
Dibbler Pyta (Łukasz Kostka)
Explore every episode of Dibbler Pyta
Pub. Date | Title | Duration | |
---|---|---|---|
29 Mar 2022 | O adaptacjach gier, czyli Dibbler Pyta #044 | Dawid Adamek | 00:32:04 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler DAWID ADAMEK Recenzent filmowy i jeden z dwojga prowadzących na popularnym kanale Sfilmowani. Dawid dzieli swój czas między dwie pasje - kino i gry. W tym wywiadzie rozmawialiśmy nie tylko o kulisach powstania kanału Sfilmowani, ale również przyjrzeliśmy się adaptacjom filmowym gier komputerowych. Dawid odpowiedział m.in. na pytanie "na czym powinna opierać się dobra adaptacja?" Dawid na Twitterze: https://twitter.com/froscinsky Sfilmowani: https://www.youtube.com/c/SfilmowaniTV | |||
23 Nov 2021 | Gry niezależne zza kulis, czyli Dibbler Pyta #036 | Paweł Turaczyk | 00:19:35 | |
Podoba Ci się to co robię? Okaż wsparcie i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler PAWEŁ TURACZYK Indie developer działający pod pseudonimem Kantal. Autor gry 1BIT CASTLE, który obecnie pracuje wraz z zespołem w Kantal Collective nad swoim kolejnym projektem - Otherwar. Paweł opowiedział mi o tym, jak wygląda ciężka praca indie developera, gdzie uczył się fachu, zdradził mi trochę informacji na temat swoich gier oraz podzielił się swoimi planami na przyszłość. Wywiad obowiązkowy do obejrzenia dla każdego twórcy gier niezależnych! Zapraszam! 1BIT CASTLE: https://store.steampowered.com/app/1158770/1BIT_CASTLE/ Otherwar: https://store.steampowered.com/app/1526870/Otherwar/ Kantal na Twitterze: https://twitter.com/kantallive | |||
28 Sep 2021 | O tworzeniu dynastii, czyli Dibbler Pyta #029 | Damian Szymański | 00:19:05 | |
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler DAMIAN SZYMAŃSKI Doświadczony grafik 3D i CEO studia Render Cube. Damian opowiedział mi o początkach swojej firmy, o tym jak narodził się projekt świetnie przyjętej gry Medieval Dynasty oraz jakie ma dalsze plany na przyszłość. Medieval Dynasty: https://store.steampowered.com/app/1129580/Medieval_Dynasty/ Render Cube: https://rendercube.pl | |||
16 Feb 2021 | Dibbler Pyta #001: Redaktor Kebab | 00:30:48 | |
W pierwszym odcinku Dibbler Pyta odwiedził mnie Zbigniew Piotrowicz, znany lepiej jako Redaktor Kebab. Skąd wzięła się jego ksywa? Jak zaczęła się jego przygoda z redakcją Arhn.eu? Co myśli o większym zaufaniu internautów do jutuberów, niż do dziennikarzy? Na te i inne pytanie poznacie odpowiedź w wywiadzie ;) Redaktor Kebab na Twitterze: https://twitter.com/Pandemicum | |||
18 May 2021 | Dibbler Pyta #014: Michał Dziwniel | 00:33:52 | |
Tym razem moim gościem był Michał Dziwniel z Brave Lamb Studio! Jak narodził się pomysł na grę War Hospital? Czym jest society survival? Dlaczego core loop jest tak ważny w game designie? I skąd wzięła się nazwa Brave Lamb Studio? Odpowiedzi na te pytania, klasycznie, poznacie w wywiadzie. Zapraszam! War Hospital: https://store.steampowered.com/app/1553000/War_Hospital/ https://www.facebook.com/bravelambstudio https://twitter.com/lamb_brave | |||
24 Aug 2021 | O książkach dla graczy, czyli Dibbler Pyta #028 | Marcin Kosman | 00:23:27 | |
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler MARCIN KOSMAN Dziennikarz z wieloletnim doświadczeniem, pisarz (autor m.in. "Nie tylko Wiedźmin"), założyciel wydawnictwa OpenBeta oraz współwłaściciel agencji PR Better. Gaming Agency. Koso opowiedział mi o swoich początkach w branży, o dalszych planach rozwoju agencji, a także zdradził mi, jak udało mu się zdobyć prawa do wydania w Polsce słynnego "Masters of Doom". Marcin Kosman (Twitter): https://twitter.com/Kosowsky_ Better. Gaming Agency: https://bettergaming.pro | |||
17 Aug 2021 | Jak powstał Chernobylite, czyli Dibbler Pyta #027 | Wojciech Pazdur | 00:30:47 | |
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler WOJCIECH PAZDUR Człowiek orkiestra, ale przede wszystkim creative director w The Farm 51, który odpowiada za powstanie takich gier, jak Get Even oraz Chernobylite. W wywiadzie opowiedział mi m.in. o tym, jak trafił do gamedevu oraz jak powstała gra Chernobylite. Chernobylite: https://store.steampowered.com/app/1016800/Chernobylite/ The Farm 51: https://www.thefarm51.com | |||
27 Apr 2021 | Dibbler Pyta #011: Julka Sobieska | 00:22:35 | |
Tym razem odwiedziła mnie młoda i pełna pasji do gier Julka Sobieska znana wszystkim graczom z kanału TV Gry. Jak zaczęła się jej przygoda z redakcją? Jak godzi pracę ze szkołą? Oraz dlaczego w dziennikarstwie growym działa tak mało kobiet i co moglibyśmy zrobić, żeby to zmienić? Odpowiedzi na te pytania poznacie w wywiadzie. Zapraszam! Twitter: https://twitter.com/lisi_serafine Instagram: @serafineee | |||
21 Dec 2021 | O grach japońskich, czyli Dibbler Pyta #039 | Palar | 00:28:15 | |
Chcesz wesprzeć kanał? Dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler MICHAŁ "PALAR" PALARCZYK Redaktor arhn.eu, pisarzy-hobbysta (autor powieści "Dziewięć Ogonów Lisa"), a do tego fan japońskich gier. Z Palarem rozmawialiśmy na różne tematy, ale przede wszystkim przyjrzeliśmy się temu, dlaczego gry z kraju kwitnącej wiśni nie zawsze są poważane w naszym kraju. Michał polecił mi też sporo ciekawych tytułów z Japonii, których warto spróbować! Palar YT: https://www.youtube.com/c/Palarowski Palar Twitter: https://twitter.com/palarowski | |||
09 Aug 2022 | O The Invincible, czyli Dibbler Pyta #054 | Marek Markuszewski | 00:27:15 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler MAREK MARKUSZEWSKI W branży jest już od dawna. Zaczynał od tworzenia map do Heroes III i Warcraft 2, żeby później rozpocząć swoją przygodę z gamedevem w CI Games. Założył Starward Industries, studio, które aktualnie pracuje nad grą The Invincible, będącą adaptacją książki "Niezwyciężony" Stanisława Lema. Marek zabrał mnie za kulisy swojej produkcji i opowiedział o sekretach jej powstawania. The Invincible: https://store.steampowered.com/app/731040/The_Invincible/ | |||
16 Aug 2022 | O Archolos, czyli Dibbler Pyta #055 | Jakub Tomczak | 00:49:10 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler JAKUB TOMCZAK Reżyser olbrzymiej modyfikacji do Gothica II, pod tytułem Kroniki Myrtany: Archolos. Kuba zabrał mnie za kulisy tego projektu, opowiedział o ciężkiej pracy całego zespołu, podzielił się swoimi wspomnieniami związanymi z oryginalną grą od Piranha Bytes, a także zdradził odrobinę swoich planów na przyszłość. Kroniki Myrtany: Archolos: https://kronikimyrtany.pl/pl/ | |||
09 Nov 2021 | Czemu planszówki są super, czyli Dibbler Pyta #034 | Ogrywamy | 00:31:00 | |
Podoba Ci się to co robię? Okaż wsparcie i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler OGRYWAMY Katarzyna i Łukasz Podulka postanowili w czasach pandemii podzielić się z ludźmi swoją pasją do gier planszowych. To zaś szybko przerodziło się w przesympatyczny i prowadzony z miłością kanał Ogrywamy, idealny dla wszystkich fanów planszówek. Jak jednak dokładnie wyglądały początki Ogrywamy i jakie gry Kasia oraz Łukasz lubią najbardziej? Odpowiedzi na pytania w powyższym wywiadzie. Zapraszam! Ogrywamy: https://www.youtube.com/c/Ogrywamy | |||
20 Apr 2021 | Dibbler Pyta #010: Tadeusz Zieliński | 00:24:08 | |
Jubileuszowy, dziesiąty odcinek już jest! Moim gościem był nie kto inny, a sam Tadeusz Zieliński :) Jak zaczęła się jego kariera dziennikarska? Jak trafił do Hypera? W jaki sposób przeszedł do gamedevu? Oraz nad czym obecnie pracuje? Odpowiedzi na te pytania poznacie w wywiadzie. Zapraszam! Tadeusz Zieliński na Twitterze: https://twitter.com/z00ltar Tadeusz Zieliński na Twitchu: https://www.twitch.tv/ratlooz | |||
20 Jul 2021 | Kim jest Narrative Designer, czyli Dibbler Pyta #023 | Tatiana Kowalczyk | 00:26:04 | |
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler Tym razem moją gościnią była Tatiana Kowalczyk, narrative designerka w Juggler Games. Jak trafiła do gamedevu? Czym właściwie zajmuje się narrative designer? Jakie rady ma Tatiana dla osób chcących tworzyć fabuły do gier? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam! The Amazing American Circus: https://store.steampowered.com/app/1433860/The_Amazing_American_Circus/ Juggler Games: https://www.facebook.com/jugglergames | |||
06 Jul 2021 | O inwestorach w branży gier, czyli Dibbler Pyta #021 | Łukasz Rosiński | 00:42:45 | |
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler Tym razem moim gościem był Łukasz Rosiński, czyli założyciel VARSAV Game Studios i, można rzec, zawodowy inwestor! Kim właściwie jest inwestor? Jak wygląda polski game dev od tej biznesowej strony? Jak i gdzie deweloperzy powinni szukać inwestorów? Jakie gry tworzy VARSAV Game Studios? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam! Giants Uprising: https://store.steampowered.com/app/1109160/Giants_Uprising/ VARSAV Game Studios: Facebook: https://www.facebook.com/VarsavGameStudios Twitter: https://twitter.com/VarsavGS #PolskieGry #Wywiad #Podcast #Giełda | |||
07 Dec 2021 | O audio w grach, czyli Dibbler Pyta #037 | Emilia Macionczyk | 00:22:30 | |
Chcesz wesprzeć kanał? Dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler EMILIA MACIONCZYK Z szeroko pojętym dźwiękiem związana od lat. W przeszłości muzycznie, teraz bardziej od strony technicznej. Emilia jest audio designerką w VARSAV Games Studio. W jej portfolio możemy znaleźć takie tytuły, jak Bee Simulator czy Giants Uprising. Jak się zostaje audio designerem? Na co warto zwrócić uwagę decydując się na taką karierę? I jak taka praca w ogóle wygląda zza kulis? Oczywiście odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam! Bee Simulator: https://store.steampowered.com/app/914750/Bee_Simulator/ Giants Uprising: https://store.steampowered.com/app/1109160/Giants_Uprising/ | |||
05 Jul 2022 | O groznawstwie, czyli Dibbler Pyta #050 | Joanna Pigulak | 00:28:50 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler JOANNA PIGULAK Doktor filmoznawstwa, adiunktka na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, a przede wszystkim fanka gier wideo. Joanna opowiedziała mi o uruchomionym stosunkowo niedawno kierunku groznawstwo na jej uczelni. Czego takie studia uczą? Do czego mogą się przydać? Dowiecie się tego z powyższego wywiadu. https://rekrutacja.amu.edu.pl/kierunki-studiow/groznawstwo,490 | |||
26 Oct 2021 | Historia Kangurka Kao, czyli Dibbler Pyta #032 | Wojciech Biliński | 00:32:48 | |
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler WOJCIECH BILIŃSKI Obecny dyrektor produkcji w Tate Multimedia, kiedyś modelarz 3D i animator, który pracował przy powstawaniu klasycznych gier z Kangurkiem Kao. Jak właściwie wyglądała praca nad pierwszą częścią przygód poczciwego kangura-boksera te ponad 20 lat temu? Jak będzie wyglądać najnowsza odsłona? To tylko niektóre pytania, na które odpowiedział mi Wojtek. Zapraszam! Kao the Kangaroo: https://store.steampowered.com/app/1370140/Kao_the_Kangaroo/ | |||
12 Apr 2022 | O Serial Cleaners i nie tylko, czyli Dibbler Pyta #045 | Jacek Głowacki | 00:35:15 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler JACEK GŁOWACKI Już wieloletni pracownik Draw Distance z ogromnym doświadczeniem z business developmencie. Jacek zabrał mnie za kulisy najnowszej produkcji studia, Serial Cleaners, ale opowiedział też skąd wzięła się nazwa "Draw Distance" oraz jak popularna marka World of Darkness (Vampire: The Masquerade) trafiła do polskiego studia z Krakowa. Serial Cleaners: https://store.steampowered.com/app/1337920/Serial_Cleaners/ Draw Distance Twitter: https://twitter.com/DrawDistanceDev Draw Distance Facebook: https://www.facebook.com/drawdistancedev | |||
06 Apr 2021 | Dibbler Pyta #008: Radosław Nałęcz | 00:25:50 | |
Tym razem moim gościem był prawdziwy człowiek orkiestra. Redaktor naczelny Polsat Games, dziennikarz radiowy związany z MUZO.FM, a do tego zapalony gracz - Radosław Nałęcz! Wśród poruszonych tematów m.in.: jego początki w radiu, gry komputerowe w mainstreamie oraz ulubione gry Radka z dzieciństwa. Zapraszam! Grupa fanów audycji Restart: https://www.facebook.com/groups/2970819899819111 | |||
22 Feb 2022 | O przyszłości TvGry, czyli Dibbler Pyta #040 | Michał Mańka | 00:36:15 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler MICHAŁ "ELESSAR" MAŃKA Redaktor prowadzący TvFilmy, a od niedawna również redaktor prowadzący największego kanału YT o grach w Polsce - TvGry. Michał opowiedział mi o swoich początkach w redakcji oraz o swoich planach na rozwój dwóch kanałów, którymi zarządza. Jednocześnie spojrzał też w przeszłość aby podsumować swoje dotychczasowe działania. TvFilmy: https://www.youtube.com/c/TvFilmyYT TvGry: https://www.youtube.com/c/tvgrypl | |||
01 Jun 2021 | Dibbler Pyta #016: Arkadiusz Reikowski | 00:26:18 | |
Tym razem odwiedził mnie Arkadiusz Reikowski - utalentowany kompozytor, który odpowiada z muzykę do m.in. gier krakowskiego Bloober Team (Layers of Fear, Observer, The Medium). Jak to się stało, że metalurg został kompozytorem? Przy której grze najlepiej się pracowało? Na co powinni zwrócić uwagę początkujący kompozytorzy? I czym różni się tworzenie muzyki do gier, od komponowania do filmów? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam! https://twitter.com/ArekReikowski https://soundcloud.com/arkadiuszreikowski | |||
26 Jul 2022 | Jak znaleźć pracę w gamedevie, czyli Dibbler Pyta #052 | Monika Michalak | 00:23:07 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler MONIKA MICHALAK Prezes 8Bit, firmy rekrutacyjnej, która wyspecjalizowała się w działaniu na rynku gier komputerowych. Dzięki swojemu doświadczeniu, Monika była najlepszą osobą do tego, żeby mi opowiedzieć, jak obecnie wygląda rynek pracy w gamedevie, jacy specjaliści są najbardziej poszukiwani i jak właściwie dostać się do tej branży? 8Bit: https://8bitplay.com | |||
23 Feb 2021 | Dibbler Pyta #002: Liz Katrin | 00:24:05 | |
W drugim odcinku Dibbler Pyta rozmawiałem z piosenkarką Liz Katrin. Jaka była jej rola przy produkcji gry The Medium? Jak wyglądała praca przy fanowskim filmie "Pół Wieku Poezji Później"? Co Liz myśli o marginalizacji piosenek w grach wideo? Na te i inne pytania poznacie odpowiedź w wywiadzie ;) https://lizkatrinmusic.com https://lizkatrinmusic.bandcamp.com https://www.facebook.com/lizkatrinmusic | |||
14 Dec 2021 | O niecodziennym city-builderze, czyli Dibbler Pyta #038 | Aron Pietroń | 00:29:19 | |
Chcesz wesprzeć kanał? Dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler ARON PIETROŃ Współzałożyciel studia Eremite Games i producent przy Against the Storm. Były członek zespołu QA w Picadilla oraz Techlandzie. Aron opowiedział mi o tym, jak właściwie doszło do tego, że z grupą znajomych założył własne studio, jak narodził się projekt niecodziennego city-buildera z elementami roguelite, jakie są plany na przyszłość Eremite Games, a także odpowiedział mi na pytanie dlaczego Against the Storm jest dostępny wyłącznie na Epic Games Store! Against the Storm: https://www.epicgames.com/store/pl/p/against-the-storm Eremite Games na Twitterze: https://twitter.com/EremiteGames | |||
11 May 2021 | Dibbler Pyta #013: Dark Archon | 00:23:42 | |
Moim gościem w już trzynastym odcinku serii był Arkadiusz Kamiński, wszystkim doskonale znany, jako Archon - redaktor naczelny Arhn.eu. Czym właściwie jest dla niego Arhn.eu? Co jest dla niego największym wyzwaniem w prowadzeniu takiego kanału? Jak właściwie zaczęła się jego pasja do gier? Oraz kiedy kolejny odcinek System Error? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam! https://www.facebook.com/DarkArhn https://twitter.com/archonik https://www.youtube.com/user/arhneu | |||
29 Jun 2021 | Dibbler Pyta #020: Kamil Mówiński | 00:23:25 | |
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler W okrągłym dwudziestym odcinku serii Dibbler Pyta udało mi się porozmawiać z Kamilem Mówińkim z Vulpesoft! Skąd wzięła się nazwa studia? Jak narodził się projekt gry Dr Livingstone, I Presume? Oraz jak zachować idealny balans przy tworzeniu zagadek w grze logicznej? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w powyższym wywiadzie. Zapraszam! Dr Livingstone, I Presume?: https://store.steampowered.com/app/1237510/Dr_Livingstone_I_Presume/ Vulpesoft Facebook: https://www.facebook.com/vulpesoftkm | |||
02 Nov 2021 | O grach z kosza i nie tylko, czyli Dibbler Pyta #033 | Szymon "Hed" Liebert | 00:26:44 | |
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler SZYMON LIEBERT Wieloletni współpracownik redakcji Gry-Online oraz TVGry. Pseudonim Hed. Utalentowany montażysta i człowiek o specyficznym poczuciu humoru. Jak zaczęła się jego dziennikarska kariera? Co najbardziej lubi w swojej pracy? I przede wszystkim, czy ma w ogóle czas na granie tylko dla siebie, prywatnie? Na te i kilka innych pytań Hed odpowiedział mi w powyższym wywiadzie. Zapraszam! TVGry: https://www.youtube.com/c/tvgrypl Hed na Instagramie: https://www.instagram.com/hedgamer/?hl=pl Hed na Twitterze: https://twitter.com/HedGamer | |||
22 Jun 2021 | Dibbler Pyta #019: Wulgarny Gracz | 00:25:32 | |
Tym razem porozmawiałem z Piotrem Orzechowskim, którego jednak wszyscy znają lepiej, jako Wulgarnego Gracza. Jak powstał jego kanał? Jakie gry najbardziej lubi Wulgarny? Jakie ma rady dla osób, które chciałyby pójść w jego ślady? I jak właściwie łączy prowadzenie kanału z "prawdziwym życiem"? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam! YouTube: https://www.youtube.com/user/Orzechoo Facebook: https://www.facebook.com/wulgarnygracz Twitter: https://twitter.com/wulgarny_gracz | |||
01 Mar 2022 | O boomer shooterach, czyli Dibbler Pyta #041 | Krzysztof Orzędowski | 00:31:53 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler KRZYSZTOF ORZĘDOWSKI Niegdyś pracownik korpo, teraz spełniający się game developer. Krzysiek opowiedział mi o tym, jak do tego doszło, że poszedł za swoimi marzeniami i zaczął pracować przy grach, a także przybliżył mi nieco kulisy powstawania znakomicie wyglądającego boomer shootera od studia Cobble Games, pod tytułem Chains of Fury. Chains of Fury: https://store.steampowered.com/app/1121320/Chains_of_Fury/ | |||
05 Oct 2021 | O grach na prezent, czyli Dibbler Pyta #030 | Daniel Skrzypczak | 00:27:25 | |
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler DANIEL SKRZYPCZAK Aktor, ale również założyciel i właściciel Gift Games Studio - firmy zajmującej się tworzeniem spersonalizowanych gier na prezent. Daniel opowiedział mi, jak narodził się pomysł na taką działalność, jakie ma plany na przyszłość oraz odpowiedział mi na istotne pytanie - czy Gift Games Studio to gamedev? Gift Games Studio: https://www.giftgamesstudio.pl | |||
07 Jun 2022 | O scenariuszach do gier, czyli Dibbler Pyta #048 | Grzegorz Like | 00:31:41 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler GRZEGORZ LIKE Zaczynał w teatrze Barakah w Krakowie, z którym zresztą nadal jest związany, ale pracuje też w branży growej. Grzegorz może wpisać sobie do CV pisanie tekstów do takich gier, jak Darkwood, Ghostrunner, czy przede wszystkim The Medium. Opowiedział mi o kulisach pracy nad scenariuszem do tego ostatniego tytułu i uchylił rąbka tajemnicy stojącej za zawodem scenarzysty do gier wideo. Grzegorz Like na Twitterze: https://twitter.com/GrzegorzLike | |||
08 Nov 2022 | O CD-Action, czyli Dibbler Pyta #056 | Dawid Bojarski | 00:33:18 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler DAWID "SPIKAIN" BOJARSKI Redaktor naczelny najsłynniejszego magazynu o grach w Polsce - CD-Action. Dawid opowiedział mi o swoich początkach w piśmie oraz zabrał za kulisy kanału YT, który prowadzi wraz z innymi redaktorami CDA. Zapraszam! CD-Action na YT: https://www.youtube.com/c/CDAction | |||
02 Mar 2021 | Dibbler Pyta #003: Dredu | 00:32:39 | |
W trzecim odcinku Dibbler Pyta rozmawiałem z Dredu (Marcin Regulski) z kanału Oni On I Gry. Jak narodziła się jego pasja do papierowych RPGów? Jakie podręczniki do gier najbardziej lubi? I jak grać w gry fabularne w czasach pandemii? Na te i inne pytania poznacie odpowiedź w wywiadzie ;) https://www.twitch.tv/onionigry https://www.youtube.com/channel/UCZ1-7Luz-fFyjOtqPm4WyCg https://www.facebook.com/OniOnIGry/ | |||
10 Aug 2021 | O edycjach limitowanych, czyli Dibbler Pyta #026 | Marek Kaliński | 00:25:56 | |
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler MAREK KALIŃSKI Właściciel YouArtMe i YouArtGift, do których należą takie marki, jak Candellana, Concrette, Dasforma i LGHT. Człowiek kreatywny, hołdujący filozofii slow life. Pod marką Dasforma zajmuje się m.in. projektowaniem, tworzeniem i dystrybucją edycji limitowanych gier komputerowych. O tworzeniu takich zestawów oraz roli merchu wśród fanów popkultury opowiedział mi w wywiadzie. Dasforma: https://dasforma.com/pl/ | |||
07 Dec 2022 | O usługach on-line, czyli Dibbler Pyta #057 | Leszek Krupiński | 00:37:16 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler LESZEK KRUPIŃSKI Od ponad 20 lat "ten gość od IT". Od trzech lat pracownik CD Projekt Red, który odpowiada za usługi on-line gier studia. Opowiedział mi o swoich początkach u "Redów" oraz zabrał za kulisy swojej pracy. Leszek na Twitterze: https://twitter.com/lisciasty_ | |||
28 Jun 2022 | O concept artach, czyli Dibbler Pyta #049 | Katarzyna Zielińska | 00:36:49 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler KATARZYNA ZIELIŃSKA Z wykształcenia architektka, której jednak pasja do gier wideo kazała podjąć pracę w ukochanym medium. Jest niezwykle doświadczoną i utalentowaną artystką, która jest m.in. ilustratorką przy kartach do kultowego Magic: The Gathering i concept artystką w Techlandzie, gdzie czynnie brała udział przy powstawaniu Dying Light 2. Jak wygląda jej praca zza kulis i co jest najważniejsze w jej pracy? Dowiecie się z powyższego wywiadu. Kasia Zielińska na Art Station: https://www.artstation.com/kafis | |||
13 Jul 2021 | O polskiej branży gier, czyli Dibbler Pyta #022 | Mateusz Witczak | 00:40:27 | |
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler W dwudziestym drugim odcinku miałem zaszczyt porozmawiać z Mateuszem Witczakiem - redaktorem naczelnym PolskiGamedev.pl, lepiej znanym, jako Papkin z czasów CD Action. Jak zaczęła się jego dziennikarska kariera? Jakie jest jego zdanie na temat polskiej branży gier? Co myśli o jej przyszłości? I dlaczego właściwie zdecydował się na pseudonim "Papkin"? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam! PolskiGamedev: Facebook: https://www.facebook.com/polskigamedev Twitter: https://twitter.com/polskigamedev | |||
16 Nov 2021 | O marketingu w grach wideo, czyli Dibbler Pyta #035 | Krzysztof Wojdyła | 00:28:50 | |
Podoba Ci się to co robię? Okaż wsparcie i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler KRZYSZTOF WOJDYŁA Doświadczony PRowiec i marketingowiec, który doświadczenie zbierał przy promowaniu takich znanych gier, jak Chernobylite (Farm 51) czy Gamedec (Anshar Studios). Obecnie pracuje jako dyrektor marketingu w No Gravity Games. W trakcie naszej rozmowy podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat marketingu gier komputerowych w dzisiejszych czasach oraz odpowiedział na pytanie, "czy naprawdę nadchodzi kolejna indieapokalipsa?". Krzysztof Wojdyła na Twitterze: https://twitter.com/k_wojdyla | |||
19 Jul 2022 | O crapach i nie tylko, czyli Dibbler Pyta #051 | NRGeek | 00:22:26 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler KRZYSZTOF MICIELSKI Znany lepiej, jako NRGeek. Grafik, który chcąc prowadzić vlog technologiczny założył kanał na YT, który dzisiaj jest jednym z popularniejszych, polskich kanałów poświęconych grom komputerowym. Jak wyglądała droga Krzyśka do zostania NRGeekiem, dowiedzie się z powyższego wywiadu. NRGeek na YT: https://www.youtube.com/c/NRGeek00 | |||
16 Mar 2021 | Dibbler Pyta #005: Pan Mateusz | 00:34:19 | |
Tym razem rozmawiałem z Mateuszem Działowskim, znanym jako Pan Mateusz z takich kanałów na YT jak TVGry, TVFilmy czy Gospoda RPG. Jak zaczęła się jego kariera? W jaki sposób dostał pracę w TVGry? Skąd wziął się pomysł na serię filmów, w których eksperymentuje na Simsach? Na te i inne pytanie poznacie odpowiedź w wywiadzie ;) Pan Mateusz Twitter: https://twitter.com/Ten_Pan_Mateusz Pan Mateusz Instagram: https://www.instagram.com/tenpanmateusz/ | |||
03 Aug 2021 | O prywatności influencera, czyli Dibbler Pyta #025 | Internetowy Nerdofil | 00:27:34 | |
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler INTERNETOWY NERDOFIL Tak naprawdę, Konrad Kasprzycki - bloger, influencer, pasjonat. W wywiadzie opowiedział mi o kulisach pracy nad popkulturowym fanpagem, wyjaśnił mi gdzie znajduje granicę, pomiędzy tym, co dla odbiorców, a tym co powinno pozostać w sferze prywatnej oraz ogólnie pogadaliśmy sobie o popkulturze. Internetowy Nerdofil: https://www.facebook.com/InternetowyNerdofil | |||
19 Oct 2021 | O pasji do opowiadania historii, czyli Dibbler Pyta #031 | Merry | 00:31:12 | |
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler MARIA BORYS-PIĄTKOWSKA Merry zajmowała się w przeszłości PRem, była nawet nauczycielką języka angielskiego, by w końcu zacząć pracę w gamedevie i przez wiele lat pracując, jako narrative designerka, najpierw w CI Games, a obecnie w Flying Wild Hog. Jednak jej największą pasją są gry fabularne. Merry opowiedziała mi trochę o swojej pracy i pasjach oraz uchyliła nieco rąbka tajemnicy jeśli chodzi o grę Evil West! Flying Wild Hog: https://flyingwildhog.com Graj Kolektyw: https://www.grajkolektyw.pl | |||
08 Mar 2022 | O recenzowaniu gier, czyli Dibbler Pyta #042 | Quaz | 00:36:02 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler TOMASZ "QUAZ" DRABIK Jeden z najsłynniejszych, polskich wideo-recenzentów gier komputerowych. Weteran, który swój kanał prowadzi już od 15 (!) lat. Tomek opowiedział mi o tym, jak to się stało, że zaczął recenzować gry. Skąd wziął się jego pseudonim oraz słynne "Game On!", fraza pojawiająca się na końcu niemalże jego wszystkich materiałów. Oraz podzielił się kilkoma wskazówkami dla osób, które też chciałyby się zająć recenzjami. Quaz: https://www.youtube.com/c/quaz9 | |||
04 May 2021 | Dibbler Pyta #012: Michał Bernat | 00:25:05 | |
W dwunastym odcinku miałem przyjemność porozmawiać z Michałem Bernatem, współzałożycielem i szefem studia Shockwork Games. Jak powstało jego studio? Jak wyglądała praca nad grą Alder's Blood? Na czym będzie polegał kolejny projekt studia - Nadir? I na co powinien zwrócić uwagę grafik, który chciałby zacząć swoją przygodę w gamedevie? Odpowiedzi na te pytania, klasycznie, poznacie w wywiadzie. Zapraszam! https://www.facebook.com/shockworkgames https://twitter.com/ShockworkGames | |||
27 Jul 2021 | O kulisach TVGry, czyli Dibbler Pyta #024 | Grzegorz Bobrek | 00:32:06 | |
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler GRZEGORZ "GAMBRINUS" BOBREK Redaktor prowadzący jednego z największych polskich serwisów o grach na YouTubie. Gambrinus opowiedział mi o pochodzeniu swojej ksywki, o swoich początkach w TVGry, o obowiązkach redaktora prowadzącego oraz o swojej pasji do historii. TVGry: https://www.youtube.com/c/tvgrypl | |||
08 Jun 2021 | Dibbler Pyta #017: Paweł Kozakowski | 00:25:10 | |
Miałem przyjemność porozmawiać z Pawłem Kozakowskim, czyli założycielem Woodland Games. Skąd wzięła się nazwa studia? Jak narodził się projekt gry Hell Architect? Czy jedyne, co definiuje grę to jej kontrowersyjna tematyka? Czy zdaniem Pawła istnieje w branży growej jeszcze coś takiego, jak temat tabu? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam! Hell Architect - Prolog: https://store.steampowered.com/app/1382910/Hell_Architect_Prologue/ Woodland Games Twitter: https://twitter.com/woodland_games | |||
31 May 2022 | O czerwonych jeleniach, czyli Dibbler Pyta #047 | Bartek Kossakowski | 00:26:30 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler BARTEK KOSSAKOWSKI Zaczynał, jako recenzent gier, a obecnie sam pracuje w prężnie rozwijającym się wydawnictwie. Bartek opowiedział mi o swojej karierze oraz kulisach pracy w RedDeer.Games, a także przybliżył historię powstania aplikacji AAA Clock na Nintendo Switch. Nie omieszkałem też spytać go o nową grę w uniwersum Kajko i Kokosza. RedDeer.Games: https://www.reddeergames.com | |||
23 Mar 2021 | Dibbler Pyta #006: Sebastian Krośkiewicz | 00:33:35 | |
Tym razem rozmawiałem z Sebastianem Krośkiewiczem, reżyserem docenianej zarówno przez krytyków, jak i graczy, gry Carrion. Jak zaczęła się jego przygoda z gamedevem? Jak wyglądała praca nad Carrionem? Jak układała się współpraca z wydawcą gry, Devolver Digital? Oraz jakie Sebastian ma rady dla początkujących twórców? Na te i inne pytanie poznacie odpowiedź w wywiadzie ;) Sebastian na Twitterze: https://twitter.com/kroskiewicz Carrion: https://www.carrion.game/ | |||
09 Mar 2021 | Dibbler Pyta #004: Sylwester Osik | 00:35:03 | |
W czwartym odcinku odwiedził mnie Sylwester Osik, doświadczony deweloper i twórca gry Electro Ride. Jak wyglądały jego początki z grami? Jakie ma rady dla początkujących twórców? Oraz skąd wziął się pomysł na Electro Ride? Na te i inne pytanie poznacie odpowiedź w wywiadzie ;) Electro Ride: https://store.steampowered.com/app/696150/Electro_Ride_The_Neon_Racing/ Sylwester Osik na Twitterze: https://twitter.com/SylwesterOsik | |||
25 May 2021 | Dibbler Pyta #015: Rafał Kowalski | 00:20:07 | |
W piętnastym odcinku odwiedził mnie Rafał Kowalski z QED Games! Jak zaczęła się przygoda Rafała z gamedevem? Jak powstała gra Tactical Troops: Anthracite Shift? Na czym polega wyjątkowość Sztucznej Inteligencji w tej grze? Jaką wymarzoną grę chciałby kiedyś zrobić Rafał? Odpowiedzi na te pytania, klasycznie, poznacie w wywiadzie. Zapraszam! Tactical Troops: Anthracite Shift: https://store.steampowered.com/app/1266890/Tactical_Troops_Anthracite_Shift/ https://www.facebook.com/QEDGamesTeam https://twitter.com/QEDGamesTeam | |||
24 May 2022 | O animacjach i szabelkach, czyli Dibbler Pyta #046 | Jakub Kisiel | 00:43:11 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler JAKUB KISIEL Weteran animacji. Kuba zbierał doświadczenie w takich firmach, jak People Can Fly i CD Projekt Red. Pracował przy takich projektach, jak Bulletstorm i Wiedźmin 3: Dziki Gon. A obecnie jest indie deweloperem, który pracuje nad swoją własną grą - Hellish Quart. O kulisach dewelopmentu bijatyki z szabelkami w roli głównej opowiedział mi w powyższym wywiadzie. Hellish Quart: https://store.steampowered.com/app/1000360/Hellish_Quart/ Kubold: https://www.kubold.com | |||
13 Apr 2021 | Dibbler Pyta #009: Gregg Bonikowski | 00:38:53 | |
Moim kolejnym gościem był Gregg Bonikowski. Człowiek wielu talentów, który z jednej strony zajmuje się tłumaczeniem gier na język polski, a z drugiej sam tworzy własne tytuły pod sztandarem swojego studia - Lunar Shuriken. Wśród poruszonych tematów m.in.: czym powinna charakteryzować się osoba, która chciałaby zająć się lokalizacją, jak narodził się mAIn COMPetition (przygodówka stworzona przez Gregga Bonikowskiego) oraz na co powinien zwrócić uwagę początkujący game developer. Zapraszam! mAIn COMPetition: https://store.steampowered.com/app/1107580/mAIn_COMPetition/ | |||
02 Aug 2022 | O Hard West 2, czyli Dibbler Pyta #053 | Mateusz Pilski | 00:25:04 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler MATEUSZ PILSKI Programista i współzałożyciel studia Ice Code Games. Twórca gier Re-Legion oraz Hard West 2. Meti zabrał mnie za kulisy powstawania kowbojskiej gry taktycznej. Opowiedział nieco o przeszłości studia, a także jego przyszłości. Zdradził też, jak to jest pracować z Jasonem Gravesem, a więc kompozytorem, który w przeszłości tworzył muzykę m.in. do kultowego Dead Space. Hard West 2: https://store.steampowered.com/app/1282410/Hard_West_2/ | |||
30 Mar 2021 | Dibbler Pyta #007: Rysław | 00:38:07 | |
Moje wirtualne studio odwiedził Ryszard Chojnowski, znany wszystkim jako Rysław! Rozmawialiśmy o jego ulubionych grach, o tym jak zaczęła się jego przygoda z lokalizowaniem gier, o tym jak rozpoczął działalność na YouTube i o wielu innych rzeczach. Zapraszam serdecznie! Rysław YouTube: https://www.youtube.com/user/ryslaw Rysław Twitter: https://twitter.com/Ryslaw Historia polskich lokalizacji gier, część 1: https://youtu.be/L-20BbpTHm8 Historia lokalizacji, lata 90.: https://youtu.be/OLiBtFSmKyw | |||
22 Mar 2022 | O owadach w grach, czyli Dibbler Pyta #043 | Marek Przewoźny | 00:36:38 | |
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: https://www.facebook.com/pandibbler https://twitter.com/PanDibbler MAREK "HYGROTUS" PRZEWOŹNY Entomolog, wykładowca, ale przede wszystkim gracz. Marek opowiedział mi o swojej pasji do gier i o pierwszych tytułach w które grał oraz z naukowego punktu widzenia przyjrzał się przedstawieniom owadów różnej maści w grach komputerowych. Marek na Twitterze: https://twitter.com/hygrotus | |||
15 Jun 2021 | Dibbler Pyta #018: Adzior (Adam Saczko) | 00:36:31 | |
W osiemnastym odcinku miałem przyjemność porozmawiać z przesympatycznym Adamem Saczko, czyli Adziorem! Jak zaczęła się jego współpraca z CD Action? Jak wygląda ona obecnie i jaką właściwie redakcja ma wizję na "jutubową" wersję CD Action? Czym właściwie jest QA? I jakie największe wyzwania stoją przed testerami gier komputerowych? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam! Adzior: Facebook: https://www.facebook.com/adziorski CD Action na YT: https://www.youtube.com/channel/UCLLO-H4NQXNa_DhUv-rqN9g |