
Plouf et Pseudo (Plouf et Pseudo)
Explore every episode of Plouf et Pseudo
Pub. Date | Title | Duration | |
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31 Aug 2020 | Que retenir de Dead Space? | 00:49:23 | |
Salut. Certains parmi vous l'avaient demandé, alors le voilà en ligne, c'est le premier épisode que l'on avait fait sur Dead Space. Rien de bien nouveau si vous aviez regardé la vidéo sur la chaîne de Plouf, mais le voilà en format Podcast. On avait pris une pause pendant le mois d'août, mais là on bosse sur un nouvel épisode qui devrait arriver bientôt. Alors en attendant, bonne écoute! | |||
31 May 2021 | Que retenir de Silent Hill: Shattered Memories? | 01:13:42 | |
Licence phare du survival horror, Silent Hill a depuis connu son lot de bouleversements, faisant grandement vaciller son rayon d'influence. Entre préquelle bien sage et portage HD n'ayant de remaster que le nom, la série de Konami est progressivement passée du statut de "culte" à celui "d'oubliable". Dans de pareilles conditions, qu'attendre d'un opus sous-titré "Shattered Memories" pensé avant tout pour la Nintendo Wii ? Va-t-il redressé la barre, ou définitivement élargir le cimetière des licences massacrées par l'ancien géant du jeu vidéo japonais ? C'est ce que nous allons voir ensemble. Alors, enfilez vos dragonnes, chargez vos Wiimotes et préparez-vous à frissonner... Oui mais, de peur, ou simplement de froid ? | |||
11 Oct 2021 | Que retenir de SILENT HILL? | 01:07:27 | |
En ce mois d'octobre, synonyme de frousse et de friandise, nous nous sommes dit que nous allions vous offrir les deux. Une terrifiante gourmandise, sous la forme d'un marathon Silent Hill. Quatre podcasts répartis sur le mois, chacun consacré à un opus réalisé par la célèbre Team Silent. On commence logiquement par le début, avec Silent Hill premier du nom, sorti en 1999 sur Playstation, première du nom elle aussi. Avez-vous vu Cheryl ? | |||
29 Nov 2021 | Que retenir de FAR CRY 2? | 01:14:14 | |
Bonjour. Cela fait quelques années maintenant que la licence Far Cry sort des épisodes à la pelle en essayant toujours de recréer la petite étincelle qui avait fait de Far Cry 3 le jeu au succès qu'on connait. Oui mais, saviez-vous qu'avant Far Cry 3, il y a eu Far Cry 2? L'épisode qu'on a tendance à oublier nous plonge dans un conflit armé en plein coeur de l'Afrique noire et surtout, est là pour nous en faire voir de toutes les couleurs. Entre partis pris risqués, solitude permanente, armes qui s'enraient et malaria, Far Cry 2 est clairement un Far Cry pas comme les autres, symbole de ce que pouvait accomplir l'Ubisoft d'avant. Mais c'est surtout un jeu qui a une toute autre saveur aujourd'hui qu'au moment de sa sortie. On va donc en discuter pendant plus d'une heure et on vous souhaite une très bonne écoute! | |||
27 Mar 2023 | Que retenir de MARK OF THE NINJA? | 00:57:11 | |
Chuuuut... dans ce nouvel épisode de Plouf & Pseudo, nous venons à pas de loup vous parler de Mark of the Ninja. Jeu d'infiltration 2D développé par Klei Entertainment, studio indépendant qui s'était fait connaître avec Shank avant de véritablement exploser suite à la sortie de Don't Starve. Le sabre de notre discret ninja est-il toujours aussi affuté après toutes ces années ? C'est ce que nous allons voir ensemble. *bombe de fumée* Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter
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31 Oct 2022 | Que retenir de BATMAN: ARKHAM KNIGHT? | 01:25:35 | |
Toutes les Bat-choses ont une fin. Après avoir passé le mois d'octobre à revenir sur la licence de super-héros la plus importante de ces dernières années pour le jeu vidéo, il est temps de conclure avec opus aussi spectaculaire... qu'osé. Sorti en 2015, Arkham Knight a surtout marqué les esprits par sa Batmobile et sa sortie PC catastrophique. Oui mais, sept ans plus tard, que reste-il d'Arkham Knight ? Un simple épisode de plus ? Des batailles en tank ? Du grand spectacle vide de sens ? Ou bien un symbole ? Ouuuuuh... (homme) mystère... | |||
26 Jun 2023 | Que retenir de ILLUSION OF TIME ? | 01:05:28 | |
Bien le bonjour chers auditeurs et chères auditrices de Plouf & Pseudo. Pour ce nouveau podcast, nous avons choisi de voguer vers la Super Nintendo, en nous intéressant à l'un de ces fameux jeux "connus, mais pas trop". Retour donc sur Illusion of Time, un jeu d'aventure dans lequel Paul passe du statut d'enfant ordinaire à celui d'élu capable de sauver le MoooOOoOoonde. Que reste-t-il d'Illusion of Time presque 30 ans après sa sortie ? C'est ce que nous allons voir ensemble. Sans transition, Paul prit l'avion. Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter
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26 Dec 2022 | Que retenir de RIDE TO HELL: RETRIBUTION 1% | 01:12:33 | |
Vroom ! Vroom vroom vroom !! VROOOOOOM !!! | |||
30 Jun 2020 | Que retenir de Bioshock Infinite? | 01:09:30 | |
Salut à vous. Afin de conclure cette relecture de la trilogie Bioshock, il nous restait à aborder Bioshock Infinite, certainement l'épisode le plus controversé. Alors, entre polémiques, physique quantique et univers parallèles, que retenir de Bioshock Infinite? On discute de tout ça, ainsi que de l'avenir de la franchise Bioshock. Préparez vous une petite boisson, vaquez à vos activités et bonne écoute! | |||
25 Nov 2024 | Que retenir de ALICE : MADNESS RETURNS ? | 01:20:46 | |
Ou retour sur retour au pays de la folie. Un titre absurde qui conviendrait sûrement au pays des merveilles imaginé par Lewis Carroll, moins à la version gore d'American McGee... Comment ? Vous ignorez qui est American McGee ? Laissez-nous vous en parler, autour d'une bonne tasse de thé. Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf | |||
27 Feb 2023 | Que retenir de CATHERINE? | 01:06:09 | |
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24 Feb 2025 | Que retenir de UNDERTALE ? | 01:17:37 | |
Nouveau podcast plein de détermination, puisque nous allons revenir sur le phénomène Undertale. Le projet passion d'un seul développeur qui a pris le monde du jeu vidéo par surprise, au point de devenir un véritable phénomène culturel. 10 ans plus tard, que reste-t-il d'Undertale ? Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf | |||
17 Oct 2022 | Que retenir de BATMAN: ARKHAM CITY? | 01:11:29 | |
Seconde étape de notre Bat-rathon dédié à la licence Batman Arhkam. Aujourd'hui on se dirige vers Arkham City, suite plus grande, plus belle, plus forte d'Asylum prenant place dans un monde ouvert sorti à peu près deux ans après qu'Asylum ait bouleversé le monde du jeu à licence. Parviendra-t-elle à réitérer l'exploit du premier volet ? Batman va-t-il de nouveau devoir level up pour upgrader sa bat-ceinture ? Le Joker sera-t-il encore de la partie ? Que de bat-suspense. | |||
27 May 2024 | Que retenir de X-MEN ORIGINS : WOLVERINE ? | 01:07:34 | |
Snikt ! Nous vous invitons à vous jeter toutes griffes dehors sur ce nouveau podcast consacré à X-Men Origins : Wolverine. Le jeu à licence plus ou moins adapté du film, lui-même moins ou moins adapté du comics, et qui reprend trait pour trait la formule God of War. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer ? Plein de choses. PLEIN ! Et pourtant... | |||
29 Mar 2021 | Que retenir de Prince of Persia Les Sables du Temps? | 01:24:52 | |
Bonjour, aujourd'hui, on vous propose d'appuyer sur le bouton L de la manette et de revenir bientôt 18 ans en arrière pour parler de Prince of Persia Les Sables du temps. Un jeu qui a eu une influence considérable sur l'industrie du jeu vidéo et sa production. Mais aussi un jeu qui a (re)lancé une franchise assez prolifique pendant les années 2000, notamment avec 2 suites sur lesquelles nous revenons également. Alors attrapez une boisson chaude, vaquez à vos activités, et bonne écoute! | |||
26 Feb 2024 | Que retenir de SSX 3? | 01:05:23 | |
Soutenez-nous sur Patreon pour découvrir notre nouveau podcast! Bonjour! Avec un mois de février plutôt doux, inutile de chercher beaucoup de neige. Mais il fut un temps où il y en avait, de la neige. Et on faisait même beaucoup de jeux vidéo avec, surtout de snowboard. SSX est probablement resté la série phare de cette discipline. Résolument tourné arcade, la série d'EA a duré 4 épisodes avant de tenter un reboot raté en 2012. Et aujourd'hui, nous allons nous intéresser à SSX 3. Pourquoi? Parce qu'il reste la première tentative d'un monde ouvert montagneux, avec ses problèmes, mais surtout ses fulgurantes réussites. Attrapez-vous un bon chocolat chaud et on espère que vous passerez un bon moment en notre compagnie! Suivez-nous sur Twitter La chaîne Youtube de Pseudo La chaîne Youtube de Plouf La chaîne youtube du podcast pour avoir la version vidéo | |||
31 Mar 2025 | Que retenir de SANITARIUM ? | 01:30:19 | |
Point'n click psychologique développé par un studio qui n'avait réellement jamais versé dans ce type d'exercice, Sanitarium est surtout connu pour avoir été interdit à la vente en France. 27 ans après sa sortie, reste-t-il du jeu autre chose que sa réputation sulfureuse ? C'est ce que nous allons voir. Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf | |||
25 Dec 2023 | Que retenir de RESIDENT EVIL 6? | 01:09:51 | |
Bonjour et joyeux Noël! Comme chaque année, si vous nous connaissez, chez Plouf & Pseudo, on aime (Plouf aime) jouer à des jeux nuls. Et cette année, il en avait préparé un tout particulier puisqu'on s'est replongé dans Resident Evil 6. Alors que tout le monde semblait d'accord à sa sortie pour parler de catastrophe, il se trouve que le titre de Capcom, qui était à l'époque le plus cher de son histoire, a, au fil des années, développé une base de fans nombreuse et qui est persuadée qu'en réalité, Resident Evil 6 est un joyau que personne ou presque n'a su apprécier à sa juste valeur. Alors, qu'en est-il? Plouf et Pseudo vont-ils revoir leur jugement sur ce qui est probablement le moins aimé des Resident Evil? Mystère. En attendant, on vous dit à l'année prochaine et on vous fait des bisous. Merci pour cette année 2023! Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix | |||
29 Apr 2024 | Que retenir de XIII ? | 01:20:17 | |
On a déjà eu l'occasion d'en parler dans cette émission, mais Ubisoft au début des années 2000, c'était quelque chose. Et parmi les licences aujourd'hui devenues cultes, il y en a d'autres qui sont restées plus discrètes malgré leurs qualités. C'est le cas de XIII, adaptation de la BD éponyme, sujet de notre nouveau numéro de Plouf & Pseudo. Soutenez-nous sur Patreon pour plus de podcast Suivez-nous sur Twitter La chaîne Youtube de Pseudo La chaîne Youtube de Plouf La chaîne youtube du podcast pour avoir la version vidéo | |||
10 Oct 2022 | Que retenir de BATMAN: ARKHAM ASYLUM? | 01:10:28 | |
Pour ce mois d'octobre, nous avons décidé d'une fois encore plonger tête la première dans une série vidéoludique de renom. Après Silent Hill, c'est donc au tour de la licence Batman Arkham de passer au crible. En commençant par son premier volet, Asylum, sorti un été 2009, qui va littéralement tout emporter sur son passage. Alors attachez vos bat-ceintures, car notre bon vieux Batman, en plus de revenir de trèèèèès loin en matière de jeux vidéo, bah il va connaître une bonne grosse soirée de bat-merde. Mais lui seul pourra voir la lumière au bout de ce long tunnel aux allures de mauvaise blague, car après tout... C'EST BATMAN ! | |||
29 Jan 2024 | Que retenir de BROTHERS: A TALE OF TWO SONS ? | 00:59:33 | |
Bonjour et bonne année à tous nos auditeurs et toutes nos auditrices \ o / Pour ce premier épisode de 2024, nous avons décidé de revenir sur Brothers: A Tale of Two Sons. Jeu téléchargeable de 2013 qui marqua aussi bien les joueurs que le début de carrière d'un certain Josef Fares dans le monde pas toujours très merveilleux du jeu vidéo. Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix | |||
30 Oct 2023 | Que retenir de GOD OF WAR ASCENSION ? | 01:14:55 | |
God of War Ascension, ultime volet de l'ère Grecque sorti après God of War 3, mais qui se passe avant God of War 1, du coup c'est God of War 2.5 ? 3-1 mais pas le 2 ? God of War -1 ? Que de questions qui trouveront (peut-être) leurs réponses dans ce podcast. Bonne écoute ♫ Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix | |||
28 Mar 2022 | Que retenir de Bully? | 01:22:39 | |
Oui, vous ne rêvez pas. Il fut un temps, avant GTA V et Red Dead Redemption 2, où Rockstar sortait des titres qui n'étaient pas juste le même jeu en plus grand et en plus ambitieux. Entre un jeu de Tennis de table et un jeu d'infiltration ultra gore, ils ont tenté de transposer l'expérience GTA au cadre scolaire avec Bully, ou Canis Canem Edit dans sa version Européenne. Mais comment ont-ils fait pour transposer l'insolence et l'aspect subversif caractéristiques des GTA dans un cadre principalement habité par des enfants? Eh bien, en modifiant un peu la donne et en étant malins. On vous raconte tout ça et on espère que vous passerez un bon moment en notre compagnie! | |||
25 Oct 2021 | Que retenir de SILENT HILL 3? | 01:07:40 | |
Suivez le lapin en sang afin de plonger dans cette troisième étape de notre mois consacré à la tétralogie Team Silent. Troisième opus sorti en 2003, Silent Hill 3 a pour difficile tâche de passer après un second volet mondialement acclamé. La jeune Heather va-t-elle remplir cette périlleuse mission? Ou bien sera-t-elle la première à entacher l'aura culte de la licence de Konami? Il va falloir traverser un épais brouillard pour en avoir le cœur net. Avez-vous lu Shakespeare? | |||
04 Sep 2019 | Que retenir de Super Mario Galaxy? | 01:38:28 | |
Voici la version podcast de la vidéo sur Super Mario Galaxy avec ce cher Pseudoless. Dans celle-ci, on aborde beaucoup plus de points sur le jeu plus en détail, et surtout on fait beaucoup plus de comparaisons avec le deuxième épisode de Super Mario Galaxy. On espère que l'écoute vous sera agréable ^^ | |||
16 Oct 2023 | Que retenir de GOD OF WAR 2 ? | 01:08:45 | |
Suite de notre mois spécial God of War, le bien nommé God of War 2 (simplement 2) est il en mesure de transformer l'essai après un premier épisode prometteur ? C'est ce que nous allons voir dans l'heure qui suit. Bonne écoute ♫ Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix | |||
21 Oct 2024 | Que retenir de PORTAL ? | 01:03:23 | |
Avant dernière partie de notre rétrospective des jeux solo de Valve, cette fois-ci on quitte notre combinaison orange pour une boîte orange. Celle-là même qui a grandement facilité la distribution d'un certain Portal et permis au monde de découvrir un puzzle game tout à fait singulier. Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf | |||
25 Apr 2022 | Que retenir de CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT? | 01:06:19 | |
Aujourd'hui, revenons 25 ans en arrière et abordons un jeu que l'on pourrait facilement qualifier de classique renversant. Rares sont les jeux à avoir servi de modèle à un genre en particulier, mais en 1997, c'est ce qu'a fait Castlevania Symphony of the Night qui est fièrement le premier "Metroidvania". Bien qu'il ne puisse rien à la création de ce terme toujours aussi...mièvre, dirons-nous. Alors que retenir de Symphony of the Night? On fait le tour de ce classique en oubliant pas de mentionner l'équipe de développement, le fameux terme Metroidvania, les similarités avec une certaine série qui commence par Dark et finit par Souls et de souligner le caractère incroyablement intemporel de ce titre à l'esthétique de feu, compétence et élégance. Bonne écoute! | |||
24 Oct 2022 | Que retenir de BATMAN: ARKHAM ORIGINS? | 00:55:27 | |
Troisième (et déjà avant-dernière) étape de notre Bat-rathon consacré à la licence Batman Arhkam. Cette fois, nous allons remonter le temps... enfin si on veut. Oui... mais pas tout à fait. Puisque l'on parle aujourd'hui de Batman Arkham Origins. Épisode souvent déprécié (parfois à raison) qui se retrouve pris au piège entre son envie de préquelle à Asylum et la formule open world de City. Exercice périlleux, auquel s'est livré non pas Rocksteady, mais Warner Bros Games Montréal. Une nouvelle nuit chargée s'annonce pour notre cher Batman, mais sera-t-elle aussi marquant que les deux dernières ? C'est ce que nous allons voir. | |||
09 Oct 2023 | Que retenir de GOD OF WAR ? | 01:04:15 | |
Et bien voilà, c'est officiel, notre rétrospective du mois d'octobre est lancée ! Cette année, nous allons revenir sur une série d'action bien connue, God of War, portée par l'une des figures emblématiques de Sony, Kratos. Puisqu'il faut bien commencer quelque part, entamons les hostilités avec God of War (à ne pas confondre avec God of War). Bonne écoute ♫ Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix | |||
30 Jan 2023 | Que retenir de ETERNAL DARKNESS: SANITY'S REQUIEM ? | 01:09:31 | |
Vu que l'année 2022 s'est terminée dans une certaine forme de folie, avec Ride To Hell, pourquoi ne pas continuer en 2023 ? Avec cependant une forme de folie plus littéraire. Non non, pas littérale, mais bien littéraire. Puisque nous allons revenir sur Eternal Darkness: Sanity's Requiem, survival horror très inspiré de l'oeuvre de H.P Lovecraft et exclusif à la console en cube de Nintendo. Essentiellement connu pour son système d'hallucination, que reste-t-il réellement du jeu de Silicon Knights, plus de 20 ans après sa sortie ? C'est que nous allons tenter de voir ensemble. En espérant ne pas perdre de la tête durant l'exercice. | |||
29 Jan 2021 | Que retenir de Enter the Matrix? | 00:57:22 | |
Salut. Dans ce numéro, nous nous sommes penchés sur Enter the Matrix. Un jeu dérivé d'une série de film à succès qui avait justement pour ambition de ne pas être un simple produit dérivé, mais d'être intégré directement à l’écosystème Matrix. Seulement, entre les intentions et la réalité, il y a parfois une grande différence. Attrapez-vous une bonne boisson chaude, et laissez-nous vous raconter Enter the Matrix! | |||
29 Oct 2020 | Que retenir de Resident Evil? [P&P #8] | 01:17:55 | |
Bouh! Il est l'heure de vous faire frissonner avec un podcast qui fait peur! Le mois d'octobre a cela de bien qu'il est une bonne raison pour s'adonner aux survival horror. Alors laissez-nous vous parler de Resident Evil, dans sa version remake. Probablement un des meilleurs exemples de Remake réussi. Attrapez donc une bonne boisson chaude, vaquez à vos activités et laissez-nous vous guider à travers le Manoir Spencer dans lequel vous ne mourrez peut-être pas de peur, mais... | |||
31 Jul 2023 | Que retenir de THE QUIET MAN ? | 01:15:28 | |
Auditeurs et auditrices de Plouf & Pseudo bonjour ! Dans ce nouvel épisode, nous revenons sur l'un des plus spectaculaires accidents industriels de 2018, et c'est à Square Enix qu'on le doit. The Quiet Man, rien à voir avec le film, est une "expérience cinématographique" ayant pour principale particularité de mettre un scène un héros malentendant. Concept sous-exploité, acteurs en roue libre, game design bâclé, on vous dit tout sur The Quiet Man. Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix | |||
24 Mar 2024 | Que retenir de CALL OF DUTY 4 : MODERN WARFARE ? | 01:17:29 | |
Soutenez-nous sur Patreon pour découvrir notre nouveau podcast! Soldats Plouf & Pseudo au rapport ! Pour ce nouveau podcast, nous avons décidé de revenir sur Call of Duty 4 : Modern Warfare. Épisode majeur d'une licence ô combien populaire dans le monde du jeu vidéo. Celui à l'origine du phénomène COD qui a perduré de très (trop) longues années. Oui mais, aujourd'hui, que reste-t-il de ce FPS militaire ? Suivez-nous sur Twitter La chaîne Youtube de Pseudo La chaîne Youtube de Plouf La chaîne youtube du podcast pour avoir la version vidéo | |||
28 Jun 2021 | Que retenir de BANJO-KAZOOIE? | 01:06:15 | |
23 ans après sa sortie, on a décidé de réessayer Banjo-Kazooie. Oui mais en 23 ans, le jeu vidéo en a fait du chemin. L'épreuve du temps semblait donc insurmontable pour ce classique de la N64. Pourtant, et selon les versions, il ne s'en sort finalement pas si mal. Alors laissez-nous vous parler de Banjo-Kazooie, ses forces, ses faiblesses, ainsi que de Rare, mythique studio qui en est à l'origine, de Greg Mayles, son réalisateur et de Grant Kirkhope, son célèbre compositeur. On vous souhaite de passer un bon moment en notre compagnie! | |||
29 Jul 2024 | Que retenir de OUTLAWS ? | 01:16:50 | |
Affutez vos éperons et de chargez vos revolvers, car nous embarquons pour le Far West de la fin des années 90 avec OUTLAWS.
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23 Oct 2023 | Que retenir de GOD OF WAR 3 ? | 01:13:21 | |
Troisième étape dans notre mois spécial God of War, ce coup-ci sur Playstation 3. Kratos va-t-il profiter de ce gain de puissance technique pour faire franchir à sa vengeance une nouvelle étape ? Peut-être. En tout cas ce qui est sûr, c'est que ça va saigner. Bonne écoute ♫ Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix | |||
28 Nov 2022 | Que retenir de HEART OF DARKNESS ? | 01:04:30 | |
Aaaannnnnndyyyyyyyyyyyyy !! Pour ce nouvel épisode de Plouf & Pseudo, nous allons parler de Heart of Darkness. Héritier direct du cultissime Another World d'Éric Chahi aussi bien ludiquement qu'humainement parlant, étant donné que ce même Éric Chahi chapeaute le développement de ce cinematic platformer sorti en 1998 sur PC et Playstation 1. L'occasion également de revenir sur un phénomène qui allait doucement vers sa fin en cette même année : la French Touch du jeu vidéo. Un beau programme, rythmé par les nombreuses morts du jeune Andy, parti en territoire plus qu'hostile afin de sauver son chien. Un podcast à écouter en savourant son bol de céréales. | |||
28 Oct 2024 | Que retenir de PORTAL 2 ? | 01:22:55 | |
Notre mois spécial Valve s'achève avec Portal 2. La difficulté de passer après un jeu concept relativement parfait. La fin d'une époque pour le studio Valve. L'heure du bilan. On espère que vous avez passé un bon mois en notre compagnie Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf | |||
27 Nov 2023 | Que retenir de THE EVIL WITHIN ? | 01:17:04 | |
2023 était un peu l'année du retour du jeu d'horreur à gros budget... dont 80% d'entre eux étaient des remakes certes. Mais vous souvenez-vous de ce à quoi ressemblait ce même marché il y a encore quelques années ? Nous oui, c'était une ruine. Jusqu'à ce qu'en 2014, l'un des pères fondateurs du genre (Shinji Mikami) revienne pour tenter de revitaliser tout cela avec The Evil Within. Neuf ans plus tard, que reste-t-il du premier jeu de Tango Gameworks ? C'est ce que nous allons voir ensemble. Bonne écoute ♫ Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix | |||
27 Jul 2020 | Que retenir de Mirror's Edge? | 01:03:49 | |
Salutations. Dans ce nouvel épisode de Plouf et Pseudo, on a décidé de revenir sur Mirror's Edge. Une licence sur laquelle comptait beaucoup Electronic Arts en 2008, mais qui a finalement disparu malgré une préquelle en 2016. Il semblerait bien qu'on entende plus jamais parler de Mirror's Edge dans le futur. Mais qu'en est-il du premier épisode. Jeu culte? Ou simple curiosité? Attrapez-vous une boisson, vaquez à vos activités, et bonne écoute! (et n'oubliez pas de vous abonner au podcast pour ne jamais manquer un épisode!) | |||
31 Oct 2021 | Que retenir de SILENT HILL 4: THE ROOM? | 01:07:15 | |
On dit que toutes bonnes choses ont une fin. Il en va de même pour notre petit marathon d’Halloween, qui arrive lui aussi à son terme. Mais avant de quitter les rues embrumées de Silent Hill, il va falloir aborder son quatrième épisode, sous-titré The Room. Jeu clivant par excellence, sorti sur Playstation 2, où Henry Townshend se retrouve bloqué à l'intérieur de son appartement, incapable de communiquer avec le monde extérieur. Trous, fantômes, meurtres et sévère apathie sont au programme du titre qui sonna le glas de la célèbre Team Silent... À raison? | |||
30 May 2022 | Que retenir de LES CHEVALIERS DE BAPHOMET? | 01:08:32 | |
Serrages de mains, nez rouge et humour "so british", tel sera le programme de ce nouvel épisode de Plouf & Pseudo. Aujourd'hui, Broken Sword, plus connu sous nos latitudes sous le nom Le Chevaliers de Baphomet. Premier épisode d'une série de point'n click qui a su se faire sa petite place durant les années 90, au milieu des mastodontes Sierra ou LucasArts. Avez-vous peur des "claounes" ? | |||
27 Feb 2022 | Que retenir de SPEC OPS: THE LINE? | 01:19:19 | |
Le jeu vidéo, c'est bien connu, il aime nous faire tirer sur des trucs. Des aliens, des nazis, des terroristes etc. Mais s'il y a bien quelque chose que le jeu vidéo aime moins, c'est se (et nous) questionner sur pourquoi on tire sur des trucs. Les tentatives existent, mais elles se montrent clairement en sous-effectif comparé à l'écrasante majorité de F(ou T)PS. Parmi ces tentatives, se trouve Spec Ops: The Line. Jeu de tir militaro-militaire, sorti en plein boom du modèle Call of Duty, reboot d'une franchise datant de la première Playstation, dont l'ambition est d'adapter la nouvelle "Heart of Darkness" de Joseph Conrad. Mission accomplie? Eeeeeeeeeh... ça se discute. | |||
24 Feb 2021 | Que retenir de Madworld? | 01:18:40 | |
BAGARRE! Aujourd'hui on revient sur Madworld. Car avant Bayonetta, Nier Automata et consort, Platinum Games a produit Madworld. C'était leur premier jeu et il reste encore aujourd'hui assez singulier sur bien des points. Attrapez-vous donc une bonne boisson chaude, vaquez à vos activités et laissez-nous vous parler des aventures de Jack dans un monde devenu complètement fou. | |||
28 Jul 2021 | Que retenir de JET SET RADIOOOOO~~O | 01:06:01 | |
Avec sa bande-son entraînante et ses visuels colorés, Jet Set Radio s'est rapidement fait une réputation de jeu cool. | |||
30 Nov 2020 | Que retenir de Shadow of the Colossus? [P&P 9] | 01:18:16 | |
Bonjour chers auditeurs. En ce mois de novembre brouillardeux, le contexte nous semblait parfait pour nous replonger dans Shadow of the Colossus. Une heure et 18 minutes durant lesquelles nous revenons sur le jeu en long en large et en travers. Alors on espère que vous êtes bien installés avec une boisson chaude, et que vous apprécierez le voyage! Plus de contenu sur leurs chaînes youtube respectives: | |||
31 Jan 2022 | Que retenir de PSYCHONAUTS? | 01:10:05 | |
Un épisode où il vaut mieux pas avoir de cervelas dans le cervelet, puisque l'on s'intéresse aujourd'hui à Psychonauts. Jeu de plateforme 3D, premier né du studio Double Fine, au destin particulièrement intéressant. | |||
25 Jul 2022 | Que retenir de JOURNEY? | 01:07:53 | |
Parangon du jeu indé et "poétique" des années 2010, Journey est un jeu dont l'industrie et la presse spécialisée n'a cessé de nous rabattre les oreilles lors de sa sortie. Oui mais, 10 ans après sa première parution sur Playstation 3, que reste-t-il de Journey? Et la découverte du titre de thatgamecompagny marche-t-elle encore sur un joueur d'aujourd'hui, abreuvé de toute part en indé plus ou moins minimaliste? C'est ce que nous allons tenter de voir ensemble dans ce nouvel épisode de Plouf & Pseudo. | |||
27 Jan 2025 | Que retenir de ASURA'S WRATH ? | 01:20:33 | |
*Hurlements* Aujourd'hui un épisode calme et détendu, dans lequel nous revenons sur Asura's Wrath. Curieuse association entre Capcom et CyberConnect 2 ; étrange beat'em up dans lequel on ne joue finalement pas énormément, et lorsque l'on joue... Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf | |||
27 Jun 2022 | Que retenir de LES SIMPSON: LE JEU? | 01:08:24 | |
Ouh punaise... Pour ce nouveau Plouf & Pseudo, nous avons décidé de revenir sur Les Simpson: Le jeu (version 360 et PS3). Le fameux jeu en "open world" développé par Redwood Shores sous l'égide d'Electronic Arts au début des années 2000. Sorti dans le sillage du fameux Les Simpson: Le film, tout en en s'en détachant très nettement, Les Simpson: Le jeu a plus ou moins marqué les mémoires. Oui mais voilà, 15 ans plus tard, que reste-t-il d'un tel titre alors que la série animée Les Simpson poursuit son chemin sans que cela impacte qui que ce soit ? Et bien c'est ce que nous allons tenter de voir ensemble. | |||
26 Dec 2021 | Que retenir de FAHRENHEIT (THE INDIGO PROPHECY)? | 01:04:46 | |
Aujourd'hui, on s'intéresse au second jeu du studio Quantic Dream. Sorti en 2005 sur PC, PS2 et Xbox, Fahrenheit est un thriller fourre-tout, où se mêlent rituel maya, guerre de clan séculaire et jeu électronique du Simon. Le tout chapeauté par un certain David Cage. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'on ne sort pas indemne d'une telle aventure. Osons même dire "d'un tel film dont vous êtes le zéro". Bonne écoute. | |||
30 Apr 2021 | Que retenir de Gears of War 2? | 01:12:11 | |
Salut. Ce mois-ci, on vous emmène faire un petit voyage dans le temps, en 2008. A l'époque où Gears of War était une des plus fortes licences du marché, et Cliff Bleszinsky sur la toit du monde. Depuis, le monde a bien changé. On a donc voulu se concentrer sur Gears of War 2, qui dixit Plouf est le meilleur de la série, et en profiter pour revenir sur la licence Gears of War créée par Epic Games, en général. Alors asseyez vous, attrapez une boisson chaude, et on espère que cela vous plaira! | |||
30 Apr 2020 | Que retenir de Bioshock? | 01:15:04 | |
Salut à vous. Ca fait longtemps qu'on s'était plus revu pour un podcast, et la bonne nouvelle, c'est qu'à partir de maintenant, il va y en avoir bien plus souvent. Et pour fêter ça, quoi de mieux que de parler de Bioshock, titre culte sorti en 2007. En un peu moins d'une heure quinze, on va en faire le tour avec ce cher Pseudoless, et omettre de parler du mini jeu de hacking, parce que...on sait pas. Mais on en parlera dans notre futur podcast sur Bioshock 2, ne vous en faîtes pas ^^ bonne écoute! | |||
25 Dec 2024 | Que retenir de THE ORDER 1886 ? | 01:19:44 | |
Univers steampunk, loups-garous, cover shooting et rouflaquettes, The Order 1886 avait sur le papier tout ce qu'il fallait pour se faire une place au soleil lors de sa sortie sur PS4 en 2015. Sauf que voilà, ça ne s'est pas passé comme prévu. Ça s'est même tellement mal passé, que Sony a par la suite gentiment balayé tout ce beau monde sous le tapis pour ne plus jamais en reparler. Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf | |||
28 Sep 2020 | Que retenir de Grim Fandango? | 01:18:55 | |
L'objectif annoncé de Grim Fandango était de redynamiser le genre du Point and Click à la fin du siècle dernier. Il aura simultanément réussi d'un point de vue qualitatif, mais échoué d'un point de vue commercial. Un jeu qui marqua la fin de l'âge d'or des point and click LucasArts. Ressorti en 2015 dans une version remastered, que peut-on retenir de Grim Fandango? Mettez votre casque sur vos oreilles, attrapez-vous une bonne tasse de thé et laissez vous bercer par nos divagations. Bonne écoute! | |||
07 Oct 2024 | Que retenir de HALF LIFE ? | 01:15:19 | |
Première partie de notre rétrospective consacrée aux jeux solos de Valve des années 2000. Nous revenons sur Half Life premier du nom. De sa gestation quelque peu inhabituelle à sa sortie tonitruante, en passant par son influence colossale et son héritage 26 ans après sa sortie en 1998. Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf | |||
24 Jun 2024 | Que retenir de Wii Sports Resort? | 01:24:10 | |
Vous vous souvenez du motion gaming? De la Wii? Des Hardcore gameurs et des casuals gameurs? Et bien entendu, vous vous souvenez de Wii Sports? Période révolue du jeu vidéo, rappelons nous que pendant un peu plus de 3 ans à la fin des années 2000, le motion gaming avait réussi à s'imposer pratiquement comme un standard. A tel point que Sony et Microsoft avaient été obligés de s'aligner en tentant leur propre itération. Trop tard? Certainement, car le phénomène du motion gaming n'a pas vraiment réussi le passage aux années 2010. C'est d'ailleurs juste avant qu'il a connu son pic avec la sortie de Wii Sports Resort. Car cette fois-ci, il ne s'agissait pas seulement d'un concept alléchant sur le papier, mais bien d'un concept qui fonctionnait et parvenait à réaliser les promesses faites. Alors prenons le comme point d'accroche pour parler de cette période particulière et offrons nous un petit retour dans le passé à l'époque où bouger devant sa télévision était en quelque sorte, la norme. On vous souhaite une bon visionnage! Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf | |||
14 Oct 2024 | Que retenir de HALF LIFE 2 ? | 01:20:18 | |
Suite de notre mois spécial "jeux solos de Valve des années 2000" où l'on s'intéresse au cultissime Half Life 2. Comment faire suite à une œuvre majeure de l'industrie ? Quelles leçons retenir du développement du premier volet ? Half Life 2 est-il encore un FPS pertinent en 2024 ? Autant de question dont nous allons parler dans cet épisode. Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf | |||
28 May 2020 | Que retenir de Bioshock 2? | 01:10:22 | |
Rien ne nous arrêtera sur le chemin de refaire l'entièreté de la triologie Bioshock, surtout pas Bioshock 2. Souvent mal aimé par les joueurs, mérite-t-il vraiment sa réputation de vilain petit canard de la série? Est-ce là ce qu'on pourrait appeler une suite facile? C'est de tout cela qu'on va discuter dans ce 3ème podcast. Alors attrapez-vous une boisson, vaquez à vos activités et bonne écoute! | |||
18 Oct 2021 | Que retenir de SILENT HILL 2? | 01:12:40 | |
Deuxième étape pour notre marathon d'octobre spécial Silent Hil, et pas des moindres, puisqu'il s'agît du podcast consacré à (l'illustre) Silent Hill 2. Le second volet d'une licence désormais célèbre, sorti sur Playstation 2 en septembre 2001. Cette fois-ci, c'est un certain James Sunderland qui s'en va parcourir les rues embrumées de la ville à la recherche d'un être cher, sans avoir la certitude de sortir indemne de ce douloureux périple. Avez-vous vu mes anti-dépresseurs? | |||
24 Dec 2020 | Que retenir de Duke Nukem Forever? | 00:54:29 | |
Joyeux Noël! Afin de fêter comme il se doit cette période spéciale de l'année, nous avons bien entendu eu envie de vous parler de Duke Nukem Forever... et c'est la faute de Plouf. |