Plongez dans la liste complète des épisodes de Le Dé Faussé. Chaque épisode est catalogué accompagné de descriptions détaillées, ce qui facilite la recherche et l'exploration de sujets spécifiques. Suivez tous les épisodes de votre podcast préféré et ne manquez aucun contenu pertinent.
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Date
Titre
Durée
06 Jul 2022
188 - Les Ruines Perdues De Narak - Chefs d'Expédition
00:21:43
Dernier jeu de notre marathon avec Katia et Noé, elles nous parlent de Les Ruines Perdues De Narak et de son expédition : Chefs d'Expédition !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Les Ruines Perdues De Narak - Chefs d'Expédition
Par Elwen & Mín
Illustré par František Sedláček, Jakub Politzer, Jiří Kůs, Milan Vavroň & Ondřej Hrdina
Édité par Iello
De 2 à 4 joueuses
Pour 12 ans et +
Pour 60 à 120 minutes
Description :
Retournez sur l'île de Narak dans cette nouvelle extension !
Prenez la tête de votre expédition en tant que l'un des six chefs, chacun doté de compétences différentes et d'un style de jeu unique qui vous donnera un avantage pour surmonter les défis et les dangers de l'île.
Lost Ruins of Arnak offre une combinaison unique de placement d'ouvriers et de deckbuilding, tandis que chaque joueur tente de découvrir les secrets de l'île perdue.
1ère émission pour le podcast de jeux de société Le Dé Faussé, Alex présente à Zephiriel le jeu Tokaïddo!
Pendant 20 minutes explore le jeu du jour. Après une phase de présentation et une phase de jeu, c'est le moment de débriefer et de régler les comptes !
Tokaïdo
Par Antoine Bauza
Illustré par Naïade
Édité par Funforge
2 à 5 joueuses
8 ans et +
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Zephiriel présente à Alex le jeu One Deck Dungeon!
Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
One Deck Dungeon
Par Chris Cieslik
Illustré par Naïade
Édité par Asmadi Games & Nuts Publishing
1 à 2 joueur/s
14 ans et +
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Alex présente à Zephiriel le jeu Hit Z Road!
Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Hit Z Road
Par Martin Wallace
Illustré par Miguel Coimbra, Emile Denis, Jean Baptiste Casasola, Cyril Nouvel, Pascal Quidault, Cari Illus. et Olly (Illus.)
Édité par Space Cowboys
1 à 4 joueur/s
12 ans et +
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : ni Alex ni Zéphiriel aux commandes, on a un invité surprise !
Pendant 20 minutes c'est en trio qu'on explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Aeon's End
Par Kevin Riley
Illustré par Gong Studio & Scott Hartman
Édité par Indies Board and Cards & Matago
1 à 4 joueur/s
14 ans et +
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Alex présente à Zephiriel le jeu Thunder & Lightning!
Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Thunder & Lightning
Par Richard Borg
Illustré par Chris Quilliams
Édité par Filosofia
pour 2 joueuses
de 14 ans et
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Zephiriel présente à Alex le jeu Santorini !
Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Santorini
Par Gordon Hamilton
Illustré par Lina Cossette et David Forest
Édité par Roxley Games
de 2 à 4 joueuses
de 8 ans et
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : la team squate de nouveau le Loufoque, bar à jeu parisien (57 rue Galande). Et cette fois, on leur pique même leurs animateurs. Gandalf présente à Alex et Zephiriel le jeu L'Auberge Sanglante !
Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
L'Auberge Sanglante
Par Nicolas Robert
Illustré par Weberson Santiago
Édité par Pearl Games
de 1 à 4 joueuses
de 14 ans et
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Zephiriel présente à Alex le jeu Fallout !
Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu (de 3h !) , il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Fallout
Par Nathan Hajek et Andrew Fischer
Illustré par Weberson Santiago
Édité par Fantasy Flight Games
De 1 à 4 joueuses
De 14 ans et
09 - Le Trésor du Roi Korrigan (Tenzor ar roue Korrigan)
00:19:10
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Alex présente à Zephiriel le jeu Tenzor ar roue Korrigan : Le Trésor du Roi Korrigan !
Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu (de 3h !) , il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Le Trésor du Roi Korrigan
Par Henri Kermarrec
Illustré par Marguerite Kermarrec
Édité par Trop Mad
Distribué par Coop Breizh
De 1 à 5 joueuses
De 8 ans et
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : nous squattons de nouveau Le Loufoque et Fred est de retour ! Après Aeon's End, il nous présente cette fois le jeu Puerto Rico version carte
Pendant 20 minutes on explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Puerto Rico
Par Andreas Seyfarth
Illustré par Franz VOHWINKEL
Édité par Aléa
De 2 à 4 joueuses
De 10 ans et
Emission anniversaire des 2 ans du podcast, de la saison 3 et de la 100ème du Dé Faussé !
On fête ça au Loufoque avec le Vaisseau Hyper Sensas et Two Rooms and a Boom!
On prend plus notre temps pour cette spéciale mais on garde les bonnes habitudes : présentation par Julien du Loufoque et grosse partie de jeu, puis il est finalement temps de débriefer mais pour une fois avec tout le monde ;) !
Two Rooms and a Boom
Par Alan Gerding, Sean McCoy
Illustré par Sean McCoy
Édité par Tuesday Knight Games
De 6 à 30 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour 7 à 20 minutes
Description : Aidez le président ou chassez le dans ce jeu de société de déduction pour 6 à 30 joueurs/joueuses.
Nouveau jeu de société cette semaine ! Zephiriel présente à Alex' le jeu Royauté Vs Religion : Révolution (RRR)!
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Royauté Vs Religion : Révolution (RRR)
Par Seiji Kanai, Hayato Kisaragi
Illustré par Noboru Sugiura
Édité par Igiari
A 2 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 15 à 30 minutes
Description : Royauté Vs Religion : Révolution, ou RRR, est un jeu de cartes abstrait dans lequel vous incarnerez le leader de la Royauté ou de la Religion et tenterez de vous emparez du pouvoir !
Le jeu de société de la semaine est Ishtar - Les Jardins De Babylone et c'est Alex' qui présente à Zephiriel et Sam !
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Ishtar - Les Jardins De Babylone
Par Bruno Cathala, Evan Singh
Illustré par Biboun
Édité par Iello
De 2 à 4 joueuses
Pour 12 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Au cœur du désert, la déesse Ishtar vous a fait don du plus précieux des cadeaux. L’eau s’écoule enfin des fontaines et permet désormais à la végétation d’exister ! Montrez vous à la hauteur de cette offrande. Qui sera le meilleur jardinier de Babylone ?
Nouveau jeu de société cette semaine ! Raphaël d'Igiari présente à Alex' et Zephiriel Vabanque!
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Vabanque
Par Bruno Faidutti et Leo Colovini,
Illustré par Yolaine GLENISSON et Clément MASSON.
Édité par Igiari
De 3 à 6 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 30 à 45 minutes
Description : Préférez ne pas prendre de risque et gagner petit ou tentez de gagner beaucoup au risque de se faire piéger par vos adversaires ? Tel est le dilemme permanent de Vabanque !
Vous connaissez le jeu vidéo Dark Souls ? Et bien cette semaine Alex' présente le jeu de société Dark Souls - The Card Game !
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Dark Souls - The Card Game
Par David Carl
Illustré par Tom Hutchings
Édité par Funforge
De 1 à 4 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour environ 60 minutes
Description : Dark Souls: The Card Game est un jeu de cartes coopératif pour 1 à 4 joueurs.
Les joueurs doivent explorer les lieux autour d'eux et vaincre une myriade d'ennemis pour gagner des âmes et des trésors. Ils devront s'en servir pour évoluer et adapter leur jeu pour mieux combattre leurs ennemis.
S'adapter aux attaques des ennemis est la clé de la survie. Tout faux pas est fatal, mais en cas de succès vous attendent de fabuleuses récompenses.
Nous avons l'immense plaisir de rencontrer l'auteur Michael Limas qui nous parle de son jeu de société Deathwager !
Ensemble, en 20 minutes, on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Deathwager
Par Jean-Marc Pernet, Martin Mottet, Michaël Limas
Illustré par Martin Mottet
Édité par Octoko
De 2 à 6 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour environ 30 minutes
Description :
Votre argent ... Votre temps ... Votre vie ... devient votre mise. La carte roi détermine une victoire à la plus haute somme positive ou négative. Mais rien n'est certain ... faites basculer le jeu avec vos cartes faucheuses. La partie se termine quand toutes les cartes oeil sont piochées. Le joueur ayant la somme en concordance avec le roi, remporte la mise.
Votre objectif sera de récupérer des cartes Œil et d'accumuler un maximum de cartes Crânes et Cœurs en fonction de l'orientation de la carte Roi, afin de remporte la partie. Utilisez les cartes Faucheuses pour vous aider à manipuler les cartes des autres joueurs et changer l'issu de la partie. La partie se termine quand toutes les cartes Oeil ont été piochées. Ruse, bluff et coup bas.
Découvrez les cartes en même temps que les autres joueurs et débrouillez-vous pour récolter le plus de Coeurs et de Crânes.
Nouveau jeu de société cette semaine ! Alex' présente à Zephiriel le jeu Bärenpark !
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Bärenpark
Par Phil Walker-Harding
Illustré par Klemens Franz
Édité par Funforge
De 2 à 4 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description :
Tout le monde aime les ours !
Votre mission dans Bärenpark : construire diverses installations pour proposer le plus beau parc animalier de la région. En tant que spécialiste des ursidés, vous savez qu’il leur faut de grands enclos et des animaleries spacieuses pour leur bien-être. Seulement, la place dont vous disposez est limitée. Les animaleries et les enclos rapportent des points, et plus vite vous les construirez, plus l’affaire sera rentable.
A vous de surpasser vos concurrents pour construire le plus beau zoo de la ville.
Zephiriel présente à Sam et Alex' le jeu de société de déduction et de communication Paris 1889 !
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Paris 1889
Par Florian Fay
Illustré par David Sitbon
Édité par Sorry we are French
De 3 à 6 joueuses
Pour 16 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Paris 1889 est un jeu coopératif narratif et d’horreur dans lequel 10 années après les événements de Greenville, vous retrouvez vos amis lors d’une réunion d’anciens élèves. Après quelques pas de danse, vous décidez de retourner dans les sous-sols pour vous remémorer l’aventure vécue ensemble 10 ans plus tôt. C’est alors que vous tombez nez à nez avec un portail magique...
En route pour l'espace avec le jeu de société de cette semaine : Alex' présente à Zephiriel et Sam le jeu Wild Space !
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Wild Space
Par Joachim Thôme
Illustré par Amélie Guinet
Édité par Catch Up Games
De 1 à 5 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Aux confins de l’Empire, une nouvelle Galaxie vient d’être découverte ! Explorez ce nouvel eldorado rempli de trésors et de mystères. Naviguez de planète en planète, constituez votre Équipage et devenez l’explorateur le plus riche de la Galaxie.
Nouveau jeu de société cette semaine ! Zephiriel présente à Alex' le jeu Watergate!
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Watergate
Par Matthias Cramer
Illustré par Alfred Viktor Schulz, Klemens Franz
Édité par Iello
A 2 joueuses
Pour 12 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : En juin 1972, cinq hommes sont arrêtés dans le bâtiment du Watergate de Washington.
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Alex présente à Zephiriel le jeu Time Arena
Pendant 20 minutes on explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Time Arena
Par Fabrice Lamouille
Illustré par Shanshan Zhu et ann&seb
Édité par BLAM !
De 2 à 4 joueuses
De 10 ans et
Nouveau jeu de société cette semaine ! Alex' présente à Zephiriel et Sam La Vallée des Marchands !
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le marché. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
La Vallée des Marchands
Par Sami Laakso
Illustré par Sami Laakso
Édité par Bragelonne
De 2 à 4 joueuses
Pour 12 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : C’est une époque de grandes découvertes : de merveilleux objets sont entre les mains des plus illustres commerçants de ce monde fantastique.
Tous se retrouvent dans la Vallée des Marchands lors de sa célèbre foire annuelle. Mais pour participer à cette rencontre, vous devez d’abord être accepté au sein de la Guilde des Commerçants extraordinaires.
Incarnez un marchand dont le but est d'entrer dans la Guilde des Commerçants Extraordinaires.
Construisez votre étal, attirez les clients et distinguez vous des autres marchands.
Nouveau jeu de société cette semaine ! Zephiriel présente à Alex' le jeu Cookie Addict'!
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Cookie Addict'
Par Pierrick Lugen
Illustré par Alexandre Brull, Martin Maigret
Édité par Lubee
A 2 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour 15 à 30 minutes
Description : Prenez le rôle de deux petites créatures, un peu trop gourmandes, dans leur course effrénée pour voler des cookies. Restez vigilants et sur vos gardes ! Des gardiens de zoo patrouillent sans arrêt et ils ne veulent rien d'autre que vous ramener dans ce zoo le plus vite possible !
Lequel de vous deux se taillera la plus grosse part du larcin ?
C'est Noël ! Et dans le Dé Faussé, Alex' et Zeph' fêtent ça en jouant à Histoires de Peluches chez Polgara en bonne compagnie !
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de société de cette semaine un peu spéciale. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il sera temps de débriefer, mais cette fois , pas de réglement de compte ;) !
Histoires de Peluches
Par Jerry Hawthorne
Illustré par Regis Demy, Kristen Pauline
Édité par Plaid Hat Games
De 2 à 4 joueuses
Pour 7 ans et +
Pour 60 à 120 minutes
Description : Histoires de Peluches est un jeu d'aventure inhabituel dans lequel les joueurs endossent les rôles de peluches courageuses cherchant à sauver l'enfant qu'elles aiment d'un esprit magique et diabolique.
Dernier jeu de société de l'année pour le podcast du Dé Faussé ! On termine en beauté avec Fort !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Fort
Par Grant Rodiek
Illustré par Kyle Ferrin
Édité par LederGames
De 2 à 4 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour 20 à 40 minutes
Description : Tu es un enfant ! Et comme beaucoup d'enfants, tu veux te faire des copains, avoir un tas de pizzas et de jouets, et construire le meilleur fort. Naturellement, en faisant ces trucs sympas, tu marqueras des points de victoire, et à la fin du jeu, le joueur qui a le plus de points de victoire est le gagnant !
Pour faire plaisir à Zephirel, on commence l'année avec un jeu de société en coop' : Marvel Unite. Avengers... United !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Marvel United
Par Andrea Chiarvesio, Eric M. Lang
Illustré par Edouard Guiton
Édité par Cmon
De 1 à 4 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Il est temps de devenir les héros que vous avez toujours été destinés à être ! Marvel United est un jeu coopératif dans lequel les héros vont combattre des super-vilains !
Exploiter les ressources, étendre ou élever la ville ? Ce sont les choix difficiles du jeu de société de la semaine : Ginkgopolis.
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Ginkgopolis
Par Xavier Georges
Illustré par
Édité par Pearl Games Gaël Lannurien
De 1 à 5 joueuses
Pour 10 ans et +
Environ 45 minutes
Description : 2212 – Le Ginkgo Biloba, l’arbre le plus vieux et le plus résistant de la planète, est devenu le symbole d’une nouvelle façon de construire les villes, en symbiose avec la nature. En effet, les hommes ont presque épuisé les ressources que la Terre leur offre. Ils doivent à présent développer des villes qui préservent le fragile équilibre entre les ressources produites et consommées. Cependant, l’espace habitable se fait rare et vous devrez lutter pour obtenir les meilleurs terrains. Afin de développer cette ville d’un type nouveau, vous allez réunir autour de vous une équipe d’experts, et tenter de devenir le meilleur urbaniste de Ginkgopolis !
Année 1 du podcast, Zephiriel avait proposé le jeu Détective, cette fois il nous présente sa nouvelle mouture : Détective - Saison 1
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Détective - Saison 1
Par Ignacy Trzewiczek, Merry Trzewiczek, Weronika Spyra
Illustré par Tomasz Jedruszek, Ewa Kostorz, Maja Budner, Mateusz Bielski, Rafał Szyma, Maciej Janik
Édité par Iello
De 1 à 5 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 60 à 120 minutes
Description : Vous ne jouez pas à l’enquêteur, vous êtes un enquêteur !
Endossez le rôle d’un enquêteur dans un univers contemporain ! Résolvez des crimes en travaillant pour l’agence nationale Antares au sein d’une équipe d’experts. Ce jeu de société raconte une histoire à laquelle vous allez participer activement. Réussirez-vous à résoudre l’enquête avant qu’il n’y ait un nouveau crime ? Vous serez confronté à cinq affaires différentes. Apparemment sans lien entre elles dans un premier temps, elles dévoileront une intrigue plus vaste, immersive et basée sur des faits réels.
Utilisez tous les outils à votre disposition pour résoudre ces crimes — consultez Internet, vérifiez les preuves et découvrez constamment de nouveaux indices.
Sam nous parle du jeu The Last bottle of Rum ! Un Kickstarter où les joueuses et joueurs pirates explorent l'archipel pour débusquer la dernière bouteille de Rhum !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
The Last bottle of Rum
Par Quentin Vernet
Illustré par Baptiste Michard
Édité par Lord Raccoon Games
De 2 à 5 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour 45 à 60 minutes
Description : Morbleu, il ne reste plus qu’une bouteille de rhum dans l’archipel ! Partez à l’aventure à la recherche de trésors à échanger contre des Points de Butin. Le premier pirate à atteindre 10 points remporte la partie, et la dernière bouteille ! Mais attention, évitez les boulets de canon des autres joueurs et les tentacules du terrible Kraken...
Cette semaine, un petit jeu de chez Matagot : Dragons ! A chacun de revendiquer son trésors... Mais attention.
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Dragons
Par Bruno Faidutti
Illustré par David Cochard
Édité par
De 3 à 6 joueuses
Pour 8 ans et +
Environ 25 minutes
Description : Qui vous a dit que les Dragons étaient tous cupides et passaient le plus clair de leur temps assis sur leur trésor ? La vérité n’est pas si loin, à ceci près qu’il faut manger !
Dans ce memory signé Bruno Faidutti, chaque joueur incarne un dragon dont le but est d’amasser le plus beau, le plus grand, le plus gros, le plus brillant des trésors. Mais attention, si vous n’arrivez pas à nourrir correctement votre Dragon la partie est perdue !
Pour un jeu d'ambiance narratif, qui d'autre que Zephiriel aux commandes ? Il embarque l'équipe dans Pour la Reine !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Pour la reine
Par Alex Roberts
Édité par Bragelonne Games
De 2 à 6 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Des amis, des cartes, vos histoires !
Pour la Reine est le premier titre de notre nouvelle collection de jeux narratifs et d’ambiance : For the Story !
Rassemblez quelques amis et inventez tous ensemble une histoire pleine de rebondissements, en toute simplicité ! Choisissez votre Reine parmi les 14 illustrations proposées (ou imaginez la vôtre) et laissez-vous guider en répondant à tour de rôle à l’une des 46 cartes Question.
Retour à la normal dans le Dé Faussé ! Ou presque,Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Alex embarque Zephiriel et Ketrus à Tours poru participer à l'Escape Game : L'atelier du Père Noël !
Pendant 20 minutes c'est en équipe qu'ils explorent le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Sont-ils sortis ? Ont-ils eu les cadeaux ?
Escape Game : Atelier du Père Noël
Chez Escape Yourself
De 3 à 5 joueuses
Taux de réussite de 50%
Pour 6 ans et +
Toutes les infos : Escape Yoursefl
Le jeu de société Altantes a fait grand bruit en 2020, l'équipe du Dé Faussé, menée par Alex', s'y essaye cette semaine !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Atlantes
Par Ivan Tuzovsky
Illustré par Andrew Modestov, Artur Varenyev
Édité par Gigamic
De 1 à 4 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 60 à 120 minutes
Description : ncarnez l'un des puissants rois des Océans et menez votre royaume à la victoire.
En tant que souverain des océans, votre objectif est d'apporter la gloire et la prospérité à votre royaume et ses habitants.
Pour gagner, vous devez conquérir ou acheter des lieux, recruter de nouveaux personnages et atteindre vos objectifs. Pour cela, jouez des cartes de votre main (chacune avec un ensemble d’actions uniques) et combinez-les au mieux : avec une bonne stratégie, vous pourrez effectuer jusqu’à dix actions d’affilée durant votre tour.
Le Roll and Write fait son grand retour dans le Dé Faussé. Zephiriel présente Trek 12 !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Trek 12
Par Corentin Lebrat, Bruno Cathala
Illustré par par Olivier Derouetteau, Jonathan aucomte
Édité Lumberjacks Studio
De 1 à 5 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour environ 30 minutes
Description : Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya. Cartographiez scrupuleusement les différentes Zones, posez des Chemins de Corde et prenez garde aux passages les plus dangereux. Partez à la découverte du massif montagneux le plus célèbre du monde et affrontez les plus redoutables alpinistes de la planète !
Le roi a des choix à faire ? Pas de souci, la team du Dé Faussé est là pour l'aider à prendre les bonnes décisions. Cette semaine nous parlons du Dilemme du Roi
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Le Dilemme du Roi
Par Hjalmar Hach, Lorenzo Silva
Illustré par Giorgio Baroni, Giulia Ghigini
Édité par Iello
De 3 à 5 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 60 à 120 minutes
Description : Le Dilemme du Roi™ est désormais le vôtre. Immergez-vous dans une aventure narrative et évolutive (legacy) qui peut suivre de multiples arborescences. Piochez une carte dans le paquet d’événements, prenez des décisions… et assumez-en les conséquences.
Chaque joueur représente l’une des différentes Maisons à la tête du royaume d’Anclisse. À chaque tour de jeu, un nouveau dilemme se présente à vous, alors que l’histoire se dévoile au fil des événements. Chaque carte est unique et soulève un problème que le Conseil doit résoudre. En tant que proches du roi, ce sont vos décisions qui déterminent le destin du royaume. Discutez, parlementez avec les autres joueurs et faites votre choix. Ainsi, vous ferez progresser l’histoire, et vous serez alors confrontés à d’autres événements.
Mais prenez garde ! Si vous devez gouverner pour le bien commun, ne perdez pas de vue les intérêts de votre Maison. Les priorités du royaume ne sont pas nécessairement les vôtres ! Prendrez-vous le risque de mener le peuple à la famine et à l’insurrection pour votre seule gloire ?
Un peu de lumière dans cette période sombre ? Alex' cède à la tentation de Lueur cette semaine !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Lueur
Par Cédrick Chaboussit
Illustré par Ben Basso et Vincent Dutrait
Édité par Bombyx
De 2 à 4 joueuses
Pour 10 ans et +
Environ 45 minutes
Description : Dans Lueur, vous êtes un aventurier qui bâtit sa compagnie en recrutant un nouveau compagnon de voyage à chaque tour, en essayant de combiner au mieux ses pouvoirs. Vous lancerez les dés pour activer les avantages que vos compagnons vous apportent ... ou leurs inconvénients. Rassemblez de nombreux éclats de lumière pour dissiper les ténèbres, restaurez les couleurs, parcourez le pays pour atteindre des points de repère et (oui) marquez des points.
En bref, Lueur est un jeu de dessin de cartes, de jet de dés et de combinaisons. Dans la boîte, il y a beaucoup de dés colorés et deux plateaux de jeu pour deux expériences de jeu différentes. Il faut donc parfois compter sur la chance, mais aussi être attentif à vos combinaisons de cartes.
Alexis Anne CEO la maison d'édition Aurora, vient nous présenter l'histoire et les enquêtes de Crime Zoom !
Exceptionnellement, en 40 minutes (!) on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Crime Zoom - No Furs
Par Stéphane Anquetil
Illustré par Christopher Matt & Julien Long
Édité par Aurora
De 1 à 6 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour environ 60 minutes
Description : Crime Zoom est une série de jeux d'enquête pour 1 joueur et plus et pour des parties d'environ 1 heure.
Chaque enquête vous propulse dans un univers différent, mais presque toujours sur une scène de crime.
Cette scène de crime est étalée sur plusieurs cartes pour former une belle illustration. Pour enquêter, rien de plus simple. Prenez une carte pour regarder de plus près. Un objet vous intrigue? Retournez la carte et découvrez ce qu'est ce petit papier sur la table de chevet.…
Nouveau jeu de société cette semaine ! JohnCouscous présente à Nivrae le jeu Schotten Totten (qu'elle connait déjà "un peu")!
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Schotten Totten
Par Reiner Knizia
Illustré par Jean-Baptiste "djib" Reynaud
Édité par Iello
A 2 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour 15 à 30 minutes
Description : Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes
Du placement d'ouvriers (et de moaï) sur l'île de Rapa Nui (l'Île de Pâques) ça vous dit ? Alex' présente Rapa Nui !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Rapa Nui
Par Fabrice Besson & Guillaume Montiage
Illustré par Miguel Coimbra
Édité par Matagot
De 2 à 4 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour environ 45 minutes
Description : Entre le XIIIème et le XVIIème siècle, plus de 900 statues monumentales, les moaï, furent érigés sur l’île polynésienne de Rapa Nui aussi appelée île de Pâques. Incarnez le chef d’un clan Rapanui et participez à la grande aventure des bâtisseurs de moaï. Guidez avec sagesse et compétence les ouvriers de vos villages et devenez le plus acclamé des chefs de l’île !
A l'heure de ce 3e confinement, il est temps de reprendre le JDR ! Zephiriel fait le MJ pour L'Empire des Cerisiers !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
L'Empire des Cerisiers
Par Olivier Sanfilippo
Illustré par Olivier Sanfilippo
Édité par Arkhane Asylum Publishing
Description : L’Empire des Cerisiers est le premier jeu de rôle d’Olivier Sanfilippo.
Il vous propose d’incarner des personnages hauts en couleur dans un univers de fantasy directement inspiré du Japon ancien. Vous y croiserez de valeureuses bushi, des mercenaires shinobi, des maîtres forgerons, des courtisans aux douces manières ou encore des miko gardienne de la voie des kami ainsi que de mystérieux yokai. Les possibilités n’ont pour seule limite que votre imagination. Plongez dans un univers où la magie et le merveilleux sont omniprésents, et où vos joueurs deviennent les acteurs principaux d’une grande fresque poétique et héroïque.
Pour l'émission de cette semaine, pas d'Alex', de Sam ou de Zephiriel, c'est Cat (CatPionDe3)qui s'y colle. Elle présente Race for the Galaxy !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Race for the Galaxy
Par Tom Lehmann
Édité par Matagot
Développé par Temple Gates Games
De 2 à 4 joueurs
Pour 12 ans et +
Environ 40 minutes
Description : "Race for the Galaxy" est une course pour la construction d'un empire galactique constitué de mondes et de développement technologiques.
Au départ, chaque joueur a un monde de départ qui indique une stratégie initiale.
Alpha Centauri, par exemple, devrait partir sur la colonisation de mondes producteurs de ressources rares avec lesquels il devrait faire du commerce.
La Nouvelle Sparte, de son côté, devrait partir sur une stratégie de conquète militaire.
Ces plans initiaux peuvent être évidemment changés par sa main initiale de quatre cartes.
Premier épisode de l'année ! Et pas des moindres, laissez-nous vous présenter les membres de notre Vaisseau ! Zephiriel tient la barre, et nous fait mener l'enquête avec CS File !
Pendant 20 minutes c'est toute une team qui explore le jeu de cette semaine. Après une phase d'introduction de nos compagnons de jeu, et de présentation, une phase de jeu, puis il est temps de débriefer et de régler les comptes !
CS Files
Par Tobey Ho
Illustré par Tommy Ng et Benjamin Carré
Édité par IELLO et Jolly Thinkers
De 4 à 12 joueuses
Pour 14 ans et +
De retour dans les années 80 - 90 ! Jouons à Tales From The Loop avec Zephiriel en guide pour ce voyage dans le temps
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Tales From The Loop
Par Björn Hellqvist, Matt Forbeck, Nils Hintze, Nils Karlén & Tomas Härenstam
Illustré par Simon Stålenhag
Édité par Arkhane Asylum Publishing
Pour 14 ans et +
Description : Plongez dans le monde étonnant du Loop !
Simon Stålenhag est l'artiste et auteur internationalement reconnu de Tales from the Loop et Things from the Flood, deux artbooks narratifs ayant stupéfié le monde avec leur vision d'une Scandinavie alternative des années 80 et 90, où la technologie a envahi des paysages paisibles pour former un tout nouvel univers empli de mystère et de nostalgie.
À présent, vous pouvez vous aventurer dans le monde étonnant du Loop. Dans ce jeu de rôle basé sur les livres de Simon Stålenhag, vous incarnez des enfants et des adolescents résolvant des mystères spectaculaires en lien avec le Loop. Assurez-vous seulement d’être à l’heure à la maison pour le dîner.…
Cette semaine Alex' présente à Zephiriel et le jeu Chakra sur Board Game Arena !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Chakra
Par Luka Krleža
Illustré par Claire Conan
Édité par Blam !
De 2 à 4 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Nourrissez , alignez et harmonisez vos Chakras. Il faut pour cela capter les bonnes énergies de l'univers et apaiser les négatives.
Chakra propose, dans une ambiance zen, de se triturer les méninges en quête de tranquillité intérieure.
Récupérez des gemmes pour trouver l’harmonie, faites-les circuler dans votre corps afin d’aligner vos chakras et prenez gare à ne pas vous laisser perturber par les énergies négatives !
Le joueur le plus serein remportera la partie !
Cette semaine on innove dans le Dé Faussé, la team découvre un jeu solo chacun dans son coin : Horreur À Arkham : Le Jeu de Cartes.
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Horreur À Arkham : Le Jeu de Cartes
Par Matthew Newman & Nate French
Illustré par Christopher Hosch
Édité par Fantasy Flight Games
De 1 à 2 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Massachusetts, un petit groupe d’intrépides investigateurs mène l’enquête afin de découvrir la véritable nature d’une terrible menace qui met en péril toute l’humanité. Mais attention ! Le royaume des arcanes recèle bien des horreurs, et les investigateurs doivent veiller à maintenir une emprise ténue sur leur santé mentale pour survivre.
Les Grands Anciens attendent. Qui parmi nous sera capable de découvrir leurs secrets et survivra pour en témoigner ?
Nouvelle découverte sur Board Game Arena : Railroad Ink !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Railroad Ink
Par Hjalmar Hach
Illustré par Lorenzo Silva
Édité par Edge Entertainment
De 1 à 6 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour 30 minutes
Description : Dans Railroad Ink, votre objectif est de connecter autant de sorties que possible sur votre plateau. A chaque tour, un ensemble de dés sont lancés au milieu de la table, déterminant le type de routes et de voies ferrées qui sont à la disposition de tous les joueurs. Vous devez dessiner ces itinéraires sur vos cartes effaçables pour créer des lignes de transport et relier vos sorties, en essayant d'optimiser les symboles disponibles mieux que vos adversaires.
Nous continuons à vous parler des jeux découverts sur Board Game Arena pendant le confinement : Jekyll vs Hyde
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Jekyll vs Hyde
Par Geonil
Illustré par Vincent Dutrait
Édité par Mandoo Games
Pour 2 joueuses
Pour 10 ans et +
Description : Le Dr Jekyll cherche à cacher sa double nature sans perdre la raison, tandis que Mr Hyde, son alter ego, cherche à le dominer et le faire basculer dans les ténèbres.
L'un des joueurs joue le Dr Jekyll, l'autre sera Mr Hyde. La partie se joue en trois manches.
À l’issue de chaque manche, la personnalité de Dr. Jekyll s’affaisse sous les assauts de Mr. Hyde. Mr. Hyde l’emporte s’il parvient à amener le marqueur à l’autre bout de la piste (à l’extrémité de gauche).
S’il n’a pas réussi à le faire en trois manches, c’est le Dr. Jekyll qui l’emporte, en se libérant de l'influence maléfique de son adversaire.
Fin de confinement, on revient en physique ET avec des invités : Thibault et Raphaël de Studio H nous présentent : Mandragora
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Mandragora
Par Bruno Cathala & Florian Siriex
Illustré par Piero
Édité par Studio H
De 2 à 4 joueuses
Pour 8 ans et +
Environ 30 minutes
Description : Les apprenties sorcières vont d’échoppe en échoppe pour trouver les articles magiques permettant de démontrer leurs compétences à lancer des sortilèges spectaculaires. Les Mandragores, sorte de couteau-suisse de la sorcellerie, sont particulièrement recherchées.
Il faudra aussi faire attention aux parchemins maudits, car la terrible malédiction qu’ils contiennent pourrait bien vous coûter la victoire !
Alice, Simbad, Médusa ? Qui utilisez-vous pour la bagarre !? Zephiriel présente Unmatched !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Unmatched : Combats de Légende Vol 1
Par Rob Daviau & Justin D. Jacobson
Illustré par Oliver Barrett
Édité par Iello
De 2 à 4 joueuses
Pour 9 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Quatre héros, quatre decks, quatre styles !
Unmatched est un jeu d’escarmouche qui permet d’opposer des personnages emblématiques, chacun ayant son propre style de combat avec ses forces et faiblesses. Le jeu de base propose quatre héros, mais de nombreuses extensions permettent de diversifier toujours davantage les combats.
La première boîte d’Unmatched vous permet d’incarner Le Roi Arthur, Alice au Pays des Merveilles, Méduse ou Sinbad le Marin. Chaque personnage est accompagné de jetons alliés, et surtout d’un deck de cartes qui lui est propre, proposant de nombreux combos particulièrement efficaces.
Nouveau jeu de société cette semaine ! Alex' présente à Zephiriel le jeu The Artemis Project!
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
The Artemis Project
Par D.Rocchi, D.Chow
Illustré par D.Mayer
Édité par Super Meeple
De 1 à 5 joueuses
Pour 12 ans et +
Pour 60 à 120 minutes
Description : Europe, la lune gelée de Jupiter, commence à peine à être explorée. Après des décennies d'efforts pour rendre l’air respirable et les températures supportables, les explorations des grands océans se trouvant sous l’épaisse couche de glace ont débuté.
Les profondeurs marines sont réchauffées par une activité volcanique et regorgent d’une vie extra-terrestre aquatique :
Nourriture, minéraux, énergie et nouveaux territoires n’attendent que l’équipe la plus compétente pour être accaparés.
Nouveau jeu de société cette semaine ! Zephiriel présente à Alex' le jeu duo Kompromat !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Kompromat
Par Rob Fisher & Adam Porter
Illustré par Felix Kindelan
Édité par Helvetiq
A 2 joueuses
Pour 8 ans et +
Environ 30 minutes
Description : Dans ce jeu en tête-à-tête, affrontez des espions rivaux qui se font concurrence en entreprenant des missions audacieuses et en essayant de rester sous couverture. Les deux joueurs s'affrontent au blackjack pour gagner des missions et acquérir des capacités spéciales. Pour réussir une mission, dépassez votre adversaire, mais attention à ne pas dépasser 21, sinon vous récolterez des jetons de notoriété ! Être célèbre, c'est bien, mais être trop connu peut vous faire tomber... Le jeu se joue en 6 rounds, sauf si un espion perd sa couverture.
Vous êtes prêt à pousser votre chance pour devenir l'espion le plus efficace et le plus insaisissable du monde ?
Nouveau jeu de société cette semaine ! Alex' présente à Zephiriel le jeu de gestion de main et de bluff duo Sun Tzu !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Sun Tzu
Par Alan M. Newman
Illustré par Rolland Barthélémy, Tomasz Larek, Stéphane Poinsot, Jacob Walker
Édité par Matagot
A 2 joueuses
Pour 10 ans et +
Environ 30 minutes
Description : Dans la période troublée des Printemps et Automnes, en Chine, le royaume de Wu était opposé à celui de Chu, bien plus puissant.
Face au roi Shao, Sun Tzu, stratège du Wu mène une guerre d’usure. Puis, en 506 av JC., il provoque ouvertement l’armée de Chu. Aux premières escarmouches il simule la retraite et incite les troupes adverses à le poursuivre en ordre dispersés.
Thibault et Raphaël de Studio H reviennent nous voir, et cette fois avec les enquêtes de Suspects.
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Suspects
Par Guillaume Montiage, Paul Halter, Sébastien Duverger Nedellec
Illustré par Emile Denis
Édité par Studio H
De 1 à 6 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Chaque boîte est axée sur un enquêteur et une époque, et propose 3 scénarios avec des personnages bien travaillés et des intrigues solides.
Claire Harper est l’une des premières femmes diplômées d’Oxford en 1927. Spécialisée en droit criminel, elle est une grande voyageuse, un peu aventurière. Chaque énigme, chaque crime est pour elle l’occasion de mettre à l’épreuve son formidable esprit de déduction et sa détermination sans faille !
La boîte propose 3 scénarios. Par la suite, un joueur qui a réalisé l’enquête une première fois peut la faire jouer à d’autres à la manière d’un jeu de rôle.
Raphaël et Thibault de Studio H amènent les membres du Dé Faussé dans le monde des esprits de Shamans.
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Shamans
Par Cédrick Chaboussit
Illustré par Maud Chalmel
Édité par Studio H
De 3 à 5 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Depuis l’aube des temps, le monde des esprits est séparé de notre monde. Les chamans tentent de rétablir l'harmonie dans un monde menacé par les Ombres. Vous devrez choisir un camp.
Nouveau jeu de société cette semaine ! Zephiriel présente à Alex' le jeu de coopération dark Escape the Dark Castle !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Escape the Dark Castle
Par Alex Crispin, James Shelton, Thomas Pike
Illustré par Alex Crispin
Édité par Themeborne Ltd.
De 1 à 4 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Escape the Dark Castle est un jeu d'aventure simple et fantastique mettant l'accent sur l'atmosphère, la narration et la coopération des joueurs.
L'heure est venu d'explorer Daimyo !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Daimyo
Par Jérémy Ducret
Illustré par Anthony Wolff, Dimitri Chappuis
Édité par La Boite de Jeu
De 1 à 4 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 60 à 120 minutes
Description : Après le Grand Cataclysme, la technologie a été oubliée. À vous de rebâtir sur les décombres et de faire renaitre l’empire !
Cette semaine, on vous présente en avant-première un jeu de GRRRE Games en compagnie de Ludovic Maublanc et Florian : Bingo Island
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Bingo Island
Par Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc
Illustré par Valériane Holley
Édité par GRRRE Games
De 2 à 4 joueuses
Pour 6-7 ans et +
Pour 20 minutes
Description : Petit jeu de gestion dans lequel le but est de gérer notre île. À chaque tour, on lance une roue qui détermine quelle ressource on va pouvoir semer sur notre île et une fois une ligne, une colonne ou une diagonale complétée : BINGO !
Quand le bingo retentit, nous avons le choix entre récupérer des outils ou des animaux, pour qu'ils rejoignent notre île. Quand 2 outils de la même couleurs ou 3 outils différents sont réunis, on a le droit de partir à la chasse aux trésors dans le sac de sable.
La fin de la partie se déclenche quand un.e joueu.r.eu.s atteint les 4 trésors et là, il est temps de compter les points..
Accompagnés de Céline et Florian de Grrre Games, on découvre le jeu KamiMaï !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
KamiMaï
Par Masakazu Takizawa
Illustré par Valériane Holley
Édité par
De 1 à 5 joueuses
Pour 8 ans et +
Environ 8 minutes
Description :
On vous avait bien dit de ne pas entrer dans la pièce maudite de la bibliothèque de l’école. Mais c’est plus fort que vous !
Attiré∙e par le désir d’en apprendre plus sur vos pouvoirs naissants, vous poussez la porte et tombez nez à nez avec un vieux Grimoire poussiéreux posé d’une curieuse façon sur le sol. A peine vos doigts ont-ils frôlé ses pages déchirées que vous vous sentez aspiré∙e∙s dans un monde froid et lugubre… Le KamiMaï qui habite le vieux Grimoire vous a piégé et vous voilà enfermé·e·s dans le monde des Cauchemars…
Guerre, tristesse et dépression s'abattent sur la team : Ce semaine nous jouons à This War of Mine
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
This War of Mine
Par Jakub Wiśniewski,, Michał Oracz
Illustré par Michał Oracz, Paweł Niziołek
Édité par Edge
De 1 à 6 joueuses
Pour 18 ans et +
Pour 60 à 120 minutes
Description : Un groupe de civils, retranché dans une maison d'une ville assiégée, tente de survivre aux horreurs d'une guerre interminable.
Faille temporel et sauts dans le temps, Alex' nous parle enfin d'Anachrony.
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Anachrony
Par Dávid Turczi, Viktor Peter, Richard Amann
Illustré par László Fejes, Márton Gyula Kiss, Villő Farkas, Laslo Forgach, Péter Meszlényi
Édité par Mindclash Games
De 1 à 4 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour environ 30 minutes/joueuse
Description : Le monde a changé. Nous sommes au 26 ème siècle et la Nouvelle Terre récupère peu à peu du Jour de la Purge : le jour où une explosion mystérieuse et catastrophique a secoué la planète entière. La majorité de la population a été exterminée et la majeure partie de la surface est devenue inhabitable. Personne n’a vraiment compris ce qui a causé cette apocalypse - la seule chose que les survivants ont pu faire a été de trouver un abri jusqu’à ce que la poussière soit retombée.
Les restes de l’humanité se sont organisés en quatre idéologies radicalement différentes appelées Voies : la Voie pacifiste de l’Harmonie, vivant avec la faune et la flore dans l’un des rares berceaux de nature qui a survécu ; la Voie reculée de la Domination, parcourant les océans sur leur gigantesque bateau-cité ; la Voie rusée du Progrès, observant la Terre depuis leur cité dans le ciel ; et la Voie religieuse du Salut, résidant dans de vastes salles souterraines. Les adeptes des quatre Voies vivent dans une paix fragile mais en isolation presque totale. Leur seul point de rencontre est la Capitale, la dernière cité indépendante de la Terre, dirigée par un organisme planétaire : le Conseil Mondial.
Des années plus tard, des explorateurs ont découvert un riche filon d’une matière inconnue à l’endroit dévasté où s’est produite l’explosion du Jour de la Purge. Ils ont nommé ce métal le Neutronium. Ce matériau, dur et léger, est excellent pour construire des bâtiments. Pour commémorer le 300 ème anniversaire du jour de l’apocalypse, le Conseil Mondial a décidé de construire cinq monuments entièrement faits de Neutronium et représentant les quatre Voies et la Capitale Mondiale. Lorsque les célébrations ont commencé, les représentants des quatre Voies ont été témoins de l’événement qui bouleversa le plus la vie des humains depuis la Purge.
Des failles temporelles du futur se sont ouvertes sur les monuments, révélant la vraie puissance du Neutronium : quand il est exposé à de l’énergie, il est capable d’ouvrir des passages à travers le temps. La connexion avec le futur a offert à l’humanité une croissance et une prospérité sans précédent mais a aussi conduit à une révélation sinistre : la Purge était le résultat de la toute première faille temporelle. L’énergie dévastatrice d’un futur impact d’astéroïde a été transférée dans le passé à cause de l’énorme quantité de Neutronium contenue au sein de l’astéroïde. Cet impact se profile maintenant à l’horizon, menaçant de dévaster non seulement le passé, mais aussi le futur.
Avec les ressources du présent et du futur à sa disposition, chaque Voie va tout faire pour se préparer à l’impact imminent - et dominer le futur de l’humanité en tant que seule vraie Voie.
Un Vol de Nuit sans visibilité, avec plein de dangers partout et en coopération ça vous tente ?
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Vol de Nuit
Par Louis-Arnaud Viard, Ronan Legendre, Paul Réguème, Nicolas Minor
Illustré par Maud Chalmel
Édité par 404 Editions
De 2 à 5 joueuses
Pour 12 ans et +
Pour environ 30 minutes
Description : La nuit file à toute vitesse, vos espoirs s'amoindrissent, et votre carburant est limité... Parviendrez-vous à entrevoir les premières lueurs du jour ? Dans ce jeu coopératif et familial inspiré du roman d'Antoine de Saint-Exupéry paru en 1931, les joueurs incarnent une équipe de pilotes de l'Aéropostale, chargés de livrer le courrier venu de Patagonie. Mais en pleine nuit, ils vont devoir affronter de nombreux dangers : tempête, vent, brume et autres perturbations agitent le ciel.
Leur seul moyen de gagner : communiquer et coopérer, garder espoir et surtout, arriver vivants jusqu'à l'aube. Au cours de la partie, les joueurs devront coopérer afin d'avancer sur le plateau, et d'éviter les cases qui représentent des dangers pour l'avion et leur équipage. Ils devront réaliser un Plan de vol aussi précis que possible. Mais la communication sera conditionnée entre les joueurs par de nombreuses cartes, ainsi que par leur jauge d'Espoir, qui risque de s'amenuiser au fur et à mesure de leur avancée et des Perturbations qu'ils rencontreront.
Pour continuer d'avancer, ils devront faire preuve de stratégie, de tactique et faire confiance au Commandant du tour. Incertitude, dilemme et réflexion sont omniprésents et seuls des esprits soudés surmonteront les épreuves de ce vol de nuit.
Un jeu en partenariat officiel avec la Fondation Saint-Exupéry.
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Alex présente à Zephiriel le jeu Chronicles of Crime!
Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Chronicles of Crime
Par David Cicurel
Illustré par Katarzyna Kosobucka, Mateusz Komada, Matijos Gebreselassie
Édité par Lucky Duck Games
De 1 à 4 joueuses
Pour 12 ans et +
Nouvel épisode du podcast Le Dé Faussé, et donc nouveau jeu de société : Zephiriel présente à Alex le jeu Unlock ! Exotic Adventures !
Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Unlock ! Exotic Adventures
Par Cyril Demaegd
Illustré par Arnaud Demaegd
Édité par Space Cowboys
De 2 à 6 joueuses
Pour 10 ans et +
Nouveau jeu de société cette semaine ! Alex' présente à Zephiriel Sobek - 2 Joueurs !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Sobek - 2 Joueurs
Par Sébastien Pauchon, Bruno Cathala
Illustré par Naïade
Édité par Catch Up Games
A 2 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour environ 30 minutes
Description : Dans Sobek 2 joueurs, deux adversaires collectent et vendent des Marchandises. Ce grand classique de Bruno Cathala a été repensé dans une nouvelle version pour deux.
Nouveau jeu de société cette semaine ! Zephiriel' présente à Alex' le jeu Visite Royale !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Visite Royale
Par Reiner Knizia
Illustré par Karl James Mountford
Édité par Iello
A 2 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour environ 30 minutes
Description : Toute la vallée est en effervescence : le Roi est en chemin ! Quel prestige pour votre lignée si votre bon Souverain et sa Cour acceptent de faire halte dans votre magnifique château ! Hélas, votre voisin a exactement la même idée. Qui saura attirer le Roi dans son domaine ? Dans Visite Royale, vous et votre adversaire devez rivaliser de stratégie pour attirer le Roi dans votre Château.
De retour cette semaine chez Grrre Games pour qu'on nous présente la nouveauté Fragments !!
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Fragments
Par Jonathan Favre-Godal et Théo Rivière
Illustré par Magali Aude et Raphaël Samakh
Édité par Grrre Games
De 2 à 6 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour environ 45 minutes
Description : Prévu pour octobre 2021, il s’agit d’un jeu de rôle hybride sans maitre du jeu, sans préparation, entièrement basé sur la narration, pour des parties de 45 minutes à 1 heure. Dans cette première boîte, vous pourrez vous immerger dans un univers Post-apocalyptique ou un univers où les super pouvoirs sont réalité.
Un peu de coop' dans ce monde de brut ! Zephiriel nous présente Paleo !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Paleo
Par Peter Rustemeyer
Illustré par Dominik Mayer
Édité par Zman Games
De 2 à 4 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Dans Paleo, les joueurs vont décider collectivement de la répartition des tâches: exploration, mission, invention. Ce n'est qu'en arrivant dans un lieu que vous saurez vraiment ce qui vous y attend. Plus vous l'explorerez, plus vous disposerez d'informations, ce qui vous permettra de surmonter les obstacles que vous rencontrerez, grâce à des outils adéquats et grâce à l'aide de vos compagnons.
Nouveau jeu de société cette semaine ! Alex' présente à Sam et Zephiriel le jeu Settlers - Naissance d'un Empire !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Settlers - Naissance d'un Empire
Par Ignacy Trzewiczek
Illustré par Tomasz Jedruszek
Édité par Millennium
De 1 à 4 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour 45 à 90 minutes
Description : Quatre puissances découvrent de nouvelles terres riches en ressources et opportunités. Les Romains, les Barbares, les Égyptiens et les Japonais – tous ont chargé des colons de repousser les frontières de leur empire. Mais la région ne sera bientôt plus assez grande pour accueillir tout le monde, et la guerre éclatera inévitablement !
Nouveau jeu cette semaine, Zephiriel présente à Alex' le jeu K3!
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
K3
Par Philippe Proux
Illustré par Felix Kindelan
Édité par Helvetiq
De 2 à 4 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour moins de 30 minutes
Description : Gravir le K3 demande planification et programmation. En groupe ou les uns contre les autres, programmez votre ascension et placez tous vos pions sur la montagne. Ne vous laissez pas surprendre par vos adversaires ou le terrain, et soyez ingénieux pour arriver jusqu’au sommet ! K3 est un jeu qui allie stratégie, tactique et programmation. Avec ses deux modes de jeux, individuel et coopératif, il deviendra votre nouveau compagnon à la maison mais aussi lors d’un repas au restaurant.
156 - Les Demeures de l'Épouvante - Seconde Édition
00:26:58
On accueille Annia du Vaisseau, qui vient nous présenter Les Demeures de L'Epouvante. Happy Halloween !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Les Demeures de l'Épouvante - Seconde Édition
Par Nikki Valens
Illustré par Jacob Murray, Magali Villeneuve, Cristi Balanescu, Tony Foti, Yoann Boissonnet, Anders Finér
Édité par Fantasy Flight Games
De 1 à 5 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 120 à 180 minutes
Description : Les ruelles crasseuses et les demeures lugubres d’Arkham dissimulent des forces effrayantes, des secrets terrifiants et des monstres indicibles. Dans ces vieilles bâtisses, des cultistes et des fous balbutiants font appel aux Anciens, tandis que des créatures inconnues des savants s’agitent sous le regard de la lune gibbeuse. Cette nuit, de courageux investigateurs passeront derrière les portes closes d’Arkham pour lutter contre la folie qui s’y cache…
Christine Alcouffe et Ludovic Maublanc nous font découvrir Les Contes Emerveillés cette semaine !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Les Contes Emerveillés
Par Christine Alcouffe et Ludovic Maublanc
Illustré par Christine Alcouffe
Édité par Grrre Games
Pour 5 - 7 ans et +
Description : Un jeu de construction d'histoire, à partir de la construction d'un paysage que les joueuses/joueurs crééent eux-même. Donc dans un premier temps, les joueuses/joueurs positionnent dans un paysage des personnages et objets. Puis, dans un second temps, les un.e à la suite des autres, les joueuses/joueurs broderont une histoire en se basant sur le positionnement des persos et objets, mais aussi par rapport à ce qui a été raconté précédemment... Le piège résidant dans la mémorisation de ce qui a été installé lors de la première partie.
Toujours avec nous cette semaine, Kassi est de retour, elle nous parle du jeu Hadara !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Hadara
Par Benjamin Schwer
Édité par Zman Games
De 2 à 5 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Hadara vous plonge au cœur des civilisations de notre planète Terre. Suivez, à travers 3 époques passionnantes, l’évolution de votre propre monde. Vous le peuplerez de personnages issus de plusieurs continents, mais aussi de cultures et d’époques différentes. Choisissez judicieusement vos citoyens et vos réalisations afin que votre monde reçoive la gloire et les honneurs qu’il mérite. Mais ne négligez pas votre agriculture, votre développement culturel ou votre puissance militaire : vos adversaires risqueraient de devenir plus puissants que vous.
Serez-vous le premier à créer la civilisation la plus florissante ?
Cette semaine Kassi, journaliste de jeux, vient nous parler de la nouveauté Red Rising !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Red Rising
Par Alexander Schmidt (II), Jamey Stegmaier
Illustré par Justin Wong, Miles Bensky, Jacqui Davis
Édité par Matagot
De 1 à 6 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Entrez dans l'univers futuriste de Red Rising, basé sur la série de livres - plus précisément, la première trilogie - de Pierce Brown, qui met en scène une société dystopique divisée en 14 castes. Vous représentez une maison qui tente d'accéder au pouvoir en rassemblant un assortiment d'adeptes (votre jeu de cartes). Red Rising est un jeu de gestion de la main et de construction de combo pour 1 à 6 joueurs (temps de jeu de 45 à 60 minutes).
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Zephiriel présente à Alex le jeu Detective!
Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Detective
Par Ignacy Trzewiczek
Illustré par Rafał Szyma
Édité par IELLO
De 1 à 5 joueuses
Pour 16 ans et +
Alex' reprends la main pour la dernière fois avant le calendrier de l'avent : Elle nous parle de 4Gods.
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
4 Gods
Par Christophe Boelinger
Illustré par Ismaël
Édité par Ludically
De 2 à 4 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour 15 à 30 minutes
Description : 4 dieux se sont réunis pour créer une planète entière en quelques millions d’années. Vous avez 30 minutes !
Prêt pour un petit jeu à 2 ? Zephiriel nous a ramené Champ D'Honneur !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Champ D'Honneur
Par David Thompson (I), Trevor Benjamin
Illustré par Brigette Indelicato
Édité par Gigamic
De 2 à 4 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Glissez vous dans la peau d'un chef de guerre médiéval qui cherche à étendre son territoire. Choisissez bien les unités adéquates en fonction de vos ennemies
Cette semaine Alex' présente à Zephiriel le jeu Tiny Epic Pirates!
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Tiny Epic Pirates
Par Scott Almes
Illustré par Chip Cole, Ian Rosenthaler, Felix Wermke, Ben Shulman, Nikoletta Vaszi
Édité par Gamelyn Games
De 1 à 4 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Tiny Epic Pirates est un jeu d'aventure en haute mer de 45 minutes pour 1 à 4 joueurs, utilisant un système d'action en rondelle variable et une combinaison d'actions !
Dans Tiny Epic Pirates, vous prenez le contrôle d'un bateau pirate dans le but d'enterrer de grandes quantités de richesses sur des îles secrètes.
Cette semaine Alex' présente à Zephiriel le jeu Mini Rogue !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Mini Rogue
Par Gabriel Gendron, Paolo Di Stefano
Illustré par Gabriel Gendron
Édité par Mountain Gold Games & Nuts! Publishing
De 1 à 2 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 10 à 60 minutes
Description : Alors que le soleil se couche sur la Cité, le roi vous élit, son champion, pour récupérer le Sang d'Og : un artefact légendaire et mystérieux qui, selon la rumeur, serait un rubis...
Inspiré des jeux vidéo rogue-like et des dungeon crawlers à l'ancienne, Mini Rogue est un jeu solo (et 2 joueurs) captivant, qui vous plongera dans les profondeurs d'un donjon lugubre. Chaque niveau est disposé au hasard, chaque rencontre unique et, bien sûr, la mort est définitive.
Choisissez parmi une sélection de personnages aux compétences distinctes. Utilisez votre intelligence et comptez sur la chance pour surmonter des obstacles de plus en plus dangereux. Découvrez le mystère derrière le Sang d'Og avec le mode Campagne. Ou bien, jouez avec un ami en utilisant les règles coopératives.
Pas une mais deux invitées dans le podcast cette semaine ! Katia et Noémie les instagrameuses de Noétia nous présentent Fédération !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Fédération
Par Dimitri Perrier et Matthieu Verdier
Illustré par Miguel Coimbra
Édité par Explor8
De 2 à 4 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour environ 90 minutes
Description : L’univers s’organise via de multiples fédérations qui commercent, intriguent, se développent…
L’une de ses fédérations, qui compte seulement 5 planètes fédérées souhaite intégrer du sang neuf, mais nous ne sommes pas les seuls à briguer cette place. La Fédération nous met alors au défi, pendant 5 années, de prouver notre valeur. A nous, pendant ce temps imparti, de faire preuve de stratégie, d’ajuster nos tactiques, de saisir les meilleures opportunités mais aussi de trouver les bons alliés aux moments opportuns… Au final, 1 seule délégation sera l’Elue, celle dont le prestige aura le plus progressé !!!
Toujours avec les Instagrameuses Noémie et Katia, nous explorons le jeu Praga Caput Regni !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Praga Caput Regni
Par Vladimír Suchy
Illustré par Milan Vavroň
Édité par Delicious Games
De 1 à 4 joueuses
Pour 12 ans et +
Pour 45 à 150 minutes
Description : Charles IV a été couronné roi de Bohême et souverain du Saint-Empire romain. Depuis son château de Prague, il supervise la construction de nouvelles fortifications : un pont sur la Vltava, une université et une cathédrale s'élevant dans l'enceinte même du château. Prague compte déjà parmi les plus grandes villes d'Europe. Le roi Charles en fera la capitale d'un empire !
Cette semaine Alex' présente à Zephiriel et Sam le jeu Medina !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Medina
Par Stefan Dorra
Illustré par Eduardo Bera & Hans-Georg Schneider
Édité par Gigamic
De 2 à 4 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour environ 60 minutes
Description : Nous sommes en 1822, après des années de déclin la Medina située au pied de l’Atlas va être reconstruite pour relancer son influence.
Medina est un jeu de stratégie aux règles simples et tours de jeu rapides où tout est question d’opportunité et de prise de risque.
Cette semaine Zephiriel présente à Alex' le jeu Panic in the Air !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Panic in the Air
Par Fred Elola
Illustré par Frédéric Navez
Édité par Exod games
De 3 à 10 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour environ 15 minutes
Description :
Faites une chute plus longue que vos amis!
Pour ça, rien de tel que les distraire, décrocher leur ceinture ou tripatouiller leur matériel ...
Au pire, qu’est-ce qui peut arriver ?
Cette semaine Sam présente à Zephiriel et Alex' le jeu Miniville !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Miniville
Par Masao Suganuma
Illustré par Noboru Hotta
Édité par Moonster Games
De 2 à 5 joueuses
Pour 7 ans et +
Pour environ 30 minutes
Description : Parviendrez vous à construire vos bâtiments avant les autres joueurs ?
Bienvenue dans la ville de Minivilles. Vous venez d'être élu maire. Félicitations ! Malheureusement, les citoyens ont des demandes assez importantes : des emplois, un parc à thème, quelques fromageries et peut-être même une tour de radio. Une proposition difficile car la ville se compose actuellement d'un champ de blé, d'une boulangerie et d'un seul dé.
Armé seulement de votre fidèle dé et d'un rêve, vous devez faire de Minivilles la plus grande ville de la région. Vous aurez besoin de collecter les revenus des développements, de construire des bâtiments publics et de voler dans les coffres de vos voisins. Assurez-vous simplement qu'ils ne vous font pas la même chose ! Minivilles est un jeu rapide pour 2 à 5 joueurs. Chaque joueur veut développer la ville selon ses propres termes afin d'achever tous les monuments en construction plus rapidement que ses rivaux. A leur tour, chaque joueur lance un ou deux dés. Si la somme des dés lancés correspond au nombre d'un bâtiment qu'un joueur possède, il obtient l'effet de ce bâtiment ; dans certains cas, les adversaires bénéficieront également de votre dé (tout comme vous pouvez bénéficier du leur).
Cette semaine Zephiriel présente à Sam et Alex' le jeu Art Robbery!
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Art Robbery
Par Reiner Knizia
Illustré par Petra Eriksson
Édité par Helvetiq
De 2 à 5 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour environ 20 minutes
Description : Dans Art Robbery vous jouez le rôle d'un voleur d'œuvres d'art cherchant à vendre son butin. Arriverez-vous à vous débarrassez des preuves avant l'arrivée du FBI ?
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Zephiriel présente à Alex le jeu Exit : Le Cadavre de l'Orient Express!
Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Exit : Le Cadavre de l'Orient Express
Par Inka Brand et Markus Brand
Illustré par Franz Vohwinkel
Édité par IELLO
De 1 à 4 joueuses
Pour 12 ans et +
Après un an d'absence, nous voilà de retour au FIJ ! Ségolène de Gigamic nous présente La Fin des Artichauts !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
La Fin des Artichauts
Par Emma Larkins
Illustré par Bonnie Pang
Édité par Gigamic
De 2 à 4 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour environ 30 minutes
Description : Aucun légume n’a été maltraité pendant la création de ce jeu !
Pour remporter la partie dans ce jeu d'ambiance, vous devez être le 1er joueur qui, à la fin de son tour, pioche 5 de son deck et n'a aucun artichaut dans sa main.
Utilisez les effets des autres légumes pour enchaîner les actions et éliminer les artichauts !
Après un an d'absence, nous voilà de retour au FIJ ! Christopher de Gigamic nous présente Critical - Fondation Saison 1 !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Critical - Fondation Saison 1
Par Cristophe Valla, Yohan Lemonnier
Illustré par Pascal Quidault
Édité par Gigamic
De 2 à 5 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Critical est construit comme une série télévisée qui vous propose de découvrir cette expérience unique : vivre une aventure dont les tenants et les aboutissants vous appartiennent.
Après un an d'absence, nous voilà de retour au FIJ ! Matthieu de Sorry We Are French nous présente Galileo Project !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Galileo Project
Par Adrien Hesling
Illustré par David Sitbon
Édité par Sorry We Are French
De 2 à 4 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : 30 ans après avoir envoyé les premiers vaisseaux de colons depuis la base de lancement de Ganymède, l’humanité a décidé de lancer le Projet Galileo !
Après un an d'absence, nous voilà de retour au FIJ ! La Boite de Jeu nous présente It's a Wonderful Kingdom !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
It's a Wonderful Kingdom
Par Frédéric Guérard
Illustré par Anthony Wolff
Édité par La Boite De Jeu & Origames
De 1 à 2 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour 45 à 60 minutes
Description : Dans ce jeu de cartes pour 1 à 2 joueurs, les duchés de Valados et de Téressie s’opposent pour l’accession au trône. Piégez votre adversaire grâce au système « Split & Trap » et obtenez les meilleures cartes possibles pour votre développement.
Alors que la Dynastie Gahelm, s’éteint, les Duchés de Valados et Teressie luttent pour le trône. Ils développent leurs cités, conquièrent de nouvelles terres, et préparent leur peuple. Mais leurs ambitions les mènent à libérer d'anciennes menaces...
Après un an d'absence, nous voilà de retour au FIJ ! Clément nous présente Escape 2222 !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Escape 2222
Par Clément Poirier, Anthony Humeau, Rudy Basset, Antoine Loustaudaudine, Monpa Coven, Quentin Vincent et Simon Le Vraux
Édité par Escape 2222
De 1 à 6 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour 2 x 120 minutes
Description :
Escape 2222 vous transporte d'une temporalité futuriste vers le passé, retour en 1789 à Saint-Malo !
Escape 2222 c'est surtout une un escape game narratif avec immersion sonore forte : 45 min de musiques originales, 3h d’ambiance et de bruitages, 24 personnages interprétés par des comédiens et comédiennes professionnels (dont Richard Darbois), une interface de jeu sur mesure et intuitive.
Vous découvrirez au coeur de cette aventure exceptionnelle, une tonalité historique et culturelle.
Contenu de la boîte : 60 cartes de jeu, un carnet de 16 pages, un plan de St Malo
Après un an d'absence, nous voilà de retour au FIJ ! François Rouzé co-auteur de Reload nous le présent!
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Reload
Par François Rouzé & Jean-Marc Tribet
Illustré par Jacqui Davis
Édité par Kolossal Games
Distribué par Matagot
De 2 à 4 joueuses
Pour 12 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Dans un proche avenir, les méga-sociétés du complexe militaro-industriel ont investi des milliards de milliards de dollars pour développer des soldats clones cybernétiquement améliorés pour l'exploration hors du monde. Cherchant à constituer des équipes solides pour les missions futures - et, plus important encore, pour décrocher des contrats gouvernementaux lucratifs - ils ont créé des îlots d'entraînement spéciaux. Sur ces îles, ils sont capables de simuler toutes les conditions mortelles auxquelles leurs soldats peuvent être confrontés sur des planètes éloignées.
Pour financer ces programmes coûteux et les innovations de niveau militaire intégrées à leurs sujets de test, les fabricants d'armes se sont associés à des magnats des médias pour créer et promouvoir des compétitions de diffusion en direct depuis les terrains d'entraînement de l'île. Ainsi est né "RELOAD", la plus grande émission de télévision de la planète, avec les sujets les plus charismatiques et les plus compétents en compétition devant des millions de téléspectateurs avides pour gagner la renommée pour eux-mêmes et la fortune de leurs créateurs.
Dans Reload, vous pouvez vous engager dans cette expérience de bataille royale grâce à un système de dés d'action innovant qui offre un jeu rapide et la liberté d'explorer l'île tout en luttant pour la gloire.
Après un an d'absence, nous voilà de retour au FIJ ! Cyril WADRI et Disto Studio nous présentent Ephios !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Ephios
Par Cyril Wadri
Illustré par Quentin Hell
Édité par Disto Studio
De 1 à 4 joueuses
Pour 12 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Bienvenue à Ephios !
Bienvenue sur L’île, cité et état d’Ephios, un amas urbain et technologique plongé dans la discorde depuis que son Haut Gouverneur a abdiqué. Le siège du pouvoir est donc à portée de main pour celui ou celle qui saura se faire remarquer. Pour cela il vous faudra user adroitement de vos relations et unir les alliances qui orientent l’opinion de la cité.
Préparez-vous, la course à la popularité vient de commencer.
Après un an d'absence, nous voilà de retour au FIJ ! Jean et Laurène nous présentent Les Animaux de BakerStreet !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Les Animaux de BakerStreet
Par Clémentine Beauvais, Dave Neale
Illustré par Biboun
Édité par Iello
De 2 à 4 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour environ 30 minutes
Description : Les Animaux de Bakerstreet : c'est un jeu d'enquête narratif pour un public familial, dans l'univers de Sherlock Holmes !
On vous dit tout sur ce jeu qui promet de chouettes moments en famille ou entre amis.
Toujours au Festival International du Jeu de Cannes Nuts Publishing nous présente Moogh !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Moogh
Par Niklas Høøk
Illustré par Niklas Høøk
Édité par Nuts Publishing
De 1 à 4 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour environ 30 minutes
Description : MOOGH est un jeu de programmation semi-coopératif pour 1 à 4 joueurs dans lequel vous incarnez des tribus d'hommes et de femmes préhistoriques unissant leurs forces afin de vaincre d’immenses bêtes. Vous vous battrez ensemble pour décider qui doit diriger la nouvelle grande tribu. En chassant les créatures, vous gagnerez des points de bravoure. À la fin du jeu, si la bête est vaincue, l'équipe qui a le plus de points de bravoure peut alors revendiquer être à la tête de la tribu et gagne. Mais si aucun d'entre vous ne remplit les conditions de victoire avant la fin du jeu et que la bête s'enfuit, toutes les tribus perdent la partie.
Toujours au Festival International du Jeu de Cannes, Alexis de LudoTech nous présente son robot OLEM et le jeu Prison Escape !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
OLEM - Prison Escape
Par Alexis, Mathieu, Nicolas
Édité par LudoTech
De 3 à 5 joueuses
Pour 12 ans et +
Pour 5 à 10 minutes
Description : Jeune, vous rêviez de devenir un représentant de la justice, superhéros, policier ou avocat… Mais la vie en a décidé autrement, et à la place vous vous êtes retrouvé face à ses représentants, et accusé à tort, qui plus est ! Cela fait maintenant plusieurs années que vous êtes en prison, plusieurs années que vous planifiez votre évasion face à l’injustice. Vous vous êtes trouvé des complices. Sont-ils fiables ? Probablement pas, ils vous trahiraient en un clin d’œil si cela leur permettait de sortir, mais c’est le mieux que vous avez. A vous tous, vous avez toutes les clés en main pour réussir votre évasion, un tunnel vers la sortie, les plans de la prison, les informations d’accès … Il est temps de passer à l’action.
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : nous sommes de retour au Loufoque. Edouard présente à Zeph' et Alex le jeu Ponzi Scheme !
Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Ponzi Scheme
Par Jesse Li
Illustré par Chen Zhifan
Édité par Homosapiens Lab
De 3 à 5 joueuses
Pour 12 ans et +
Toujours au Festival International du Jeu de Cannes, Antoine et Xavier des Lumberjacks nous présentent Oh My Brain !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Oh My Brain
Par Bruno Cathala & Théo Rivière
Illustré par Olivier Derouetteau
Édité par Lumberjacks Studio
De 2 à 5 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour environ 10 minutes
Description :
Les nuits d'été, les bois et les feux de camp où il fait bon griller des guimauves - quel bonheur !
Enfin, presque ! Soudain, hors des buissons, des hordes d'animaux zombies se précipitent vers vous. Veulent-ils vous voler vos guimauves ? Pas du tout ! C'est votre cerveau qu'ils veulent couper en cubes et faire rôtir sur le feu de camp.
Votre but dans Brain Camp est de vous débarrasser de ces assaillants (c'est-à-dire des cartes en main) le plus rapidement possible pour éviter de perdre progressivement la tête car perdre votre cerveau signifie être entièrement transformé en zombie... et perdre le jeu !
Un jeu de cartes et de défausse taquin à base de hordes de zombanimaux qui veulent absolument te grignoter des bouts de cerveau pour les faire griller comme des marshmallow sur un feu de camp.
Le FIJ fut l'occasion de recroiser Alexis d'Aurora pour qu'il nous présente Rescue Polar Bears
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Rescue Polar Bears
Par Huang Yi Ming & Jog Kung
Illustré par Collin Wang
Édité par Aurora
De 1 à 4 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description : Rescue Polar Bears, Sauvez les ours du réchauffement climatique
L'utilisation des énergies fossiles et les rejets de gaz à effet de serre dans l'atmosphère contribuent au réchauffement climatique. Au pôle Nord, les derniers icebergs sont en train de fondre et les ours polaires sont menacés d'extinction.
Les joueurs, membres d'une expédition scientifique, tentent de collecter des données sur le changement climatique afin de convaincre les différents gouvernements mondiaux de la nécessité de changer leur politique environnementale.
Dans le même temps, les joueurs doivent aussi empêcher les ours polaires de se noyer dans l'eau glacée.
Chaque joueur pilote, sur l'océan Arctique, un bateau de sauvetage possédant des capacités spéciales. Si les joueurs récupèrent collectivement assez de données, ils gagneront ensemble. Par contre, si trop d'ours disparaissent, la défaite sera collective.
Il est maintenant de dire au revoir à ce FIJ 2022, on le fait en compagnie de Cécé et Flo de Grrre Games et en poésie avec Cyrano !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !
Cyrano
Par Angèle & Ludovic Maublanc
Illustré par Camille Chaussy
Édité par Grrre Games
De 3 à 9 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour 30 à 60 minutes
Description :
Si Cyrano de Bergerac était une personne réelle, Cyrano est basé sur la pièce de théâtre Cyrano de Bergerac, écrite plus de deux cents ans après la mort de Cyrano. Dans la pièce comme dans le jeu, Cyrano écrit des poèmes pour courtiser une femme pour un autre homme. Le jeu Cyrano dure un certain nombre de tours, et chaque tour commence par la révélation par un joueur d'une carte thème et de deux cartes rimes ("-aid", "-ed" et ainsi de suite, les homonymes étant acceptés). Chaque joueur compose ensuite un quatrain (un poème de quatre lignes) dont deux des lignes se terminent par une des rimes et les deux autres par l'autre rime. Les joueurs lisent leurs poèmes et marquent des points à la manière du Boggle, chaque mot final unique valant un point ; ces points sont enregistrés en noircissant les cases d'une échelle, qui représente l'ascension de l'amoureux vers son objet d'affection.
Chacun vote ensuite secrètement sur le poème qu'il ou elle a le plus apprécié, que ce soit pour sa beauté, son adhésion au thème ou toute autre qualification artistique. Les joueurs révèlent leurs votes simultanément, et pour chaque joueur qui a voté comme vous, vous recevez un point, ces points étant enregistrés par la descente de la jeune fille de la tour. Le joueur qui ramène le premier les amours au même étage de la tour gagne, les égalités étant départagées par un duel de rimes.
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