
Créer son jeu vidéo (GDMK)
Explore every episode of Créer son jeu vidéo
Pub. Date | Title | Duration | |
---|---|---|---|
27 Nov 2024 | #28 Passer de 0€ à 200K avec son jeu vidéo - Feat frédéric Smyczynski | 01:13:51 | |
Rejoins l'incubateur GDMK : https://www.gdmk.io ------------------ Dans cet épisode, on découvre le parcours de frédéric, l'artiste game designer et entrepreneur derrière le jeu vidéo à succès : "Micro RPG" Un jeu vidéo mobile qui a pris vie il y a quelques années et qui aujourd'hui fait vivre son créateur et son équipe. il nous raconte la jeunesse du projet et les étapes pour en faire un jeu vidéo à succès. les galères et les coups de pouce qu'il a eus ces dernières années Un témoignage rare, sincère et qui motive ! Son jeu micro rpg : google : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dhb.microrpg&hl=fr&pli=1 apple : https://apps.apple.com/fr/app/micro-rpg/id1598053040 pour contacter Frédéric : https://www.linkedin.com/in/magicfred/ Merci pour son témoignage. Force à lui ! ------------------------------ Big Up à : https://www.youtube.com/@UCahGRtAXh2QARkeDjbcXbcg pour la musique original d'intro, force à toi ! ---------------------------- Si toi aussi tu as veux faire partie des invités du podcast, contacte-nous sur : contact@gdmk.io Bonne écoute et force à toi ! | |||
02 Dec 2024 | #29 La nouvelle plateforme pour les créateurs de jeu vidéo - feat Lydian Feneck | 01:04:24 | |
Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.io Dans cet épisode, je te présente une plateforme pour aider tous les créateurs de jeu vidéo : Gamearly : https://www.gamearly.com Grâce à Gamearly, tu peux faire intervenir ta communauté pour te soutenir financièrement tout au long de ton aventure. Je reçois Lydian Feneck, un entrepreneur qui a eu l'idée de gamearly après l'échec de son jeu vidéo. il y a vu un manque, un besoin et une opportunité pour aider toute notre industrie. Force à lui ! ------------------------------------- Big Up à : https://youtube.com/@melsom_music pour la musique original d'intro, force à toi ! | |||
05 Jul 2024 | #24 Mieux comprendre les joueurs pour créer son jeu vidéo - Avec Mathieu Cerbai | 01:02:43 | |
Fiches First Game : https://bit.ly/4aqR9hW MasterClass : https://www.gdmk.io/masterclass/yGDMK : https://www.gdmk.io/ Quand on créer son jeu vidéo, on le crée pour soit, mais aussi pour des millions de gamers. Aujourd'hui, des experts essaient de comprendre la psychologie des gamers pour savoir ce qui pourrait leur plaire ou pas dans un jeu vidéo. Plus on connaît son gamer et plus on fera un jeu adapté et plaisant. Dans ce podcast je reçois Mathieu CerbaiUn psychologue spécialiser dans le jeu vidéo. il nous partage son XP et les découvertes autour de la psychologie des gamer. il a un site rempli de bon conseil et a même sortie son livre : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/ Merci mathieu pour ton partage d'XP Bonne écoute et force à toi !
| |||
20 Mar 2024 | #09 Le protecteur juridique des créateurs de jeu vidéo - Avec Djamel Louergli | 01:00:59 | |
Créer son studio de jeu vidéo est une étapes obligatoire au moment de sortir son jeu vidéo.
Quand on est sur son premier jeu vidéo, on se pose pas mal de questions, car le juridique, ce n'est pas notre force.
Dans cette épisodes j'invite Djamel LOUERGLI, un expert dans le domaine.
Il nous donne pas mal de conseils et de chemins à suivre pour réussir la partie juridique et administrative de notre studio de jeu vidéo.
| |||
03 Mar 2024 | #05 Comment financer son jeu vidéo - Avec Magalie de Games & Rules | 00:59:59 | |
Rejoins la guilde : Site de la guilde Dans ce podcast je te présente Magalie Dorado La boss de Games and Rules C'est une spécialiste des droits et du financement en création de jeu vidéo. Dans cette épisode, elle nous partage les étapes et al stratégie a mettre en place pour réussir a financer un jeu vidéo ambitieux. Bonne écoute et force à toi ! ------------------------------- Pour la contacter : https://www.linkedin.com/in/magali-dorado/ Son site : https://gameandrules.com/ | |||
12 Apr 2024 | #13 Quel coup marketing pour “GTA 6” le jour de sa sortie ? - Avec Margo Bardou | 01:01:25 | |
C'est une idée folle que j’ai évoqué lors d'une discussion avec notre invitée Aujourd’hui on parle de MARKETING dans les jeux vidéo. Si le sujet t'intéresse, tu vas adorer cet épisode. Je te présente Margo Bardou, une passionné du sujet Elle adore le marketing, et elle nous parle de son expérience sur le dernier Prince of Persia d'Ubisoft. On parle aussi de :
Et surtout, à la fin, on part dans un délire sur ce que pourrait être le coup marketing de dingue de GTA 6. Si tu as besoin d'elle pour t'aider sur ton jeu, contacte-la directement sur LinkedIn de ma part. linkedin : https://www.linkedin.com/in/margo-bardou Merci, Margo, pour ton partage d'expérience. Force à toi 🚀 Infos sur la guilde---------- Notre site https://www.gdmk.io On travaillent avec les nouveaux créateurs de jeu vidéo de leur idée à la sortie commercial de leur jeu vidéo. | |||
25 Feb 2024 | #04 Créer 40 jeux vidéo avant de réussir - Avec Baptiste Falvet de Slowmo studio | 00:58:53 | |
Réussir après avoir créé 40 jeux vidéo… C’est le nombre de jeux qu’il a dû créer avant de réussir. Je vous présente Baptiste Falvet Un créateur de jeux vidéo qui a dit non au salariat, Pour créer son studio de jeux vidéo : Slowmo Dans ce podcast : Son début entre salariat et entrepreneuriat. Son mode de fonctionnement avec les éditeurs. Les galères qu’il a rencontrées. Comment tester une idée de jeu rapidement. Et son kif de transmettre ses connaissances. C’est un bel exemple de début de carrière réussi, Qui va inspirer pas mal de nouveaux créateurs de jeux vidéo. Toi aussi tu veux ton partager ton XP avec les nouveaux créateurs de jeu vidéo ? Contact malik : contact@gdmk.fr | |||
07 Jun 2024 | #21 Faut-il démarcher les éditeurs de jeu vidéo ? - Avec Gaëtan verdichizzi | 01:06:33 | |
Est-ce que tu as pensé à démarcher les éditeurs/distributeurs ?
Alors que tu n'as toujours pas sorti un premier jeu vidéo ?
On en parle avec Gaëtan Verdichizzi
C'est un consultant pour les développeurs de jeux vidéo qui cherchent des éditeurs.
La discussion était cool et j'en suis sur que tu kiffer Merci à lui pour tous ces conseils !
Bonne écoute et force à toi ! | |||
18 Feb 2024 | #02 Peut on protégez une idée de jeu vidéo ? - Avec Pierre-Xavier Chomiac | 01:14:21 | |
Avec PX, on aborde les sujets de propriété intellectuelle et on essaie de répondre à la question que tout créateur se pose... Peut-on protéger son idée de jeu vidéo ? | |||
10 May 2024 | #16 Comment gagner de l'argent avec son jeu vidéo - Avec Mathis Ramon | 01:02:34 | |
Pour être au courant de tous nos événements, inscris-toi à la newsletter : https://www.gdmk.io Comment gagner de l’argent en créant des jeux vidéo ? Aujourd’hui, il existe plusieurs façons de gagner de l’argent avec son jeu vidéo : - Les jeux mobiles gratuits - Les abonnements sur consoles - Les publicités - Les achats in-app - Les exclusivités - Les versions premium - Les soldes, et j’en passe… Les nouveaux créateurs de jeu vidéo sont souvent perdus, et ont du mal à choisir le bon modèle économique. C’est un sujet passionnant et on en parle dans le podcast de la semaine. Je vous présente Mathis. C’est lui qui m'a contacté car il est passionné par ce sujet. Donc, cette fois, c’est moi qui réponds à toutes ses questions sur les modèles économiques des jeux vidéo. Il a posé des questions ultra pertinentes et intéressantes sur l'argent dans le jeu vidéo. Merci Mathis pour cet échange, tu as assuré ! Donc, si tu es un nouveau créateur de jeu vidéo et que le sujet t’intéresse, tu vas adorer l’épisode ! Force à toi ! PS : Si toi aussi tu veux faire une interview sur un sujet autour de la création de jeu vidéo, n’hésite pas à me contacter en privé. | |||
17 May 2024 | #18 Les coulisses pour monter un studio de prestations dans le jeu vidéo - avec Maxime Galland | 01:16:15 | |
Comment devenir prestataire des grands studios de jeu vidéo ? Se demander comment vendre son expertise à de grands studios qui en ont besoin est une question cruciale pour de nombreux experts de l'industrie du jeu vidéo. je vous présente Maxim Galland, il a travaillé avec les plus grands noms du secteur. Son parcours est riche en succès et en défis, et il nous livre ses expériences, de la création de son studio jusqu'à sa fermeture. Si toi aussi tu souhaites mettre tes compétences au service des studios de jeu vidéo, tu vas adorer cet épisode. Un grand merci à Maxim pour partager son expérience en toute transparence avec la nouvelle génération. Bonne écoute et force à toi ! ------------------------------------------------------------------ Mon site : https://www.gdmk.io | |||
26 Apr 2024 | #15 Un studio de jeu vidéo, c'est une start'up - Avec Pierre Gaubil | 01:11:38 | |
L'entrepreneuriat n'est pas réservé qu'au monde des start-up. Dans le jeu vidéo aussi, les entrepreneurs sont présents et indispensables. Pour parler de ce sujet, je vous présente Pierre Gaubil Les start-up, il connaît, il a une expérience de dingue et surtout, il les accompagne. Dans le podcast de cette semaine, il nous partage :
Si tu es entrepreneur et que tu crées ton studio, tu vas kiffer notre discussion. Pour contacter pierre Pierre : https://www.linkedin.com/in/pierre-gaubil-6477a68/ 34 éléments : https://www.34elements.com/ | |||
12 Mar 2024 | #07 créer son jeu vidéo avec Discord - Avec Eva Roussel | 00:45:14 | |
Tous les créateurs de jeu vidéo doivent avoir un discord. Discord est l'outil parfait pour créer et communiquer avec sa communauté. Pour en savoir plus j'ai invité Eva Roussel, qui est une experte sur l'utilisation de Discord. Elle nous explique son fonctionnement, ses méthodes, les erreurs à ne pas faire, les bonnes pratiques de débutant et son avenir. Si tu as besoin de discuter avec elle, contact la sur linkedin : https://www.linkedin.com/in/eva-roussel-discord-lady Tu es un créateur de jeu vidéo avec l'ambition de vivre de ton art, alors rejoins la guilde : https://www.gdmk.io Bonne écoute et force à toi ! | |||
07 Apr 2024 | #12 L'art de produire des jeux vidéo à succès - Avec Fabrice Cambounet | 01:07:06 | |
La production de jeu vidéo est un art ! C’est LA compétence qui guide toutes les autres. Si la production est mauvaise, le jeu sera au final une catastrophe. C’est le sujet du podcast d’aujourd’hui. Et pour en parler, je vous présente Fabrice, 25 ans dans la production de jeu vidéo. Il maîtrise son sujet, il a travaillé sur des dizaines de jeux vidéo, des petites comme des très grosses productions. Nous échangeons sur le métier qui solidifie toutes les autres compétences. Un gros GG à Fabrice et merci encore pour ta transmission de connaissance. Force à toi ! 🎮 lien de la guilde la guilde : https://www.gdmk.io Nos ateliers : https://www.gdmk.io/first-game-pro Pour contacter Fabrice Linkedin : https://www.linkedin.com/in/fcambounet/ | |||
29 Jan 2025 | #35 Le combat pour créer son studio de jeu vidéo - Gaman Studio | 01:02:49 | |
Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.io Dans cet épisode, Corinne et Mathias, nous partagent leur début pour la création de leur studio de jeu vidéo. Les défis qu'ils ont rencontrés et les enseignements qui les ont aidés à toujours avancer. Force à eux le site : https://moonwakers.com/ Page linkedin : https://www.linkedin.com/company/gaman-games/ | |||
03 Dec 2024 | #30 Comment sortir son jeu vidéo partout - François Guibert | 01:01:38 | |
Rejoins l'incubateur GDMK : https://www.gdmk.io ------------ Dans cet épisode, on découvre le parcours de François, créateur du jeu vidéo Tents & Trees. Il nous partage son parcours pour sortir son jeu vidéo sur toutes les plateformes. C''est un Warrior qui a su avancer seul et a enchainé rapidement la sortie de plusieurs jeux vidéo, jusqu'à trouver le succès. Merci pour son témoignage force a lui ! --------- Musique d'intro, merci à MelsoM Music https://www.youtube.com/@UCahGRtAXh2QARkeDjbcXbcg ---------- Si toi aussi tu as veux faire partie des invités du podcast, contacte-nous sur : contact@gdmk.io Bonne écoute et force à toi ! | |||
12 Jul 2024 | #25 Faut-il raconter des histoires dans son jeux vidéo ? Avec Alizé Gabaude | 01:08:38 | |
Faut-il raconter une histoire dans son jeu vidéo ? Pour en parler je vous présente Alizé Gabaude Narrative designer de talent pour qui les histoires dans les jeux vidéo, c’est indispensable ! Elle nous partage son expérience en studio de jeu vidéo Et sa passion pour le narrative design Si toi aussi tu as prévu de raconter une histoire dans ton jeu vidéo alors tu vas kiffer cet épisode Bonne écoute et force à toi ! | |||
10 May 2024 | #17 Pourquoi fait-on des jeux vidéo ? Avec Thierry Defresne | 01:19:26 | |
Participe à nos événement en direct : https://www.gdmk.io Il est rare que l'on se pose cette question. Pour la plupart d'entre nous, nous créons nos jeux et c'est tout ! Mais pourquoi certains choisissent-ils de se consacrer aux jeux vidéo plutôt qu'au cinéma, aux livres ou à la musique ? Quelles sont les raisons profondes qui nous poussent à investir des heures et des heures dans la création de jeux vidéo ? D'ailleurs, le jeu vidéo est-il considéré comme un art ? Les développeurs sont-ils des artistes ? Ce sont des questions auxquelles j'ai tenté de répondre. Pour cela, j'ai eu la chance d'échanger avec Thierry, un connaisseur en création de jeux vidéo. Pour lui, créer un jeu vidéo va bien au-delà de simplement s'asseoir devant son ordinateur et de programmer. Si tu recherches une discussion philosophique et profonde, alors tu vas kiffer cet épisode. Voici le lien de l'épisode : Un grand merci à Thierry pour son temps et son point de vue unique. Force à toi ! | |||
28 Jun 2024 | #23 Pourquoi baldur's gate 3 à étais un succès ? Avec sarah Menager | 01:08:58 | |
Elle a travaillé sur le meilleur jeu vidéo de l’année et elle le savait. Elle avait prédit son succès avant même sa sortie. Qui aurait pu croire à un succès aussi incroyable que Baldur’s Gate 3 ? Je vous présente Sarah Menager C’est une artiste de talent, les studios se l’arrachent pour son expertise et sa sensibilité artistique. Elle est dans l’industrie du jeu vidéo depuis un bon moment et elle a pris un instant pour partager son expérience avec la nouvelle génération de créateurs. Nous parlons entre autres de - Succès et échecs - Son aventure sur Baldur’s Gate 3 - Direction artistique - Méthodes professionnelles - Comment faire un bon jeu vidéo - L’impact de l’IA sur les jeux vidéo - Et bien d’autres sujets passionnants Si tu veux améliorer ton expérience en peu de temps, cet épisode est fait pour toi. Encore un grand merci à Sarah pour son temps et le partage de son expérience. Tu déchires, et force à toi ! | |||
14 Jun 2024 | #22 Les secrets du Sound Design d'un jeu vidéo - Avec Morgan Dufour | 01:05:57 | |
Le sound design est souvent considéré comme le parent pauvre du jeu vidéo.
C'est un élément de notre jeu qui arrive en fin de production.
Pourtant un bon sound design, de bonne musique et des bons bruitages peuvent littéralement changer l'expérience de jeu.
Pour en parler, j'ai invité un expert sur le podcast de la semaine.
Je te présente Morgan Dufour.
Il a bosser sur des jeux de dingue et il maitrise son art comme personne.
Si le sound design de ton jeu vidéo t'intéresse, alors tu vas kiffer cette épisode.
Bonne écoute et force à toi ! | |||
14 Jan 2025 | #34 Maitrise le game design de ton jeu vidéo -Franck Fitrzyk | 01:06:49 | |
Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.io Dans cette épisode on parle de game design Avec Franck on partage des méthodes, des concepts et surtout une vision de se que doit être un game designer. tu peux le retrouver sur ça chaine youtube : https://www.youtube.com/@UC50qPS7jx6iT7ppdwQCV9Dw et linkedin : https://www.linkedin.com/in/franckfitrzyk/ -------------------------- Big Up à : https://www.youtube.com/@UCahGRtAXh2QARkeDjbcXbcg pour la musique original d'intro, force à toi ! | |||
10 Mar 2024 | #06 Sortir un jeu vidéo c'est un miracle - Avec antoine Villette Directeur Microids paris | 00:57:53 | |
Réussir à sortir un jeu vidéo est un vrai miracle" C'est long, difficile et surtout incertain. Je vous présente Antoine Villette, directeur du studio Microids a Paris. C'est un BOSS de notre industrie et a pris le temps de partager avec nous sa vision de la production de jeu vidéo Dans ce podcast, il nous partage : sa vision ces méthodes son quotidien son expérience de plus de 30 ans d'XP dans la production de jeu vidéo Bonne écoute et force à toi ! Pour rejoindre la guilde : https://www.gdmk.io | |||
04 Feb 2025 | #36 À la rencontre des légendes du jeu vidéo - alexandre Serel | 01:32:46 | |
Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.io Ne fais pas un jeu vidéo meilleur que ceux qui existent… fais un jeu différent. C’est la phrase à ne jamais oublier quand on est artiste de jeu vidéo. 🎙️ Aujourd’hui, je vous présente Alexandre. C’est plus qu’un passionné, c’est un warrior ! 💪 👉 Il forme la nouvelle génération de game designers dans nos écoles. 👉 Il écrit des livres sur les icônes de notre industrie. Quand je l’ai invité sur mon podcast, je voulais parler de game design avec lui… Mais au final, on est partis dans des directions totalement inattendues. Alexandre a écrit plusieurs livres sur le jeu vidéo et il a une vision unique, à la fois artistique et business, de notre industrie. Merci Alexandre pour ton partage de connaissance ! Force a toi ! | |||
31 Mar 2024 | #11 L'IA bouleverse notre façon de créer nos jeu vidéo - Avec Marie Gerard | 01:09:06 | |
La guilde : https://www.gdmk.io Les ateliers : https://www.gdmk.io/first-game-pro C'est LE sujet brûlant dans l'industrie du jeu vidéo en ce moment. Je me devais de trouver quelqu'un avec qui en discuter. Je vous présente Marie, une BOSS dans le domaine. Elle travaille sur le logiciel Scenario.Com et elle connaît son sujet sur le bout des doigts. En plus, elle est en contact direct avec les créateurs de jeux vidéo. Dans ce podcast, nous abordons l'intelligence artificielle sous toutes ses formes. Personnellement, j'utilise l'IA dans la guilde et dans nos jeux vidéo. Donc, si le sujet t'intéresse, tu vas kiffer l'épisode de cette semaine. Voici le lien du podcast : [insérer le lien] Un grand merci à Marie pour son temps et une dédicace à Emmanuel, c'est quand tu veux ! Bonne écoute et force à toi ! 🎮 | |||
29 Dec 2024 | #31 Comment maitriser la monétisation des jeux vidéo - Damien Yvray | 01:03:21 | |
Rejoindre la GDMK : https://www.gdmk.io Dans cet épisode on parle d'un sujet rarement évoqué, le Game Design économique Grâce à Damien Yvray, on découvre ce qui se cache derrière les datas d'un jeu vidéo. C'est un expert en la matière qui parle de design économique comme un art. il nous partage aussi son aventure entreprenariale. Il a créé son studio avec sa team d'amis qui l'a menée a être financé par l'un des plus gros studios mobile de l'industrie. Merci et force à lui ! | |||
24 May 2024 | #19 Qui est responsable du succès d'un jeu vidéo ? avec Pascal Luban | 00:56:24 | |
34 étapes avant de développer ton jeu vidéo : https://bit.ly/4aqR9hW Newsletter Warrior : https://bit.ly/3QfZ7U6 Appel de 30 mins offert : https://bit.ly/3QznCfc ---------------------------- Avoir une très bonne idée de jeu vidéo et savoir programmer… c'est bien, mais ce n'est pas suffisant ! Pour réussir, Tu as besoin de la compétence suprême : le game design ! Le game design, c’est LA compétence clé pour réussir à sortir le jeu vidéo qui sommeil en toi ! Pour en parler, j'ai invité un expert rare et précieux. Je te présente Pascal Luban, un game designer freelance qui navigue dans l'industrie depuis presque 30 ans et maîtrise le sujet comme personne. Avec Pascal, nous abordons :
… et bien d'autres sujets passionnants pour tout développeur de jeu vidéo. Si le game design t’intéresse, tu vas kiffer cet épisode ! -------------------------------- Si tu veux en savoir plus sur pascal ou le contacter directement, voici son site : https://www.gamedesignstudio.com son linkedin : https://www.linkedin.com/in/pluban Bonne écoute et force à toi ! 🚀🎮 | |||
18 Mar 2024 | #08 Réussir à sortir son jeu video sur STEAM - Avec Ivan Marchand | 01:09:52 | |
Réussir le lancement de son jeu vidéo, sur STEAM ! Quand vient le moment de mettre son jeu vidéo sur Steam : ✅ Les questions se multiplies ✅ On perd son temps sur des détailles ✅ On fait des erreurs de débutant. Résultat… on rate souvent la sortie de son jeu. 😓 Si tu prévois de lancer ton jeu sur Steam, alors tu vas kiffer notre invité de la semaine. Je te présente Ivan Marchand Apres plusieurs année passer sur la distribution de jeu vidéo, il à décider de créer son studio. C'est un véritable expert de notre industrie et il partage généreusement son expérience avec nous. Merci à toi, Ivan, pour ces précieux conseils ! N'hésite pas à partager commenter et à liker ce post pour le remercier ! PS : Si ton projet est sérieux et que tu as besoin de conseils ou d'accompagnement dans la distribution de ton jeu, contacte-le de ma part sur linkedin ! Bonne distribution et force à toi ! 💪🎮 | |||
25 Mar 2024 | #10 La Réalité Virtuel, c'est la galère ! Avec Romain Giovannini | 01:16:28 | |
Créer un jeu vidéo en VR… c’est une vraie galère ! Voici un témoignage rare.. ...d’un créateur de jeu vidéo en réalité virtuelle. Je vous présente Romain Giovannini, un concepteur de talent ! Il a réussi l’exploit de sortir un jeu vidéo en VR, mais comme tu vas l’entendre, ça n'a pas été facile. Dans ce podcast, il nous parle : ✅ De l'origine de son idée ✅ Comment il a recruté une équipe ✅ Comment il a financé son jeu ✅ Comment il a intégré un incubateur ✅ Les hauts et les bas de la production ✅ Les erreurs qu’il a commises ✅ La distribution sur Steam ✅ La difficulté de la communication en VR Et bien plus encore… Si la création de jeux vidéo en VR t’intéresse, c’est LE podcast à écouter. Voici les liens : Le teaser de son jeu : https://www.youtube.com/watch?v=z_10cSBE-aU lien steam : https://store.steampowered.com/app/2108640/Arise_from_Shadows Les réseaux sociaux : https://www.arisefromshadows.com/ https://www.instagram.com/arisefromshadows/ https://twitter.com/digital_pourpre Merci à lui de partager son aventure avec humilité et passion. Force à toi, Romain ! 🎮🚀 | |||
29 Jul 2024 | #27 Des galères au succès de Plug in Digital - Avec Francis Ingrand | 00:54:57 | |
Voir son jeu vidéo sortir sur un maximum de plateformes est un objectif pour beaucoup de développeurs de jeu vidéo. Pour nous aider, il existe les distributeurs. C'est eux qui on les contacts et les deal difficiles à obtenir soi-même. Je te présente un des boss de notre industrie, Francis Ingrand. Il est là depuis pas mal d'années et il a construit un géant dans la distribution de jeu vidéo. Il nous raconte son histoire, des galères aux premières réussites, en passant par une analyse subtile du marché du jeu vidéo actuel. Si la distribution de jeu vidéo t'intéresse, alors tu vas kiffer. Bonne écoute et force à toi ! | |||
18 Feb 2024 | #01 Maîtriser la partie business de son jeu vidéo - Avec Michael Remus | 01:04:38 | |
Avec Michael, on échange l'importance de maîtriser la partie business de son jeu vidéo quand on veut vivre de son art. | |||
19 Apr 2024 | #14 Quitter son emploi pour créer son studio de jeu vidéo - Avec Tahar Ould chalal | 00:46:30 | |
C’est l’histoire de cette homme qui rêve de créer ses propres jeux vidéo et qui sur un coup de tête… a tout quitté pour vivre son rêve. Je vous présente Tahar. Il fait partie de ceux qui osent une reconversion professionnelle en voulant créer leur studio de jeu vidéo. Dans ce podcast, il nous parle :
Si toi aussi tu es en mode reconversion professionnelle, alors tu vas adorer cet épisode. Un grand merci à Tahar pour ce témoignage sincère et sans filtre, qui vient du cœur. Force à toi ! 🎮 | |||
18 Feb 2024 | #03 Comment faire les Play tests de son jeu vidéo - Avec Germain Lefebvre | 01:01:32 | |
Avec Germain on parle de l'importance et des process de play tests avant de sortie son jeu vidéo | |||
19 Jul 2024 | #26 Mettre un jeu vidéo dans un petit écran mobile - Avec Nicolas Veyret | 01:28:53 | |
Comment placer tous les éléments visuels de son jeu vidéo dans un tout petit écran mobile ? Et surtout, comment rendre l'expérience utilisateur agréable et intuitive dans des tout petits écrans ? C'est le boulot de l'UX designer. Une nouvelle compétence obligatoire pour faire de bons jeux vidéo, surtout sur mobile. Pour en parler, j'ai invité Nicolas Veyret Un Ux designer de dingue !!! Son expertise sur l'UX design est folle, et il a pris le temps de la partager avec nous. Si tu fais un jeu mobile, tu vas kiffer cet épisode. Bonne écoute et force à toi ! | |||
31 May 2024 | #20 l'art de raconter une histoire dans un jeu vidéo - Avec Hugo Sahuquet | 01:10:52 | |
Les liens importants : 34 étapes avant de développer ton jeu vidéo : https://bit.ly/4aqR9hW Newsletter Warrior : https://bit.ly/3QfZ7U6 Appel de 30 mins offert : https://bit.ly/3QznCfc ----------- Les histoires occupent une place de plus en plus importante dans l’industrie du jeux vidéo. Et je ne parle pas seulement des gros jeux vidéo. Même les jeux mobiles ou ceux avec des ambitions plus modestes cherchent à intégrer une histoire captivante ✨ On appelle cette compétence : Le Narrative Design Pour en discuter, je te présente Hugo Sahuquet ↳ un génie du narrative design avec une expérience impressionnante. Si l'idée de raconter une histoire dans ton jeu t'intéresse, tu vas kiffer cet épisode. 📖 Pendant une heure, nous plongeons dans l'univers du narrative design. 💬 Tu as aimé le podcast ? Donne ton avis en commentaire. Bonne écoute et force à toi ! 💪🏻🎮 | |||
20 Dec 2024 | #32 La pré-production de son jeu vidéo - Feat Anthony Halloui-Thomas | 00:56:20 | |
Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.io Que faire avant de développer son jeu vidéo ? Comment être sûr qu'on fait un bon jeu vidéo ? Anthony nous aide à y voir plus claire sur la pré-production de son jeu vidéo.
il nous partage son expertise de level designer et des bonnes pratiques pour réussir son jeu vidéo
Force à lui
|