
Dziwne Miasto (Asia Wiewiórska)
Explorez tous les épisodes de Dziwne Miasto
Date | Titre | Durée | |
---|---|---|---|
25 Mar 2022 | TYLKO DLA TWOICH USZU | 00:48:45 | |
Jakie gry RPG najlepiej nadadzą się do opowiadania historii o oficerach wywiadu i co zrobić, aby wspólnie budowana historia przypominała te z powieści Le Carre, Ludluma czy Clancy’ego? Czy wywiad zagraniczny to, jak twierdzą scenarzyści Jamesa Bonda, rzeczywiście praca dla samotnych strzelców? Czy szpieg to patriota czy raczej przestępca? Kim są nielegałowie i z czym może skutkować posługiwanie się tożsamościami legalizacyjnymi? Czy w Mossadzie pracują zawodowi zabójcy a Chiny szpiegują przez startupy? Jak to wszystko wykorzystać podczas sesji RPG? To wszystko TYLKO DLA TWOICH USZU!
🔔 BLOG: http://dziwnemiasto.rpgeek.pl/
🔔 FANPAGE: https://www.facebook.com/dziwnemiasto
🔔 GROTEKA@RADIOSPACJA: https://www.mixcloud.com/radiospacja/groteka-37-x-marysie%C5%84ka-kr%C3%B3lowa-x-asia-wiewi%C3%B3rska-x-radiospacja-15-02-2022/
🎵 Audycji towarzyszy utwór “The Day of Night” Akiry Yamaoka, z gry “Silent Hill 2”. 🎵
ŹRÓDŁA:
- Paweł Reszka, Michał Majewski „Zawód: szpieg”
- Piotr Pytlakowski „Szkoła szpiegów”
- Aleksander Makowski „Tropiąc Bin Ladena. W afgańskiej matni 1997-2007”
- Sławomir Cenckiewicz „Atomowy szpieg. Ryszard Kukliński i wojna wywiadów”
- Marian Zacharski „Rosyjska ruletka” oraz „Nazywam się Zacharski”
- Wojciech Czuchnowski, Agnieszka Kublik „Kret w Watykanie”
- Kamil Leśniewski „High-tech assassination. Zabójstwa jako przejaw pozainformacyjnych operacji wywiadowczych”: https://abw.gov.pl/download.php?s=18&id=3412
- Powojnie „Jak powstało CIA?”: https://youtu.be/o6O7asbc528
- Maciej Zakrocki „Tajna historia zimnej wojny” odc. 8 i 9 pt. „Wojna szpiegów”: https://youtu.be/MddCQAjKIfQ oraz https://youtu.be/gfbY3j0ga2s
- 7 metrów pod ziemią „Jak rządzący wykorzystują służby specjalne do celów politycznych”: https://youtu.be/9Rojs0n6glI
- Superwizjer „Skok na kasę polskiego wywiadu”: https://superwizjer.tvn.pl/odcinki-online/skok-na-kase-polskiego-wywiadu,21728,o.html
| |||
14 Jan 2023 | SZEŚĆ MNIEJ ZNANYCH HORRORÓW RPG KTÓRE ZMIENIŁY MOJE ŻYCIE | 00:51:04 | |
Prelekcja Asi Wiewiórskiej, wygłoszona 29 października 2022 r. na konwencie online BOOCon 2022, organizowanym przez Imaginarium RPG i Topory. Asia opowiada o grach, których uniwersa bardzo wpłynęły na jej sposób postrzegania gier RPG i sporo nauczyły ją o konwencjonalności w tych dziwnych postmodernistycznych czasach. 😉 Jeśli więc chcesz posłuchać o tym: 👻 co się stanie z Wiewiórską gdy połączysz postapokalipsę z Bramem Stokerem i Mary Shelley albo sci-fi z historiami o martwych dziewczynkach wyłażących ze studni? 👻 uniwersum którego z nieznanych eRPeGowych horrorów z nurtu mitologii chrześcijańskiej zostawia w tyle te bardziej znane? 👻 dlaczego nie ma lepszej konwencji do gry GM-less, niż nordic noir? 👻 jak w jednej grze upchnąć kilkanaście totalnie różnych konwencji i zachować nie tylko spójność, wiarygodność ale i atrakcyjność świata i postaci? …zapraszam do wysłuchania! 🔔 BLOG DZIWNE MIASTO: http://dziwnemiasto.rpgeek.pl/ 🔔 FANPAGE DZIWNE MIASTO: https://www.facebook.com/dziwnemiasto 🎵 Audycji towarzyszy utwór “The Day of Night” Akiry Yamaoka, z gry “Silent Hill 2”. 🎵 | |||
15 Jan 2022 | RYTY PRZEJŚCIA | 00:29:59 | |
Dlaczego każdy lubi opowieści o duchach?
Co to są fabuły pozornie współczesne i czym się różnią od tych, które chcemy opowiadać?
Dlaczego “The Ring”, “HEX” i “His house” wyróżniają się na tle innych filmów o nawiedzeniach?
Co to jest metoda “na blurba” i jak może nam pomóc wymyślać prawdziwie modernowe fabuły?
Kiedy pojechać klasyką, jak ją wynieść do czasów współczesnych i zaaplikować plot-twist?
I w końcu co wspólnego ma ze sobą Dziwne Miasto i Kapituła Quentina?
O tych i innych zjawiskach z pogranicza życia i śmierci opowiadać będzie Asia Wiewiórska, w drugiej części cyklu o sesjach RPG w klimacie okultystycznego horroru. Zapraszamy!
🔔 METODA NA BLURBA - PLIKI DO POBRANIA: https://drive.google.com/file/d/19yJL...
🔔 BLOG DZIWNE MIASTO: http://dziwnemiasto.rpgeek.pl/
🔔 FANPAGE DZIWNE MIASTO: https://www.facebook.com/dziwnemiasto
🔔 E-MAIL: dziwnemiasto [MAŁPA] rpgeek.pl
🎵 Audycji towarzyszy utwór “Forest” Akiry Yamaoka, z gry “Silent Hill 2”.
🎵 📸 Fotografia autorstwa heorhii-heorhiichuk z Pexels. 📸
| |||
21 Aug 2023 | #LONG STORY SHORT: Horrory, które czytam tego lata | 00:09:02 | |
W nowym formacie Dziwnego Miasta #LONG STORY SHORT, zapraszam do wysłuchania telegraficznych recenzji czterech książkowych horrorów, które czytałam tego lata:
🔔 BLOG DZIWNE MIASTO: http://dziwnemiasto.rpgeek.pl/ 🔔 FANPAGE DZIWNE MIASTO: https://www.facebook.com/dziwnemiasto
🎵 Audycji towarzyszy utwór “Asking Questions" Rafael Krux z FREEPD.COM 🎵 📸 Tło by Midjourney, okładki książek ze stron wydawców 📸 | |||
01 Apr 2022 | BARDZO OSTRY DYŻUR - sesja RPG | 03:24:01 | |
BARDZO OSTRY DYŻUR to sesja RPG w klimacie współczesnego horroru. To także jedna bardzo intensywna noc z życia trójki zawodowych ratowników medycznych, w wielkim amerykańskim mieście. Historia stylizowana na reportaż found-footage z elementami reality-show, w którym wydarzenia prezentowane są z perspektywy "kamery", podążającej za głównymi bohaterami. Improwizowana przez wszystkich uczestników rozgrywki. W rolach głównych: * Kasia z Gier Frejtaga (https://www.facebook.com/gryfrejtaga/) * Adrian Skrajnie Poczytalny (https://www.facebook.com/SkrajniePoczytalny/) * Harry z Wieczorem RPG i Graj Kolektyw (https://www.facebook.com/wieczoremrpg) * za kierownicą: Asia Wiewiórska z Dziwnego Miasta (https://www.facebook.com/dziwnemiasto) | |||
27 Jan 2022 | OSTATNI DZIEŃ LATA | 00:42:37 | |
Co łączy "Stranger Things", "To", "Straconych Chłopców", "Dark" i "Miasteczko Salem"? Oczywiście - dziecięcy bohaterowie i groza! Jeśli więc na wspomnienie ostatniego dnia lata, zamiast łapać nostalgię, czujesz jak włos się jeży na głowie, oto audycja dla Ciebie. Na szczęście nie musisz wspominać posępnych nocy z potworem szepczącym spod łóżka ani stuporu, który łapał Cię na widok tej dziwnej pokracznej istoty, wyłażącej z szafy. W zupełności wystarczy, jeśli zagrasz w którąś z gier RPG, w których dorośli wcielają się w młodocianych. Co to będzie? "Lato w Woodlake"? "Dzieciaki na Rowerach"? "Tajemnice Pętli"? A może "Little Fears"? To bez znaczenia. Bogeyman i Krwawa Mary znajdą Cię gdziekolwiek się schowasz…
🔔56 POMYSŁÓW NA PRZYGODY DLA DZIECIAKÓW W LATACH 80-TYCH: http://dziwnemiasto.rpgeek.pl/?p=171
🔔 BLOG DZIWNE MIASTO: http://dziwnemiasto.rpgeek.pl/
🔔 FANPAGE DZIWNE MIASTO: https://www.facebook.com/dziwnemiasto
🎵 Audycji towarzyszy utwór “The Day of Night” Akiry Yamaoka, z gry “Silent Hill 2”. 🎵
| |||
16 Apr 2021 | OJCIEC CHRZESTNY MUSI ODEJŚĆ | 00:54:01 | |
Seryjni mordercy i mafia-w-stylu-włoskim to chyba najczęściej występujące w detektywistycznych grach fabularnych wątki z przestępcze. Podczas tej prelekcji dowiesz się, dlaczego Asi Wiewiórskiej szkoda na nie czasu. Przedstawi Ci sylwetki trzech Bohaterów Niezależnych: współczesnego gangstera, terrorysty oraz hakera, stworzone na potrzeby własnych kampanii a potem sam zdecydujesz, czy w dzisiejszych czasach Kuba Rozpruwacz i Don Corleone mają do nich start. Zapraszamy na wykład o tworzeniu widowiskowych i przekonujących bandytów oraz o wplataniu ich w śledztwa prowadzone przez Bohaterów Graczy.
Jest to zapis prelekcji i prezentacji, które odbyła się 5 marca 2021 r. na konwencie Konline 2021.
| |||
21 Jul 2022 | 4TH AVENUE | 00:43:38 | |
Powiadają, że współczesne wielkomiejskie kampanie to trudny orzech do zgryzienia. Wiewiórska podzieli się więc swoim wieloletnim doświadczeniem w prowadzeniu takich przygód. Jeśli chcesz wiedzieć:
🔎 jak opowiedzieć wielkomiejską historię grozy, w konwencji kryminału, urban fantasy lub superhero?
🔎 w kogo wcielisz się w grach „Dog Town”, „Dirty secrets” i „Vice Squad”?
🔎 na czym polega cykl dobowy miasta i po co przeciwnikom pozytywne cechy i przymioty?
🔎 czego Prowadzący może nauczyć się od „The Wire”, „The Crow” czy z „Sandmana” Neila Gaimana?
🔎 czy boogeyman może być królem londyńskiego metra a Krwawa Mary metaforą żałoby i zemsty?
…nie wahaj się - wpadnij do Dziwnego Miasta i posłuchaj najnowszej audycji.
🔔darmowa publikacja WSPÓŁCZESNE MIASTO. TABELE LOSOWE: https://www.drivethrurpg.com/m/product/397625
🔔 BLOG DZIWNE MIASTO: http://dziwnemiasto.rpgeek.pl/
🔔 FANPAGE DZIWNE MIASTO: https://www.facebook.com/dziwnemiasto
🎵 Audycji towarzyszy utwór “The Day of Night” Akiry Yamaoka, z gry “Silent Hill 2”. 🎵
| |||
04 Jul 2021 | RANDEZ-VOUS ZE STRACHEM | 00:49:31 | |
...czyli Asia Wiewiórska mówi o emocjach wywoływanych podczas sesji grozy i stawia kluczowe pytanie: czy aby na pewno jest to strach? Proponuje też różne rozwiązania konstrukcyjne, które daleko wychodzą poza projektowanie miejsc, bohaterów niezależnych i wydarzeń, a mogą wzmocnić oczekiwany efekt emocjonalny. Przytacza także szereg przykładów, które mogą wspomóc Prowadzącą/ego w budowaniu napięcia, które stopniowo narasta albo w symulowaniu scen charakterystycznych dla horrorów filmowych. I wyjaśnia, dlaczego nie lubi jump-scare'ów w RPG.
Jest to zapis prelekcji i prezentacji, które odbyła się 29 czerwca 2021 r. podczas eventu Śnienie Horrorem, organizowanego przez kolektyw eRPeGowy Śnienie Przestrachem.
Audycji towarzyszy utwór “The Day of Night” Akiry Yamaoka, z gry “Silent Hill 2”.
| |||
27 Nov 2021 | NA IMIĘ MI LEGION | 00:38:37 | |
A więc chcesz wiedzieć:
dlaczego szablonowe fabuły o opętaniach są całkowicie niegrywalne w RPG?
czym jest światło bohaterów Graczy i jak je prezentować na tle posępnej ciemności?
dlaczego egzorcyści są noir i co się z tym wiąże?
czym są naczynia na zło i dlaczego aż strach tknąć je palcem?
i jak prawo niespodzianki może zwiększyć atrakcyjność Twoich sesji?
Tym razem Asia Wiewiórska snuje opowieść o opętaniach przez złe duchy i moce piekielne i oprócz standardowej dla tej audycji analizy podgatunku, prezentuje kilka technik, dzięki którym motyw ten staje się atrakcyjny do wykorzystania na sesjach RPG.
Audycji towarzyszy utwór “The Day of Night” Akiry Yamaoka, z gry “Silent Hill 2”.
| |||
16 Apr 2021 | XXI HORROR STORY | 00:58:34 | |
...czyli Asia Wiewiórska o prowadzeniu gier RPG utrzymanych w konwencji współczesnego horroru. Przedstawiony materiał to suma sporo ponad 15 lat doświadczeń w projektowaniu i wcielaniu w życie sesji i kampanii, w światach do złudzenia przypominających nasz. A jednak nie dajmy się zwieść. Kątem oka, na granicy słyszalności lub w beztrosko opowiadanych tu i ówdzie legendach miejskich, ukrywa się pokręcona prawda, której na ogół nie przyjmujemy do wiadomości. Może to i lepiej - tych, którzy skonfrontowali się z nią twarzą w twarz nie ma już wśród nas.
Jest to zapis prelekcji i prezentacji, które odbyła się 5 marca 2021 r. na konwencie Konline 2021.
| |||
09 Aug 2023 | GROTY, WIĘZIENIA I NIE-MIEJSCA | 00:41:49 | |
W Dziwnym Mieście łatwo się zgubić. Jak każde megamiasto to przepastna plątanina uliczek, alejek i parków, rozrywanych fasadami drapaczy chmur i estakadami autostrad. Być może dlatego Asi Wiewiórskiej łatwo jest mówić o labiryntach - w pewnym sensie jest tam u siebie. Jeśli więc chcesz wiedzieć: 🔎 co hermetyczny horror klasy B robi lepiej od „Jaskini” i „Zejścia”? 🔎 czy Appalachy to amerykańskie Karpaty i skąd się wzięła idea ich Starych Bogów? 🔎 co mają ze sobą wspólnego „Cube”, „Hellraiser 2”, minipowieść Wojciecha Guni i wierzenia starożytnych Egipcjan? 🔎 czym jest przestrzeń liminalna i dlaczego „Dom z Liści” Danielewskiego i „Twin Peaks” robią to dobrze? 🔎 dlaczego do labiryntu stworzonego na 4chanie można się dostać cheatując rzeczywistość? …koniecznie wysłuchaj najnowszego podcasta Dziwnego Miasta!
🔔 BLOG DZIWNE MIASTO: http://dziwnemiasto.rpgeek.pl/ 🔔 FANPAGE DZIWNE MIASTO: https://www.facebook.com/dziwnemiasto
🎵 Audycji towarzyszy utwór “The Day of Night” Akiry Yamaoka, z gry “Silent Hill 2”. 🎵 📸 Obrazek by Midjourney 📸 | |||
25 Apr 2021 | WYRD CZYLI ŻYWY MIT | 00:35:24 | |
Jeśli przyszło ci kiedyś do głowy poprowadzić sesję RPG w klimacie “Blair Witch Project”, “Midsommar” czy “Dzieci kukurydzy”, oto kilka wskazówek od Asi Wiewiórskiej jak można to zrobić. Analiza konstrukcyjna najbardziej znanych filmów, książek czy scenariuszy gier w stylu folk-horror i southern gothic, ujawnia szereg cech, których zastosowanie w grze pozwoli Wam wytworzyć atmosferę Żywego Mitu lub Dziwu. Wszystko to doprawione odrobiną rozważań, dlaczego warto jest grać konwencjonalnie i gatunkowo we współczesny horror. Najbardziej skorzystają ci, którzy chcieliby wycisnąć z horroru w RPG coś więcej, niż tylko samą grozę.
Audycji towarzyszy utwór “The Day of Night” Akiry Yamaoka, z gry “Silent Hill 2”.
ŹRÓDŁA:
- Witchfinder General, reż. Michael Reeves, 1968: https://www.youtube.com/watch?v=s6AmG8AufkM
- The Blood on Satan’s Claw, reż. Piers Haggard, 1971: https://www.youtube.com/watch?v=m7YzrfxPjuY
- Andy Paciorek Folk Horror: From the Forests, Fields and Furrows, praca zbiorowa wydawnictwa Wyrd Harvest Press, Folk Horror Revival: Field Studies
- Sharron Kraus, Subtle Magic and the Thrill of The Wicker Man, praca zbiorowa wydawnictwa Wyrd Harvest Press, Folk Horror Revival: Field Studies
- John Ohno, Folk horror as speculative sociology: https://modernmythology.net/folk-horror-as-speculative-sociology-c1e24d0c106
- Adam Scovell, The Folk Horror Chain: https://celluloidwickerman.com/2014/09/25/the-folk-horror-chain/
- Evolution of Horror, Folk Horror. A Beginner’s Guide: https://www.youtube.com/watch?v=HStqTpvjMos
- The Dark Inquiry, Folk Horror. More Than Just A Movie Genre: https://www.youtube.com/watch?v=9XkqcAEaR1w
- What's So Great About That?, Grace Lee, Kill List: The Folk Horror Revival: https://www.youtube.com/watch?v=2NkiEjzBgSE
| |||
16 Apr 2021 | CSI DZIWNE MIASTO | 00:42:34 | |
Czy sesje śledcze to railroad, skoro prowadzący wie „kto zabił”? Czy można w nie grać w stylu „play to find out”? Dlaczego zasada 7-miu złotych pytań u Wiewiórskiej zwyczajnie nie działa? Jak z uczniów Hogwartu zrobić prawdziwych śledczych i po co negocjować z nimi wskazówki? Kiedy sesji detektywistycznej przyda się piaskownica? W końcu – dlaczego gry śledcze mają taki dobry PR i doskonale nadają się do wprowadzania nowych graczy w świat gier fabularnych?
Zapraszam na audycję Asi Wiewiórskiej o grach RPG utrzymanych w konwencji śledczej.
|