scénarurgien dans cette vidéo. *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
03 Feb 2022 | Hors-série #6 🐯 FibreTigre : "Game of Rôles sur Twitch est un moyen d'intéresser les jeunes à la politique" | 00:57:08 | |
Rencontre avec FibreTigre pour l'émission Game of Rôles : les deux tours, un Actual Play politique sur Twitch avec Clément Vikotorovitch, Daz et Mister MV. Lire la version courte sur Usbek & Rica. Crédit : cet épisode utilise "Automn", un morceau de piano composé et interprété par Lucas King sous licence CC Atribution 3.0.
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
13 Dec 2022 | Nous sommes des alchimistes #15 💩 Pourquoi nos histoires sont pourries | 00:34:41 | |
💩 Dans ce quinzième épisode, au titre racoleur, on se demande pourquoi nos histoires de jeu de rôle ne valent souvent pas la peine d'être racontées. Et si on arrêtait de jouer des coquilles vides ? Crédit : cet épisode utilise la BO du jeu vidéo Alone in the dark et "Automn", un morceau de piano composé et interprété par Lucas King sous licence CC Atribution 3.0.
*** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
11 Mar 2022 | Hors-série #7 👮 Ma playlist pour COPS | 00:54:43 | |
💥 Retour sur la playlist utilisée dans ma campagne mythique de COPS.
*** La playlist complète : Génériques de début et de fin - Pure Morning, Placebo, Without You I'm Nothing - The House of the Rising Sun, The Animals, The Best Of The Animals Western - Dollar Bill Blues, Nick Cave & Warren Ellis, Comancheria (Bande originale du film) - Outlaw State Of Mind, Chris Stapleton, Traveller - God's Gonna Cut You Down, Johnny Cash, God's Gonna Cut You Down (International Version) - Everybody Knows, Leonard Cohen, The Collection - The Sound of Silence, Disturbed, Immortalized (Deluxe Edition) - If I Needed You, The Broken Circle Breakdown Bluegrass Band, The Broken Circle Breakdown (Original Motion Picture Soundtrack) Gangsta rap - Bang Bang, Dr. Dre & Hittman, Knoc-Turn'Al - 'Till I Collapse, Eminem & Nate Dogg, The Eminem Show - Straight Outta Compton, N.W.A, Straight Outta Compton Fast & Furious - Fatty Boom Boom, Die Antwoord, TEN$ION - Get Out Of My Head, Combichrist, Today We Are All Demons - Uptown Funk, Mark Ronson & Bruno Mars, Uptown Special Punk irlandais - Johnny, I Hardly Knew Ya, Dropkick Murphys, The Meanest of Times - Rose Tattoo, Dropkick Murphys, Signed and Sealed In Blood Gangsta latino - Si Senor, Control Machete, Amores Perros (Soundtrack) Postrock nostalgique / low cyberpunk - Frgt/10 (Alchemist Reanimation) [feat. Chali 2na], Linkin Park & Chali 2na, Reanimation - Follow the Cops Back Home, Placebo, Meds - Y'all Want a Single, KoЯn, Greatest Hits, Vol. 1 Californien - Hotel California, Gipsy Kings, The Big Lebowski (Original Motion Picture Soundtrack) - California Dreamin' (Single Version), The Mamas & The Papas, Summer of Love Pre-Cleared Compilation (International Version) - I Will Survive, Gloria Gaynor, I Will Survive - The Very Best Of Gloria Gaynor - ...Baby One More Time, Britney Spears, Greatest Hits: My Prerogative - Stayin' Alive (Remix), N-Trance, D.J. Mix '96, Vol. 1 Musique de films - The Batman Theme, Danny Elfman, The Music of DC Comics: 75th Anniversary Collection - Mission impossible (Thème), Musique De Film, Musiques de films : 40 titres d'anthologie - Eye of the Tiger, Survivor, Rocky IV - La guerre des étoiles (Thème), Musique De Film, Musiques de films : 40 titres d'anthologie Clins d'oeils rigolos - We Are The Champions (Remastered 2011), Queen, Greatest Hits (Remastered) *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
19 May 2022 | Nous sommes des alchimistes #14 😳 Les émotions | 00:22:05 | |
😳 Dans ce quatorzième épisode, j'explore l'utilisation des émotions en JdR. Et notamment à travers les idées d'engagement émotionnel (est-ce que ça fait partie de mon registre) et de disponibilité émotionnelle (est-ce que je mets de moi), avant de boucler sur la notion de jeu en performance proposée par la blogueuse Eugénie. Crédit : cet épisode utilise la BO du jeu vidéo Alone in the dark et "Automn", un morceau de piano composé et interprété par Lucas King sous licence CC Atribution 3.0. *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
12 Feb 2021 | Pourquoi tu joues ? #2 Constance | 00:43:44 | |
Rencontre avec Constance autour de sa pratique du jeu de rôle. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
31 Jan 2023 | Hors-série #8 🧭 Sarah Beaulieu, narrative director sur Assassin's Creed Mirage | 01:21:05 | |
Ça faisait des années que je cherchais à rencontrer et interviewer Sarah Beaulieu, connaissance de réseaux avec laquelle nous avions des échanges occasionnels depuis quelques années sans jamais rentrer dans le dur de nos passions communes. Suite à sa nomination comme Directrice Narrative chez Ubisoft, en charge de Assassin's Creed Mirage, l'occasion était trop belle pour ne pas la saisir et évoquer ensemble l'écriture scénaristique interactive (les jeux, quoi), la franchise Assassin's Creed et les dessous de la fabrication d'un gros jeu vidéo triple A. Lire l'article qui accompagne cet épisode Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
14 Feb 2021 | Pourquoi tu joues ? #3 Goomo | 00:44:11 | |
Rencontre avec Goomo autour de sa pratique du jeu de rôle. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
03 Nov 2021 | Nous sommes des alchimistes #11 🧠 Que tout colle au cerveau | 00:21:54 | |
🧠 Dans ce onzième épisode, je reprends un article de Gamasutra qui expose les L'article qui a inspiré cet épisode : The Four Basics of Open World Storytelling par Benjamin Jaekle . Crédit : cet épisode utilise la BO du jeu vidéo Alone in the dark et "Automn", un morceau de piano composé et interprété par Lucas King sous licence CC Atribution 3.0. *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
17 Mar 2021 | Nous sommes des alchimistes #5 🤡 Les rôles du Meujeu | 00:25:10 | |
🤡 Dans ce cinquième épisode j'aborde les tâches mais surtout les rôles endossés par le Meujeu autour de la table de jeu. Quelles différences avec les autres participant(e)s ? Quelles sont les responsabilités et les pouvoirs du MJ ? Et pourquoi faire ? *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
17 May 2022 | Nous sommes des alchimistes #13 🔫 Le gameplay EST l'histoire | 00:25:27 | |
🔫️ Dans ce treizième épisode, je reprends un article de Gamasutra qui L'article qui a inspiré cet épisode : The Four Basics of Open World Storytelling par Benjamin Jaekle .
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
19 Oct 2021 | Nous sommes des alchimistes #10 🤢 Rendre l'histoire digeste | 00:30:20 | |
🤢 Dans ce dixième épisode, je reprends un article de Gamasutra qui expose les fondamentaux pour écrire une histoire de jeu vidéo efficace en open-world, et l'adapte à notre média, le jeu de rôle papier. Premier conseil à suivre, donc : rendre l'histoire digeste par celles et ceux qui sont supposés la vivre. Avec des cas pratiques issus d'Assassin's Creed et The Witcher. L'article qui a inspiré cet épisode : The Four Basics of Open World Storytelling par Benjamin Jaekle . Crédit : cet épisode utilise la BO du jeu vidéo Alone in the dark et "Automn", un morceau de piano composé et interprété par Lucas King sous licence CC Atribution 3.0. *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
03 Jan 2022 | Nous sommes des alchimistes #12 🦸♀️ Les personnages avant l'histoire | 00:23:15 | |
🦸♀️ Dans ce douzième épisode, je reprends un article de Gamasutra qui expose les fondamentaux pour écrire une histoire de jeu vidéo efficace en open-world, et l'adapte à notre média, le jeu de rôle papier. Le troisème conseil de l'article : faire passer les personnages (PJ et PNJ) avant l'histoire à proprement parler. Car l'histoire c'est en premier lieu ce qui va arriver aux personnages. L'article qui a inspiré cet épisode : The Four Basics of Open World Storytelling par Benjamin Jaekle .
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
12 Feb 2021 | Pourquoi tu joues ? #1 Alice | 00:17:58 | |
Discussion avec Alice autour de sa pratique du jeu de rôle. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
13 Aug 2021 | Hors-série #3 🖤 Retour sur Dearg, campagne officielle des Ombres d'Esteren | 00:32:31 | |
🖤 J‘ai eu l’insigne honneur et le grand plaisir de jouer l’intégralité de Dearg, la campagne officielle des Ombres d’Esteren, officiée par Nelyhann – coordinateur de la gamme chez Agate RPG et auteur d’une bonne partie du jeu. Après un an de campagne, et sa conclusion épique, je souhaiterais vous faire part de quelques impressions personnelles. L'article original de cet épisode est ici. *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
01 Feb 2022 | Pourquoi tu joues ? #5 Goomo & Mathieu : "Quand tu joues au JdR, tu poses ton masque." | 02:00:16 | |
Rencontre avec Mathieu et Goomo autour de leur pratique du jeu de rôle. Crédit : cet épisode utilise "Automn", un morceau de piano composé et interprété par Lucas King sous licence CC Atribution 3.0.
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
03 Nov 2021 | Hors-série #5 🪰 Tester l'effondrement avec Vermine 2047 | 00:15:22 | |
Jeu de fin du monde, certainement, Vermine 2047 est-il pour autant un jeu survivaliste ? Après avoir confessé qu’un tel univers réaliste et collapso m’inquiétait voire me tétanisait sur place, explorons plus en détails la proposition ludique et narrative du jeu en question. Comment Vermine permet-il d'envisager la SF postapo et de tester soi-même l'effondrement du monde ? Crédit : cet épisode utilise la BO du jeu vidéo Alone in the dark et "Automn", un morceau de piano composé et interprété par Lucas King sous licence CC Atribution 3.0. *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
11 Mar 2021 | Nous sommes des alchimistes #4 👻 L'esprit du jeu | 00:30:08 | |
👻 Une fois pigée la dynamique de la table ; le choix du jeu qui fonctionnera bien avec elle est un élément important de la construction de sa partie. Dans ce quatrième épisode, il s'agit de comprendre l'esprit et le propos des différents jeux qui se présentent à nous. Quel jeu pour quoi faire ? Comment comprendre leur esprit, leur propos ? Les techniques de MJ viendront après. *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
17 May 2021 | Nous sommes des alchimistes #8 🚧 Rétention et antijeu | 00:28:39 | |
🚧 Dans ce huitième épisode j'essaie d'analyser les sources de frustrations à mes tables de JdR. Frustration du MJ et des PJ. Parce que plutôt que blâmer mes PJ sur le thème "vous ne jouez pas comme il faut", il faut sans doute reprendre au début les sources possibles de frustration dans ma manière de mener (et de jouer). Bref : identifier les risques d'antijeu pour les contrecarrer. *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
20 May 2021 | Hors-série #2 ☠️ Ce que Sombre m'a appris sur l'écriture de scénarios | 00:27:34 | |
☠️ Comment Sombre a changé ma vie de rôliste Sombre est un jeu d'auteur minimaliste dédié à "lhorreur comme au cinéma". Mais même au-delà de sa promesse (qu'il remplit très bien), c'est aussi une mine de réflexions et d'apprentissages en gamedesign qui m'ont été incroyablement utiles. Reprenons. L'article original est par ici. *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
19 Feb 2021 | Nous sommes des alchimistes #2 🎭 Le plaisir de jeu | 00:25:45 | |
🎭 On parle jeux, on parle MJ, on parle de réussir ses parties mais plus rarement d’un point fondamental de nos parties de jeux de rôle : la dynamique propre à chaque table. Dans ce deuxième épisode, j'essaie de planter le décor des grandes attentes des rôlistes avec lesquels j'ai pu jouer : résolution d'intrigue, théâtralisation, jeu de société... a quoi prenons-nous plaisir à jouer ? Comment ne pas perdre de vue ce que les joueurs et joueuses sont venu(e)s faire à la table ? *** Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
28 May 2023 | Hors-série #9 😈 BADMEN : Présentation de mon jeu de rôle de superhéros torturés | 00:28:22 | |
Salut à vous, Depuis le mois de novembre, je me suis lancé dans l’écriture d’un jeu de rôle indépendant sur le thème des superhéros sombres et torturés devenant eux-même ce qu’ils juraient de combattre. BADMEN, donc, est un jeu de rôle narratif aux règles légères, qui se concentre Illustration de couverture par Willy Cabourdin pour BADMEN. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. |